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  • 用户交互式垃圾回收机制

    两种运行python程序的方式

    1:交互式

    优点:输入内容立刻就有对应的返回结果

    缺点:无法永久保存数据

    2命令行(文件的形式)

    优点:可以永久保存数据

    缺点:暂时来看运行该文件优点麻烦

    运行一个py文件需要走的步骤
        
    1.将python解释器代码从硬盘读到内存(就等价于双击了word图标)
        2.将你写好的py文件有硬盘读到内存(就等价于你双击了一个word文档)
        3.解释器解释读取py文件中的内容,解释成计算机能够识别的语句
         (如果是一个普通文本文件,仅仅只会将文件内容展示到屏幕上给用户查看,不会检测翻译文件内容)
        ps:python解释器于普通的文本编辑器前面两步是一毛一样的,仅仅第三步不一样(一个是解释语法,一个是文本展示)

    变量:

       量:衡量/记录事物的状态/特征
       变:状态/特征是可以变化的

    变量的三要素

    1.id():返回的是一串数字,这一串数字你可以直接理解为内存地址
       2.type():返回的是该变量对应的数据的类型
       3.value:该变量指向的内存当中数据的值

    变量名的命名规则:

    1:只能用字母数字下划线

    2:不能以数字开头

    3:不能用关键字命名变量名

    关键字不能声明为变量名

    """
    
    ['and',  'as',  'assert',  'break',  'class',  'continue',   'def',   'del',  
    'elif', 'else', 'except',
    'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import',
    'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print',
    'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
    """

    #命名尽量一看就知其意有具体的含义,尽量别用拼音或中文#

    命名规则流派:驼峰体和下划线(JS前端推荐:userName   python强烈使用:user_Name_out)

    常量:不可变更的量 Eg:pai=3.1415926   python里默认纯大写的变量名为常量改写需慎重

    “==”和“is“的区别

    #1 等号比较的是value,
    #2 is比较的是id
     id相等value一定相等,但value相等id不一定相等
    
    #强调:
    #1. id相同,意味着type和value必定相同
    #2. value相同type肯定相同,但id可能不同,如下

    垃圾回收机制

      1.引用计数:内存中的数据如果没有任何的变量名与其有绑定关系,那么会被自动回收
      2.标记清除:当内存快要被某个应用程序占满的时候,会自动触发
      3.分代回收:根据值得存活时间的不同,划为不同的等级,等级越高垃圾回收机制扫描的频率越低

     

     常量(不可变的量)
      python里面压根没有常量
      通常将全大写的变量名看作常量(python程序员约定俗成的)

    垃圾回收机制

     我们定义变量会申请内存空间来存放变量的值,而内存的容量是有限的,当一个变量值没有用了(称为垃圾),就应该将其占用的内存给回收掉。变量名是访问到变量的唯一方式,所以当一个变量值没有任何关联的变量名时,我们就无法访问到该变量了,该变量就是一个垃圾,会被python解释的垃圾回收机制自动回收。

      一、什么是垃圾回收机制

      垃圾回收机制(简称GC)是python解释器自带的一种机制,专门用来回收不可用的变量值所占用的内存空间

      二、为什么要有垃圾回收机制

      程序运行过程中会申请大量的内存空间,而对于一些无用的内存空间,如果不及时清理的话,会导致内存使用完(内存溢出),导致程序崩溃,因此,内存管理是一件重要且繁杂的事情,而python解释器自带的垃圾回收机制把程序员从繁杂的内存管理中解放出来。

      三、垃圾回收机制原理分析

      python的GC模块主要采用了‘引用计数’来跟踪和回收垃圾。在引用计数的基础上,还可以通过‘标记-清除’来解决容器对象可能产生的循环引用的问题,并且通过‘分代回收’来以空间换取时间的方式进一步提高垃圾回收的效率。

      1,引用计数

      引用计数就是:变量值被变量名关联的次数

      如:

      引用计数增加

      x=10(此时,变量值10的引用次数为1)

      y=x(此时,把x的内存地址给了y,此时,变量值10 的引用计数为2)

      引用计数减少

      x=3(此时,x和10解除关系,与3建立关系,变量值10的引用计数为1)

      del y(del是解除变量名y与变量值10之间的关系,变量值10的引用计数为0),变量值10的引用计数为0,其占用的内存空间就会被回收

      2,循环引用

      引用计数机制执行效率问题:变量值被关联次数的增加或减少,都会引发引用计数机制的执行,这明显存在效率问题,这就是引用计数的一个软肋,但引用计数还存在一个致命弱点,即循环引用(也称交叉引用)。

    # 变量名l1指向列表1,变量名l2指向列表2,如下
    >>> l1=['列表1中的第一个元素']  # 列表1被引用一次   
    >>> l2=['列表2中的第一个元素']  # 列表2被引用一次 
    >>> l1.append(l2)             # 把列表2追加到l1中作为第二个元素,列表2的引用计数为2
    >>> l2.append(l1)             # 把列表1追加到l2中作为第二个元素,列表1的引用计数为2
    # l1与l2
    del l1     #列表1的引用计数为1
    del l2     #列表2的引用计数为1

    现在列表1和列表2都没被其他变量名关联,但引用计数不为0,所以不会被回收,这就是循环引用的危害,为解决这问题,python引进了‘标记-清除’,‘分代回收’。

      3,标记-清除

      容器对象(list,set,dict,class,instance)都可以包含其他对象的引用,所以都可能产生循环引用。在了解‘标记-清除’之前,先得知道一个知识点:内存中有两块区域:堆区与栈区,在定义变量时,变量名放在栈区,变量值放在堆区,内存管理是对堆区的管理。

      当有效内存空间被耗尽的时候,就会停止整个程序,然后进行两项工作,第一是标记,第二是清除

      标记:遍历所有的GC Roots对象(栈区中的所有内容或者线程都可以作为GC Roots对象),然后将所有GC Roots对象可以直接访问或间接访问的对象标记为存活对象。

      清除:遍历堆区中所有的对象,将没有标记的对象全部清除

      4,分代回收

      基于引用计数的回收机制,每次回收内存,需要把所有的对象的引用计数都遍历一遍,这是非常耗费时间的,于是引入分代回收提高回收效率,采用‘空间换取时间的策略’。

      分代:在多次扫描的情况下,都没有被回收的变量值,GC机制会认为,该变量值的级别会增高,对其扫描的频率会降低。

      分代指的是根据存活时间来划分变量值的等级(也就是不同的代)

      新定义的变量值,会放在新生代中,假设每隔1分钟扫描一次,如果发现变量值依然存活,那该变量值的等级会提高,当权重大于3(假设为3),会放到青春代中,每隔5分钟扫描一次,继续存活下去,权重继续增高,当权重大于10(假设为10),会被放到老年代中,次时每隔10分钟扫描一次,以此类推。等级越高,被垃圾回收扫描的频率越低。

      回收:依然是引用计数作为回收依据


      


        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Gaimo/p/11104469.html
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