A
令(dp_i)为({x|x进入后最终能变成0})
初始(dp_{n+1}={0})
- (s_i=0)
(dp_{i}=dp_{i+1}cup dp_{i+1}~xor~a_i) - (s_i=1)
若(a_iin dp_{i+1}),是否操作对答案并不影响,(dp_{i}=dp_{i+1})
若(a_i otin dp_{i+1}),玩家1赢了。因为若过来一个(x),(dp_{i+1})并不能同时表示出(x)和(xoplus a_i)
B
题目可以描述成最大前缀和-最小前缀和
令(f(M))为最大前缀和为(M)时最小前缀和最大是多少
令(Z)为整个序列的最大前缀和最小是多少,则(ans={M-f(M)|Zle M})
固定(f(M)),有一个显然正确的贪心:先将"?"全变成(-1),然后再从前到后,对于每个"?",能变成(+1)就边
我们观察到,当(M)增加(2)时,最多将一个(-1)变成(+1),(f(M+2)le f(M)+2)
那么(ans=min(Z-f(Z),(Z+1)-f(Z+1)))
C
不失一般性的,可以将题目描述成(Ale B)
考虑判断某序列是否能得到,充要条件为:
- 将序列至少为(A)长度的(0)段染成(1)段后,序列存在至少长度为(B)的(1)段
必要性:若使用过(B)操作,观察最后一次使用(B)操作,之后的(A)操作若破坏了最后一次(B)操作,可以实现还原;若没有使用过(B)操作,则显然
充要性:将序列某个长度为(B)的(1)段固定,其他位置可以任意染色,最后再适当破坏该段
考虑计算不合法方案数,当将(A)段染成(B)后,序列的形状为(0)小于(A),(1)小于(B)
不重复地,统计序列(0)小于(A),(1)小于(B),其中(1)段在保证首尾为(1)的情况下,中间可填(0)
特殊地,开头和结尾的(1)段分别首、尾可以是(0)
D
考虑最优策略:
- 随机选择一个亮起的灯(x)
- 若(p_x=x),则失败了
- 若(p_x eq x),若(p_x)暗下去了,则将其点亮;若(p_x)亮了,则操作(p_x)
由于随机性,可以假设每次随机选择的亮起的灯为:([1,A])中最小的
令([1,A])中最小的(p_x=x)的点为(t)。若不存在,令(t=A+1)
那么一个排列合法的充要条件为:
(forall x(A,n])置换环上存在(< t)的数
将序列中(> A)的元素删去,考虑剩下的置换
有一种特殊情况,就是删去前非自环,删去后不为自环
- 令满足环中存在(< t)的位置个数为(i)
- 令(<t)且为自环的个数为(j)
考虑将(> A)的元素插进去,则方案数为
对于置换中不存在(< t)的(A-i)个位置,其应形成若干个从头到尾都亮着的环。所以系数还要乘上((A-i-1)!)
现在具体考虑做法,令(f_{i,j})为([1,A])中满足环中存在(<t)位置的个数为(i),自环尾(j):
新建环,选择当前未选择的最小的位置,并加入,然后(i-k-1)个位置与其形成一个环排列