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  • 虚拟现实与大数据

    在最近虚拟现实与大数据逐渐成为科技业界发展的主流,在此我简单讲述一下我的个人见解
    因为我是游戏爱好者,所以我对虚拟现实也就是VR是相对了解的,毕竟最近关于虚拟现实的发展大部分就是在游戏设备上的.从前几年开始VR设备开始出现苗头到今年VR产品开始正式商品化开始发售索尼的PSVR,HTC的VIVE等等游戏VR设备已经开始逐渐步入家庭.
    不过在我看来现在的这个商品化VR设备还并不成熟,首先作为一个商品并不独立存在,索尼的PSVR在需要PS4的支持的同时还需要自己一个单独的设备支持.而VIVE则需要相当高配置的PC电脑才能正常运作.与此同时也是由于技术限制,这两个设备的显示分辨率并不是很高,在显示器与眼很近的情况下,显示图像的锯齿情况很是明显,严重影响使用.
    不单单在硬件方面,在软件方面VR暂时建树也不是很多,毕竟是一个新兴设备.在游戏的其他方面,都只有少许比较好的软件,但是不同的设备互相之间并不兼容..
    而且在人机交互上,VR设备的开发也遇到了挑战比较实在虚拟世界中,如何与虚拟物品交互而且不让人感觉的违和感也是一大难点.
    总的来说,虽然VR已经进入了商品化,但是短时间来说,在软硬件技术上都还不成熟还需要继续发展
    当然虚拟现实的应用不单单在游戏上面,在很多事情上例如在飞机驾驶员的培训上早就有所使用,足够的资金并且没有设备大小的限制使得这种VR设备早已发展的比较成熟,不过这个里普通人的生活太远.
    .在我看来虽然现在VR很火,但是其实也还在处于萌芽阶段,一个不小心就很容易夭折,就如同之前谷歌所开发的AR设备谷歌眼镜.不过最近微软的AR设备也在开发中,我个人觉得前景不错.
    至于大数据,这个我并没有多少了解,据我所知就是对大量数据进行高效的分析提取出其中有用的信息来服务.在信息化的现在这个必然很火,而且会与我门的生活息息相关.

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