1. 由于C#中之类只能继承一个类,要想实现继承不同类的特性,就必须用接口(interface),接口里面的方法都是public,但没有具体实现;
2. 当继承一个接口时,就必须实现该接口的所有方法;
3. 当继承多个借口且方法有重名时,就必须对重名的第二个方法显式定义,此时默认为public,当调用显式定义的方法时,需要将实例upcast。
4. 接口的成员数据能用property来掩藏,get与set能对其进行操作;
5. C#可以简短的创建数组,但是如果不能识别则需要补全类型,关键词params可以不用显式创建数组传递参量
6. C#支持创建不规则数组
经过本周的学习,感觉C#与C++很多相似之处。