zoukankan      html  css  js  c++  java
  • React Hooks 入门教程

    作者: 阮一峰

    日期: 2019年9月 1日

    React 是主流的前端框架,v16.8 版本引入了全新的 API,叫做 React Hooks,颠覆了以前的用法。

    这个 API 是 React 的未来,有必要深入理解。本文谈谈我的理解,简单介绍它的用法,帮助大家快速上手。

    阅读本文需要有 React 基础。如果你还没学会 React,可以先看一下它的教程

    一、组件类的缺点

    React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)。下面是一个简单的组件类。

    
    import React, { Component } from "react";
    
    export default class Button extends Component {
      constructor() {
        super();
        this.state = { buttonText: "Click me, please" };
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
      }
      handleClick() {
        this.setState(() => {
          return { buttonText: "Thanks, been clicked!" };
        });
      }
      render() {
        const { buttonText } = this.state;
        return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>;
      }
    }
    

    (点击查看运行结果

    这个组件类仅仅是一个按钮,但可以看到,它的代码已经很"重"了。真实的 React App 由多个类按照层级,一层层构成,复杂度成倍增长。再加入 Redux,就变得更复杂。

    Redux 的作者 Dan Abramov 总结了组件类的几个缺点。

    • 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
    • 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
    • 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。

    二、函数组件

    React 团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。 组件的最佳写法应该是函数,而不是类。

    React 早就支持函数组件,下面就是一个例子。

    
    function Welcome(props) {
      return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
    }
    

    但是,这种写法有重大限制,必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期方法,因此无法取代类。

    React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件。

    三、Hook 的含义

    Hook 这个单词的意思是"钩子"。

    React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。 React Hooks 就是那些钩子。

    你需要什么功能,就使用什么钩子。React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。

    所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。

    下面介绍 React 默认提供的四个最常用的钩子。

    • useState()
    • useContext()
    • useReducer()
    • useEffect()

    四、useState():状态钩子

    useState()用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。

    本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()重写如下。

    
    import React, { useState } from "react";
    
    export default function  Button()  {
      const  [buttonText, setButtonText] =  useState("Click me,   please");
    
      function handleClick()  {
        return setButtonText("Thanks, been clicked!");
      }
    
      return  <button  onClick={handleClick}>{buttonText}</button>;
    }
    

    (点击查看运行结果

    上面代码中,Button 组件是一个函数,内部使用useState()钩子引入状态。

    useState()这个函数接受状态的初始值,作为参数,上例的初始值为按钮的文字。该函数返回一个数组,数组的第一个成员是一个变量(上例是buttonText),指向状态的当前值。第二个成员是一个函数,用来更新状态,约定是set前缀加上状态的变量名(上例是setButtonText)。

    五、useContext():共享状态钩子

    如果需要在组件之间共享状态,可以使用useContext()

    现在有两个组件 Navbar 和 Messages,我们希望它们之间共享状态。

    
    <div className="App">
      <Navbar/>
      <Messages/>
    </div>
    

    第一步就是使用 React Context API,在组件外部建立一个 Context。

    
    const AppContext = React.createContext({});
    

    组件封装代码如下。

    
    <AppContext.Provider value={{
      username: 'superawesome'
    }}>
      <div className="App">
        <Navbar/>
        <Messages/>
      </div>
    </AppContext.Provider>
    

    上面代码中,AppContext.Provider提供了一个 Context 对象,这个对象可以被子组件共享。

    Navbar 组件的代码如下。

    
    const Navbar = () => {
      const { username } = useContext(AppContext);
      return (
        <div className="navbar">
          <p>AwesomeSite</p>
          <p>{username}</p>
        </div>
      );
    }
    

    上面代码中,useContext()钩子函数用来引入 Context 对象,从中获取username属性。

    Message 组件的代码也类似。

    
    const Messages = () => {
      const { username } = useContext(AppContext)
    
      return (
        <div className="messages">
          <h1>Messages</h1>
          <p>1 message for {username}</p>
          <p className="message">useContext is awesome!</p>
        </div>
      )
    }
    

