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  • 【java】浅析java组件中的布局管理器

    这篇博文笔者介绍一下java组件中,常用的布局管理器。java组件中的布局方式有好几十种,所有的这些布局管理器都实现了java.awt.LayoutManager接口。接下来笔者介绍一下常用的5种布局管理器,FlowLayout、BorderLayout、GridLayout、GridBagLayout、CardLayout、BoxLayout。如果不希望使用布局管理器,可以调用组件的 setLayout(null); ,但是不建议设置layout为null,因为这样就失去了跨平台特性,和java的设计理念相违背。

    1.FlowLayout

     FlowLayout流式布局管理器,组件像水流一样向某方向流动(排列),遇到障碍(边界)就折回,重头开始排列。在默认情况下,FlowLayout布局管理器从左向右排列所有组件,遇到边界就会折回下一行重新开始。

    在电脑上输入一篇文章时,所使用的就是FlowLayout布局管理器,所有的文字默认从左向右排列,遇到边界就会折回下一行重新开始。AWT中的FlowLayout布局管理器于此完全类似,只是此时排列的是AWT组件,而不是文字。

    JPanel组件默认使用的就是FlowLayout。

    FlowLayout组件中有三个静态常量,分别为FlowLayout.LEFT、FlowLayout.CENTER、FlowLayout.RIGHT,分别表明FlowLayout中组件的排列方向为从左向右排列、从中间向两边排列、从右边向左边排列。

            JFrame f=new JFrame("测试窗口");
            //JFrame容器默认使用BorderLayout布局管理器
            //设置JFrame容器使用FlowLayout布局管理器,从左向右排列,水平间距为20,垂直间距为5
            f.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,20,5));
            for(int i=0;i<10;i++){
                f.add(new JButton("按钮"+i));
            }
            f.pack();
            f.setVisible(true);

    2.BorderLayout

    BorderLayout将组件分为EAST、SOUTH、WEST、NORTH、CENTER 五个区域,普通组件可以被放置在这五个区域中的任何一个。

    当改变BorderLayout的容器大小时,NORTH、SOUTH和CENTER区域水平调整,而EAST、WEST和CENTER区域垂直调整。

    常见的组件JFrame,JDialog,JScrollPanl默认使用的就是BorderLayout,使用BorderLayout需要注意如下两点:

    1.当向使用BorderLayout布局管理器的容器中添加组件时,需要指定要添加到那个区域中。如果没有指定添加到那个区域中,则默认添加到中间区域。

    2.如果向某个区域添加多个组件的话,后放入的组件会覆盖先放入的组件,在实际情况中,可以放入一个JPanel组件,然后再在JPanel组件中放入其它组件。

            JFrame f=new JFrame("测试窗口");
            //设置为BorderLayout,水平间距30,垂直间距为5
            f.setLayout(new BorderLayout(30,5));
            f.add(new JButton("WEST"),BorderLayout.WEST);
            f.add(new JButton("EAST"),BorderLayout.EAST);
            f.add(new JButton("NORTH"),BorderLayout.NORTH);
            f.add(new JButton("SOUTH"),BorderLayout.SOUTH);
            f.add(new JButton("CENTER"),BorderLayout.CENTER);
            //f.add(new JButton("CENTER"));
            
            f.pack();
            f.setVisible(true);

    3.GridLayout

     GridLayout网格布局管理器,该布局管理器将容器分割成纵横线分隔的网格,每个网格所占的区域大小相同。当向使用GridLayout布局管理器的容器中添加组件时,默认从左向右、从上往下依次添加到每个网格中。

            JFrame f=new JFrame("窗口测试");
            f.setLayout(new BorderLayout());
            
            JPanel p1=new JPanel();
            p1.add(new JTextField(30));
            f.add(p1,BorderLayout.NORTH);
            
