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  • 【bzoj5173】[Jsoi2014]矩形并 扫描线+二维树状数组区间修改区间查询

    题目描述

    JYY有N个平面坐标系中的矩形。每一个矩形的底边都平行于X轴,侧边平行于Y轴。第i个矩形的左下角坐标为(Xi,Yi),底边长为Ai,侧边长为Bi。现在JYY打算从这N个矩形中,随机选出两个不同的矩形,并计算它们的并的大小。JYY想知道,交的大小的期望是多少。换句话说即求在所有可能的选择中,两个矩形交的面积的平均大小是多大。

    输入

    输入一行包含一个正整数N。
    接下来N行,每行4个整数,分别为Xi,Yi,Ai,Bi
    2 < =  N < =  2*10^5, 0 < =  Xi, Yi, Ai, Bi < =  10^6。

    输出

    输出一行包含一个实数,表示矩形并的大小的期望。

    样例输入

    4
    0 0 3 5
    2 1 3 5
    3 3 3 5
    0 5 3 5

    样例输出

    1.833333333


    题解

    扫描线+二维树状数组区间修改区间查询

    显然题目相当于:先给每个矩形内的权值+1,再查询每个矩形内的权值和即为任意选出两个矩形(可以相同,有顺序)的交面积的和,再减去每个矩形的面积(自己和自己)即得选出两个不同矩形的交面积之和。

    那么我们把修改和询问差分成4个端点,就相当于统计每个询问拆出点的左下修改拆出点的贡献。使用扫描线维护。

    注意到我们要做的是矩形加、矩形求和,可以使用 二维树状数组的区间修改区间查询 的方法,扫描线、一维树状数组方法类似。

    最后除以 $n(n-1)$ 即可得到答案。

    然而本题最恶心一点:本题爆long long!因此只能使用long double大法。由于最终答案只有 $10^{12}$ 级别,因此long double的精度是够的,不需要担心精度问题。

    时间复杂度 $O(nlog n)$ 

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    #define N 200010
    using namespace std;
    typedef long double ld;
    int k;
    struct bit
    {
    	ld f[N << 2];
    	inline void add(int x , ld a)
    	{
    		int i;
    		for(i = x ; i <= k ; i += i & -i) f[i] += a;
    	}
    	inline ld ask(int x)
    	{
    		int i;
    		ld ans = 0;
    		for(i = x ; i ; i -= i & -i) ans += f[i];
    		return ans;
    	}
    }A , B , C , D;
    struct data
    {
    	ld x;
    	int y , z , val;
    	bool operator<(const data &a)const {return x < a.x;}
    }a[N << 1] , b[N << 1];
    ld v[N << 2];
    inline void modify(ld x , int y , int a)
    {
    	A.add(y , a) , B.add(y , x * a) , C.add(y , v[y] * a) , D.add(y , x * v[y] * a);
    }
    inline ld query(ld x , int y)
    {
    	return (x + 1) * (v[y] + 1) * A.ask(y) - (v[y] + 1) * B.ask(y) - (x + 1) * C.ask(y) + D.ask(y);
    }
    int main()
    {
    	int n , i , p = 1;
    	ld xi , yi , ai , bi , ans = 0 , sum;
    	scanf("%d" , &n) , sum = (ld)n * (n - 1);
    	for(i = 1 ; i <= n ; i ++ )
    	{
    		scanf("%Lf%Lf%Lf%Lf" , &xi , &yi , &ai , &bi) , ans -= ai * bi;
    		a[i].x = xi , a[i].y = yi , a[i].z = yi + bi , a[i].val = 1;
    		b[i].x = xi - 1 , b[i].y = yi - 1 , b[i].z = yi + bi - 1 , b[i].val = -1;
    		a[i + n].x = xi + ai , a[i + n].y = yi , a[i + n].z = yi + bi , a[i + n].val = -1;
    		b[i + n].x = xi + ai - 1 , b[i + n].y = yi - 1 , b[i + n].z = yi + bi - 1 , b[i + n].val = 1;
    		v[++k] = yi , v[++k] = yi + bi , v[++k] = yi - 1 , v[++k] = yi + bi - 1;
    	}
    	sort(v + 1 , v + k + 1) , k = unique(v + 1 , v + k + 1) - v;
    	for(i = 1 ; i <= 2 * n ; i ++ )
    	{
    		a[i].y = lower_bound(v + 1 , v + k + 1 , a[i].y) - v;
    		a[i].z = lower_bound(v + 1 , v + k + 1 , a[i].z) - v;
    		b[i].y = lower_bound(v + 1 , v + k + 1 , b[i].y) - v;
    		b[i].z = lower_bound(v + 1 , v + k + 1 , b[i].z) - v;
    	}
    	sort(a + 1 , a + 2 * n + 1) , sort(b + 1 , b + 2 * n + 1);
    	for(i = 1 ; i <= 2 * n ; i ++ )
    	{
    		while(p <= 2 * n && a[p].x <= b[i].x) modify(a[p].x , a[p].y , a[p].val) , modify(a[p].x , a[p].z , -a[p].val) , p ++ ;
    		ans += b[i].val * (query(b[i].x , b[i].z) - query(b[i].x , b[i].y));
    	}
    	printf("%.9Lf
    " , ans / sum);
    	return 0;
    }
    

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/GXZlegend/p/8485611.html
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