    (点击查看运行结果

    六、useReducer():action 钩子

    React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。

    Redux 的核心概念是,组件发出 action 与状态管理器通信。状态管理器收到 action 以后,使用 Reducer 函数算出新的状态,Reducer 函数的形式是(state, action) => newState

    useReducers()钩子用来引入 Reducer 功能。

    
    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
    

    上面是useReducer()的基本用法,它接受 Reducer 函数和状态的初始值作为参数,返回一个数组。数组的第一个成员是状态的当前值,第二个成员是发送 action 的dispatch函数。

    下面是一个计数器的例子。用于计算状态的 Reducer 函数如下。

    
    const myReducer = (state, action) => {
      switch(action.type)  {
        case('countUp'):
          return  {
            ...state,
            count: state.count + 1
          }
        default:
          return  state;
      }
    }
    

    组件代码如下。

    
    function App() {
      const [state, dispatch] = useReducer(myReducer, { count:   0 });
      return  (
        <div className="App">
          <button onClick={() => dispatch({ type: 'countUp' })}>
            +1
          </button>
          <p>Count: {state.count}</p>
        </div>
      );
    }
    

    (点击查看运行结果

    由于 Hooks 可以提供共享状态和 Reducer 函数,所以它在这些方面可以取代 Redux。但是,它没法提供中间件(middleware)和时间旅行(time travel),如果你需要这两个功能,还是要用 Redux。

    七、useEffect():副作用钩子

    useEffect()用来引入具有副作用的操作,最常见的就是向服务器请求数据。以前,放在componentDidMount里面的代码,现在可以放在useEffect()

    useEffect()的用法如下。

    
    useEffect(()  =>  {
      // Async Action
    }, [dependencies])
    

    上面用法中,useEffect()接受两个参数。第一个参数是一个函数,异步操作的代码放在里面。第二个参数是一个数组,用于给出 Effect 的依赖项,只要这个数组发生变化,useEffect()就会执行。第二个参数可以省略,这时每次组件渲染时,就会执行useEffect()

    下面看一个例子。

    
    const Person = ({ personId }) => {
      const [loading, setLoading] = useState(true);
      const [person, setPerson] = useState({});
    
      useEffect(() => {
        setLoading(true); 
        fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`)
          .then(response => response.json())
          .then(data => {
            setPerson(data);
            setLoading(false);
          });
      }, [personId])
    
      if (loading === true) {
        return <p>Loading ...</p>
      }
    
      return <div>
        <p>You're viewing: {person.name}</p>
        <p>Height: {person.height}</p>
        <p>Mass: {person.mass}</p>
      </div>
    }
    

    上面代码中,每当组件参数personId发生变化,useEffect()就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()也会执行。

    (点击查看运行结果

    八、创建自己的 Hooks

    上例的 Hooks 代码还可以封装起来,变成一个自定义的 Hook,便于共享。

    
    const usePerson = (personId) => {
      const [loading, setLoading] = useState(true);
      const [person, setPerson] = useState({});
      useEffect(() => {
        setLoading(true);
        fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`)
          .then(response => response.json())
          .then(data => {
            setPerson(data);
            setLoading(false);
          });
      }, [personId]);  
      return [loading, person];
    };
    

    上面代码中,usePerson()就是一个自定义的 Hook。

    Person 组件就改用这个新的钩子,引入封装的逻辑。

    
    const Person = ({ personId }) => {
      const [loading, person] = usePerson(personId);
    
      if (loading === true) {
        return <p>Loading ...</p>;
      }
    
      return (
        <div>
          <p>You're viewing: {person.name}</p>
          <p>Height: {person.height}</p>
          <p>Mass: {person.mass}</p>
        </div>
      );
    };
    

    (点击查看运行结果

    九、参考链接

    (完)

     