            JPanel p2=new JPanel();
            //设计JPanel使用GridLayout布局管理器,3行,5列,水平间距和垂直间距都为4
            p2.setLayout(new GridLayout(3,5,4,4));
            String[] names={"0","1","2","3","4",
                            "5","6","7","8","9",
                            "+","-","*","/","="};
            //往JPanel中添加15个按钮
            for(int i=0;i<15;i++){
                p2.add(new JButton(names[i]));
            }
            f.add(p2);
            f.pack();
            f.setVisible(true);

    4.GridBagLayout

     GridBagLayout布局管理器功能最强大,但也最复杂,与GridLayout不同的是,在GridBagLayout布局管理器中,一个组件可以跨域一个或多个网格,并可以设置各网格的大小各不相同,从而增加了布局的灵活性。为了处理GridBagLayout中GUI组件的大小,跨域形,Java提供了GridBagConstraints对象,该对象与特定的GUI组件关联,用于控制GUI组件的大小、跨越性。

    下面是使用GridBagLayout布局管理器的步骤:

    1.创建GridBagLayout布局管理器,并且指定GUI容器使用该布局管理器

            GridBagLayout gb=new GridBagLayout();
            container.setLayout(gb);

    2.创建GridBagConstraints对象,并且设置该对象的相关属性(用于设置该受该对象控制的GUI组件的大小、跨域形等)

            gbc.gridx=2;//设置受该对象控制的GUI组件位于网格的横向索引
            gbc.gridy=1;//设置受该对象控制的GUI组件位于网格的纵向索引
            gbc.gridwidth=2;//设置受该对象控制的GUI组件横向跨域多少格
            gbc.gridheight=1;//设置受该对象控制的GUI组件纵向跨域多少格

    3.调用GridBagLayout对象的方法来建立GridBagConstraints对象和受控制组件之间的关系

            gb.setConstraints(c,gbc);//设置组件c受gbc对象控制

    4.添加组件,与采用普通布局管理器添加组件的方法完全一样

            container.add(c);

    因此使用GridBagLayout的关键在于GridBagConstraints,它才是精确控制每个GUI组件的核心类,CridBagConstraints类有几个属性:

    1.gridX、gridY 设置受该对象控制的GUI组件左上角所在网格的横向索引和纵向索引(GridBagLayout左上角网格的索引为0、0)。这两个值还可以是GridBagConstraints.RELATIVE(默认值),它表明当前组件紧跟在上一个组件之后。

    2.gridwidth、gridheight 设置受该对象控制的GUI组件横向、纵向可以跨域多少个网格,两个属性值的默认值都是1。如果设置这两个属性值为GridBagConstraints.REMAINDER,表明受该对象控制的GUI组件是横向、纵向最后一个组件;如果设置这两个属性为GridBagConstraints.RELATIVE,表明该独享控制的GUI组件是横向、纵向控制的倒数第二个组件,或是让这个组件紧跟在前面添加的组件之后。

    3.fill 设置受该对象控制的GUI组件如何占据空白区域,该属性的取值如下,

    GridBagConstraints.NONE :GUI组件不扩大

    GridBagConstraints.HORIZONTAL :GUI组件水平扩大以占据空白区域

    GridBagConstraints.VERTICAL :GUI组件垂直扩大以占据空白区域

    GridBagConstraints.BOTH :GUI组件水平垂直同时扩大以占据空白区域

    4.ipadx、ipady 设置受该对象控制的GUI组件横向、纵向填充的大小,及在该组件最小尺寸的基础上还需要增大多少。如果设置了这两个属性,则组件横向的大小为最小宽度再加上ipadx*2像素,纵向的大小为最小高度再加上ipady*2像素。

    5.insets 设置受该对象控制的GUI组件的外部填充的大小,及该组件边界和显示区域边界的距离。

    6.anchor 设置受该对象控制的GUI组件在其显示区域中的定位方式。定位方式如下:

    GridBagConstraints.CENTER (中间)

    GridBagConstraints.NORTH(上中)

    GridBagConstraints.NORTHWEST(左上角 )

    GridBagConstraints.NORTHEAST(右上角)

    GridBagConstraints.SOUTH(下中)

    GridBagConstraints.SOUTHEAST(右下角)

