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  • 网页布局中的 px,em,rem,pt

    设备像素:也叫物理像素,显示设备上最微小的物理部件。 比如 iphone 5:640 x 1136px. 不同的机型有不同的设备像素,固定死的

    这里需要讲一下显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。

    • 高分辨率屏幕:在 Windows 系统下,提高屏幕分辨率一般都是通过提高屏幕尺寸。而随着屏幕分辨率的提升,图像和文字显示目标会相应缩小,造成观看极其不便。
      Retina为什么那么小的屏幕会有那么大的分辨率。为什么那么大的分辨率,非但没有使得文字和图像变小,反而更加清晰了呢?

    • 高像素密度屏幕:高ppi, 以评估的 Retina 视网膜屏幕为例,它并不是像普通显示器那样通过增大尺寸来增加分辨率,而是靠提升单位面积屏幕的像素数量,即像素密度来提升分辨率,这样就有了高像素密度屏幕。并且mac采用了矢量字体。

    CSS像素: css pixel。抽象概念,设备无关像素。DIPS,device-independent像素。在标准情况下一个CSS像素对应一个设备像素。

    px :像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。(引自CSS2.0手册)

    换言之,不同分辨率下,

    每单位1920*698的分辨率1366*698的分辨率
    一毫米 1920/396.24=4.8个px 1366/396.24=3.4个px

      高分辨率 的 大约每一毫米5像素点,像素点越多,色块越多,页面越清晰

      低分辨率 的 大约每一毫米3像素点,像素点越少,色块越少,页面越模糊

    px 特点:

    1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小;

    2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位;

    3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核)。

    em :是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。(引自CSS2.0手册)

    em 特点:

    1. em的值并不是固定的;

    2. em会继承父级元素的字体大小。

     

    任意浏览器的默认字体高都是16px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。

    所以我们在写CSS的时候,需要注意两点:

    1. body选择器中声明Font-size=62.5%;

    2. 将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位;

    3. 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明。

     有一篇博客 写的比较详细 点击可以跳转

    12px的汉字 IE异常展示

    由以上方法得到的12px(1.2em)大小的汉字在IE中并不等于直接用12px定义的字体大小,而是 稍大一点。

    解决方案,在body选择器中把62.5%换成63%就能正常显示。

    原因可能是IE处理汉字时,对于浮点的取值精确度有限。 

     

    rem :是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。

    这个单位与em有什么区别呢?

    区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。

    pt :印刷业上常使用的单位,磅的意思,一般用于页面打印排版。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/GoTing/p/10819172.html
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