    原文https://www.ruanyifeng.com/blog/2019/09/react-hooks.html

    作者: 阮一峰

    日期: 2019年9月 1日

    React 是主流的前端框架,v16.8 版本引入了全新的 API,叫做 React Hooks,颠覆了以前的用法。

    这个 API 是 React 的未来,有必要深入理解。本文谈谈我的理解,简单介绍它的用法,帮助大家快速上手。

    阅读本文需要有 React 基础。如果你还没学会 React,可以先看一下它的教程

    一、组件类的缺点

    React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)。下面是一个简单的组件类。

    
    import React, { Component } from "react";
    
    export default class Button extends Component {
      constructor() {
        super();
        this.state = { buttonText: "Click me, please" };
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
      }
      handleClick() {
        this.setState(() => {
          return { buttonText: "Thanks, been clicked!" };
        });
      }
      render() {
        const { buttonText } = this.state;
        return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>;
      }
    }
    

    (点击查看运行结果

    这个组件类仅仅是一个按钮,但可以看到,它的代码已经很"重"了。真实的 React App 由多个类按照层级,一层层构成,复杂度成倍增长。再加入 Redux,就变得更复杂。

    Redux 的作者 Dan Abramov 总结了组件类的几个缺点。

    • 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
    • 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
    • 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。

    二、函数组件

    React 团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。 组件的最佳写法应该是函数,而不是类。

    React 早就支持函数组件,下面就是一个例子。

    
    function Welcome(props) {
      return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
    }
    

    但是,这种写法有重大限制,必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期方法,因此无法取代类。

    React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件。

    三、Hook 的含义

    Hook 这个单词的意思是"钩子"。

    React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。 React Hooks 就是那些钩子。

    你需要什么功能,就使用什么钩子。React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。

    所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。

    下面介绍 React 默认提供的四个最常用的钩子。

    • useState()
    • useContext()
    • useReducer()
    • useEffect()

    四、useState():状态钩子

    useState()用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。

    本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()重写如下。

    
    import React, { useState } from "react";
    
    export default function  Button()  {
      const  [buttonText, setButtonText] =  useState("Click me,   please");
    
      function handleClick()  {
        return setButtonText("Thanks, been clicked!");
      }
    
      return  <button  onClick={handleClick}>{buttonText}</button>;
    }
    

    (点击查看运行结果

    上面代码中,Button 组件是一个函数,内部使用useState()钩子引入状态。

    useState()这个函数接受状态的初始值,作为参数,上例的初始值为按钮的文字。该函数返回一个数组,数组的第一个成员是一个变量(上例是buttonText),指向状态的当前值。第二个成员是一个函数,用来更新状态,约定是set前缀加上状态的变量名(上例是setButtonText)。

    五、useContext():共享状态钩子

    如果需要在组件之间共享状态,可以使用useContext()

    现在有两个组件 Navbar 和 Messages,我们希望它们之间共享状态。

    
    <div className="App">
      <Navbar/>
      <Messages/>
    </div>
    

    第一步就是使用 React Context API,在组件外部建立一个 Context。

    
    const AppContext = React.createContext({});
    

    组件封装代码如下。

    
    <AppContext.Provider value={{
      username: 'superawesome'
    }}>
      <div className="App">
        <Navbar/>
        <Messages/>
      </div>
    </AppContext.Provider>
    

    上面代码中,AppContext.Provider提供了一个 Context 对象,这个对象可以被子组件共享。

    Navbar 组件的代码如下。

    
    const Navbar = () => {
      const { username } = useContext(AppContext);
      return (
        <div className="navbar">
          <p>AwesomeSite</p>
          <p>{username}</p>
        </div>
      );
    }
    

    上面代码中,useContext()钩子函数用来引入 Context 对象,从中获取username属性。

    Message 组件的代码也类似。

    
    const Messages = () => {
      const { username } = useContext(AppContext)
    
      return (
        <div className="messages">
          <h1>Messages</h1>
          <p>1 message for {username}</p>
          <p className="message">useContext is awesome!</p>
        </div>
      )
    }
    