    GridBagConstraints.SOUTHWEST(左下角)

    GridBagConstraints.EAST(右中)

    GridBagConstraints.WEST(左中)

    7.weightx、weighty 设置受该对象控制的GUI组件占用多余空间的水平、垂直增加比例(也叫权重,即weight的直译),这两个属性的默认值是0,即该组件不占用多余的空间。假设某个容器的水平线上包括三个GUI组件,他们的水平增加比例分别为1、2、3,当容器宽度增加60的时候,第一个组件的宽度增加10,第二个组件的宽度增加20,第三个组件的宽度增加30。如果增加比率为0,表示不会增加。

    如果希望某个组件的大小随着容器的增加而增加,则必须同时设置该组件的GridBagConstraints对象的fill属性和weightX、weightY属性。

    例如:

    public class GridBagLayoutTest {
        private JFrame f=new JFrame();
        private GridBagLayout gb=new GridBagLayout();
        private GridBagConstraints gbc=new GridBagConstraints();
        private JButton[] bs=new JButton[10];
        
        private void init(){
            f.setLayout(gb);
            for(int i=0;i<bs.length;i++){
                bs[i]=new JButton("按钮"+i);
            }
            //设置所有组件都可以在横向和纵向上扩大
            gbc.fill=GridBagConstraints.BOTH;
            gbc.weightx=1;
            gbc.weighty=1;
            
            addJButton(gbc,bs[0]);
            addJButton(gbc,bs[1]);
            addJButton(gbc,bs[2]);
            
            //设置该gbc控制的组件为横向的最后一个
            gbc.gridwidth=GridBagConstraints.REMAINDER;
            addJButton(gbc,bs[3]);
            addJButton(gbc,bs[4]);
            
            //设置该gbc控制的组件不会横向扩大
            gbc.gridwidth=GridBagConstraints.RELATIVE;
            gbc.weightx=0;
            gbc.gridwidth=2;//设置该gbc控制的组件可以占两格
            addJButton(gbc,bs[5]);
            
            //设置为横向最后一个组件
            gbc.gridwidth=GridBagConstraints.REMAINDER;
            addJButton(gbc,bs[6]);
            
            //设置该GridBagConstraints控制的组件横向跨越一格,纵向跨越两格
            gbc.gridwidth=1;
            gbc.gridheight=2;
            
            addJButton(gbc,bs[7]);
            
            //设置纵向不会扩大
            gbc.weighty=0;
            //设置该GridBagConstraints控制的组件将成为横向的最后一个组件
            gbc.gridwidth=GridBagConstraints.REMAINDER;
            //设置该GridBagConstraints控制的组件纵向跨域1格
            gbc.gridheight=1;
            
            addJButton(gbc,bs[8]);
            addJButton(gbc,bs[9]);
            
            f.pack();
            f.setVisible(true);
        }
        private void addJButton(GridBagConstraints gbc,JButton b){
            gb.setConstraints(b, gbc);
            f.add(b);
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            new GridBagLayoutTest().init();
        }
    }

    5.CardLayout

     CardLayout布局管理器以时间而非空间的方式来管理它里面的组件,它将加入容器的所有组件看成一叠卡片,每次只有最上面的那个Component可见。就好像一副扑克牌,他们叠在一起,每次只有最上面的那张扑克牌可见。

    因为CardLayout布局管理器这种特性,所以在实现AWT页面跳转的时候,可以使用该布局管理器来实现。有一点需要注意,往cardLayout中添加的组件,默认情况下,第一个被显示的组件是会聚焦的,即使在后来换成了cardlayout中的其它组件,聚焦还是不会变,如果不聚焦的话将会导致一些功能不能使用(例如键盘响应事件),所以在换了cardLayout中的组件中,必需要手动聚焦,键盘事件才会起作用,调用方法: jpanel1.requestFocus(); 。

    例如:

    public void mousePressed(MouseEvent e) {
                    //开始跳转画面
                    layout.show(layoutPanel, "game");
                    //必须要显式聚焦,gamePanel才能聚焦,键盘事件才会起作用
                    gamePanel.requestFocus();
            }

