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  • .net4.5新特性之异步编程(Async和Await)的使用

    一、简介

      首先来看看.net的发展中的各个阶段的特性:NET 与C# 的每个版本发布都是有一个“主题”。即:C#1.0托管代码→C#2.0泛型→C#3.0LINQ→C#4.0动态语言→C#4.5异步编程

      下面我来简单的介绍一下异步编程:异步编程,在 .NET Framework 4.5 和 Windows 运行时利用异步支持。 编译器可执行开发人员曾进行的高难度工作,且应用程序保留了一个类似于同步代码的逻辑结构。 因此,你只需做一小部分工作就可以获得异步编程的所有好处。(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/hh191443.aspx

      所谓的异步编程是利用CPU空闲时间和多核的特性,它所返回的Task或Task<TResult>是对await的一个承诺,当任务执行完毕后返回一个结果给接收者。这里看到这个可能各位不太明白,不要紧,下面会有讲解。

    二、使用说明

    • 方法签名包含一个 Async 或 async 修饰符。

    • 按照约定,异步方法的名称以“Async”后缀结尾。

    • 返回类型为下列类型之一:

      • 如果你的方法有操作数为 TResult 类型的返回语句,则为 Task<TResult>

      • 如果你的方法没有返回语句或具有没有操作数的返回语句,则为 Task

      • 如果你编写的是异步事件处理程序,则为 Void(Visual Basic 中为 Sub)。

      有关详细信息,请参见本主题后面的“返回类型和参数”。

    • 方法通常包含至少一个 await 表达式,该表达式标记一个点,在该点上,直到等待的异步操作完成方法才能继续。 同时,将方法挂起,并且控件返回到方法的调用方。(这里所谓的挂起就是上文所提到的承诺,异步方法承诺会给调用方一个结果)

    三、示例

      实践才是检验真知的最佳途径。

    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Net.Http;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace 异步递归
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
                stopwatch.Start();
                ConsoleAsync1();
                stopwatch.Stop();
                Console.WriteLine("同步方法用时:" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
                stopwatch.Reset();
                stopwatch.Start();
                ConsoleAsync();
                stopwatch.Stop();
                Console.WriteLine("异步方法用时:"+ stopwatch.ElapsedMilliseconds);
    
                Console.Read();
            }
    
            private static async void ConsoleAsync()
            {
                Console.WriteLine("异步方法开始");
                Console.WriteLine("Result:" + await SumAsync(10));
                Console.WriteLine("异步方法结束");
            }
            private static async Task<int> SumAsync(int part)
            {
                if ((part += 10) >= 100)
                {
                    return 100;
                }
                HttpClient client = new HttpClient();
                Task<string> getStringTask = client.GetStringAsync("http://msdn.microsoft.com");
                Console.WriteLine(DateTime.Now.Millisecond + " 异步 " + (await getStringTask).Length);
                return await SumAsync(part);
            }
    
            private static void ConsoleAsync1()
            {
                Console.WriteLine("同步方法开始");
                Console.WriteLine("Result:" + SumAsync1(10));
                Console.WriteLine("同步方法结束");
            }
    
            private static int SumAsync1(int part)
            {
                if ((part += 10) >= 100)
                {
                    return 100;
                }
                HttpClient client = new HttpClient();
                Task<string> getStringTask = client.GetStringAsync("http://msdn.microsoft.com");
                Console.WriteLine(DateTime.Now.Millisecond + " 同步 " + getStringTask.Result.Length);
                return SumAsync1(part);
            }
        }
    }

      示例介绍:

        1、这个例子中有两种实现方式:(1)利用异步编程的方式实现(2)利用普通同步方式实现

        2、同时这个例子中实现了递归,这个可以不用考虑,博主只是想验证一下在异步的情况下,递归是否有效而已,实验结果为有效。

        3、这段代码中的GetStringAsync()方法是获取远程界面内容用的,主要目的是延长响应时间。

    程序结果如下:

        

      结果说明:

        1、同步方法按规矩进行,有条不紊。

        2、异步方法直接执行完毕,用时7毫秒。执行过程异步于主线程。

    四、尾语

      微软的官方文档很值得学习,大家感兴趣的可以看看去。这里引一个流程原理图,所对应的示例到文档中去看,链接上方已给。

        跟踪异步程序

    (源程序感兴趣的可以留言,我随时提供)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HJL-Blog/p/4432632.html
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