    (点击查看运行结果

    六、useReducer():action 钩子

    React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。

    Redux 的核心概念是,组件发出 action 与状态管理器通信。状态管理器收到 action 以后,使用 Reducer 函数算出新的状态,Reducer 函数的形式是(state, action) => newState

    useReducers()钩子用来引入 Reducer 功能。

    
    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
    

    上面是useReducer()的基本用法,它接受 Reducer 函数和状态的初始值作为参数,返回一个数组。数组的第一个成员是状态的当前值,第二个成员是发送 action 的dispatch函数。

    下面是一个计数器的例子。用于计算状态的 Reducer 函数如下。

    
    const myReducer = (state, action) => {
      switch(action.type)  {
        case('countUp'):
          return  {
            ...state,
            count: state.count + 1
          }
        default:
          return  state;
      }
    }
    

    组件代码如下。

    
    function App() {
      const [state, dispatch] = useReducer(myReducer, { count:   0 });
      return  (
        <div className="App">
          <button onClick={() => dispatch({ type: 'countUp' })}>
            +1
          </button>
          <p>Count: {state.count}</p>
        </div>
      );
    }
    

    (点击查看运行结果

    由于 Hooks 可以提供共享状态和 Reducer 函数,所以它在这些方面可以取代 Redux。但是,它没法提供中间件(middleware)和时间旅行(time travel),如果你需要这两个功能,还是要用 Redux。

    七、useEffect():副作用钩子

    useEffect()用来引入具有副作用的操作,最常见的就是向服务器请求数据。以前,放在componentDidMount里面的代码,现在可以放在useEffect()

    useEffect()的用法如下。

    
    useEffect(()  =>  {
      // Async Action
    }, [dependencies])
    

    上面用法中,useEffect()接受两个参数。第一个参数是一个函数,异步操作的代码放在里面。第二个参数是一个数组,用于给出 Effect 的依赖项,只要这个数组发生变化,useEffect()就会执行。第二个参数可以省略,这时每次组件渲染时,就会执行useEffect()

    下面看一个例子。

    
    const Person = ({ personId }) => {
      const [loading, setLoading] = useState(true);
      const [person, setPerson] = useState({});
    
      useEffect(() => {
        setLoading(true); 
        fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`)
          .then(response => response.json())
          .then(data => {
            setPerson(data);
            setLoading(false);
          });
      }, [personId])
    
      if (loading === true) {
        return <p>Loading ...</p>
      }
    
      return <div>
        <p>You're viewing: {person.name}</p>
        <p>Height: {person.height}</p>
        <p>Mass: {person.mass}</p>
      </div>
    }
    

    上面代码中,每当组件参数personId发生变化,useEffect()就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()也会执行。

    (点击查看运行结果

    八、创建自己的 Hooks

    上例的 Hooks 代码还可以封装起来,变成一个自定义的 Hook,便于共享。

    
    const usePerson = (personId) => {
      const [loading, setLoading] = useState(true);
      const [person, setPerson] = useState({});
      useEffect(() => {
        setLoading(true);
        fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`)
          .then(response => response.json())
          .then(data => {
            setPerson(data);
            setLoading(false);
          });
      }, [personId]);  
      return [loading, person];
    };
    

    上面代码中,usePerson()就是一个自定义的 Hook。

    Person 组件就改用这个新的钩子,引入封装的逻辑。

    
    const Person = ({ personId }) => {
      const [loading, person] = usePerson(personId);
    
      if (loading === true) {
        return <p>Loading ...</p>;
      }
    
      return (
        <div>
          <p>You're viewing: {person.name}</p>
          <p>Height: {person.height}</p>
          <p>Mass: {person.mass}</p>
        </div>
      );
    };
    

    (点击查看运行结果

    九、参考链接

    (完)

     
  • 相关阅读:
    无语的Filezilla
    服务无法启动集中帖
    FileZilla Server-Can’t access file错误解决方法
    CCNA2.0笔记_OSPF v3
    CCNA2.0笔记_OSPF v2
    <转>32位移植到64位 注意事项
    异步设备IO 《windows核心编程》第10章学习
    关于自己五年来做出的选择分析
    2015过年之前计划
    关于同一线程两次调用EnterCriticalSection的测试
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/GeniusZ/p/12452133.html
Copyright © 2011-2022 走看看