     案例:

        JFrame f=new JFrame("窗口测试");
        CardLayout layout=new CardLayout();
        String[] names={"第一张","第二张","第三张","第四张","第五张"};
        JPanel p1=new JPanel();
        JPanel p2=new JPanel();
        
        
        public void init(){
            p1.setLayout(layout);
            for(int i=0;i<names.length;i++){
                p1.add(names[i], new Button(names[i]));
            }
            ActionListener listener=new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    String name=e.getActionCommand();
                    if("上一张".equals(name)){
                        layout.previous(p1);
                    }else if("下一张".equals(name)){
                        layout.next(p1);
                    }else if("第一张".equals(name)){
                        layout.first(p1);
                    }else if("最后一张".equals(name)){
                        layout.last(p1);
                    }else if("第三张".equals(name)){
                        layout.show(p1, name);
                    }
                }
            };
            
            
            JButton previous=new JButton("上一张");
            previous.addActionListener(listener);
            p2.add(previous);
            JButton next=new JButton("下一张");
            next.addActionListener(listener);
            p2.add(next);
            JButton first=new JButton("第一张");
            first.addActionListener(listener);
            p2.add(first);
            JButton last=new JButton("最后一张");
            last.addActionListener(listener);
            p2.add(last);
            JButton three=new JButton("第三张");
            three.addActionListener(listener);
            p2.add(three);
            
            f.add(p1);
            f.add(p2,BorderLayout.SOUTH);
            f.pack();
            f.setSize(500,300);
            f.setVisible(true);
        }
        public static void main(String[] args) {
            new CardLayoutTest().init();
        }

    6.BoxLayout

    GridBagLayout的功能虽然强大,但是实在太过复杂,所以Swing引入了一个新的布局管理器BoxLayout,BoxLayout保留了GridBagLayout的许多优点,同时又没有那么复杂。

    BoxLayout可以被设置到其它组件(例如JFrame,JPanel等等),但是BoxLayout一般和Box组件搭配使用,Box组件优点像Panel容器,但该容器使用的是BoxLayout布局管理器。

    下面是BoxLayou的一些常用方法:

            Box.createHorizontalBox();//水平摆放的组件
            Box.createVerticalBox();//垂直摆放的组件
            Box.createGlue();//可在两个方向同时拉伸的间距
            Box.createHorizontalGlue();//可在水平方向拉伸的间距
            Box.createVerticalGlue();//可在垂直方向拉伸的间距
            Box.createHorizontalStrut(int width);//创建一个指定宽度的间距,可在垂直方向拉伸间距
            Box.createVerticalStrut(int height);//创建一个指定高度的间距,可在水平方向拉伸间距
            Box.createRigidArea(Dimension d);//创建一个指定宽度和高度的间距,水平和垂直方向都不可拉伸间距

    案例:

        JFrame f=new JFrame("窗口测试");
        //定义水平摆放的组件
        Box horizontal=Box.createHorizontalBox();
        //定义垂直摆放的组件
        Box vertical=Box.createVerticalBox();
        
        public void init(){
            horizontal.add(new JButton("水平按钮一"));
            horizontal.add(Box.createHorizontalGlue());//水平方向可拉伸的间距
            horizontal.add(new JButton("水平按钮二"));
            horizontal.add(Box.createHorizontalStrut(10));//水平方向不可拉伸的组件
            horizontal.add(new JButton("水平按钮三"));
            
            vertical.add(new JButton("垂直按钮一"));
            vertical.add(Box.createVerticalGlue());//垂直方向可拉伸的组件
            vertical.add(new JButton("垂直按钮二"));
            vertical.add(Box.createVerticalStrut(10));//垂直方向不可拉伸的组件
            vertical.add(new JButton("垂直按钮三"));
            
            f.add(horizontal,BorderLayout.NORTH);
            f.add(vertical);
            f.pack();
            f.setVisible(true);
        }
        public static void main(String[] args) {
            new BoxLayoutTest().init();
        }

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