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  • Unity进阶----DoTween及工程文件夹的建立(2018/11/12)

    DoTween

    仅介绍部分常用用法,代码参上:(其它操作见官网:http://dotween.demigiant.com/documentation.php)

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;//引用UI
    using DG.Tweening;//引用DoTween插件
    
    public class DoTweenTest01 : MonoBehaviour {
        private Image _myImage;
        private float _times = 5.0f;
        private Tween _toDoTween;
        private void Awake()
        { 
        _myImage=transform.GetComponent<Image>();
        }
        void Start () 
        {
    
            //1.静态使用方法
           DOTween.To
                (
                  () => _myImage.color,                 //改变的对象
                   tocolor => _myImage.color = tocolor,   //起名 并赋值操作
                   new Color(0, 0, 0, 0),               //目标值
                   _times                            //动画时间
                );    
    
            //2.直接作用于当前的对象
            _toDoTween = transform.DOLocalMoveX(-300, _times);//A
             _toDoTween.SetAutoKill(false);//以免动画失活
            
            //3.动画保存和循环播放
            _toDoTween = transform.DOLocalMoveX(300, _times);//B
            _toDoTween.Pause();// 暂停离谁近就暂停哪一步操作
                     (这样只会执行A,不会执行B,如果没有这句Pause的话,B就会把A覆盖掉)
            _toDoTween.SetAutoKill(false);//以免动画失活
         
            //4.动画事件的注册
            Tween ListerDoTweenMove = transform.DOLocalMoveX(300,_times);
            ListerDoTweenMove.OnComplete(ZhiXingVoid);
    
        }        
        void Update () 
        {
            if (Input.GetMouseButtonDown(1))
            {
                _toDoTween.PlayForward();//相对当前方向的向正方向移动
             // _toDoTween.PlayBackwards();//相对当前方向的向负方向移动        
            }
        }
        void ZhiXingVoid() 
        {
            DOTween.To
                (
                  () => _myImage.color,                 //改变的对象
                   tocolor => _myImage.color = tocolor,   //起名 并赋值操作
                   new Color(0, 0, 0, 0),               //目标值
                   _times                            //动画时间
                );
        
        }
    }

    工程文件夹的建立

    如图:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Future-Better/p/9948836.html
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