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  • 网络编程--协程

    引子

    上一节中我们知道GIL锁将导致CPython中多线程无法并行执行,只能并发的执行。

    而并发实现的原理是切换+保存,那就意味着使用多线程实现并发,就需要为每一个任务创建一个线程,必然增加了线程创建销毁与切换的带来的开销

    明显的问题就是,高并发情况下,由于任务数量太多导致无法开启新的线程,使得即没有实际任务要执行,也无法创建新线程来处理新任务的情况

    如何解决上述问题呢,首先要保证并发效果,然后来想办法避免创建线程带来的开销问题;

    协程既是因此而出现的,其原理是使用单线程来实现多任务并发,那么如何能实现单线程并发呢?

    一、单线程实现并发

    是否可行

    单线程实现并发这句话乍一听好像在瞎说

    首先需要明确并发的定义

    并发:指的是多个任务同时发生,看起来好像是同时都在进行

    并行:指的是多个任务真正的同时进行

    早期的计算机只有一个CPU,既然CPU可以切换线程来实现并发,那么为何不能在线程中切换任务来并发呢?

    所以线程实现并发理论上是可行的

    如何够实现

    并发 = 切换任务+保存状态,只要找到一种方案,能够在两个任务之间切换执行并且保存状态,那就可以实现单线程并发

    python中的生成器就具备这样一个特点,每次调用next都会回到生成器函数中执行代码,这意味着任务之间可以切换,并且是基于上一次运行的结果,这意味着生成器会自动保存执行状态!

    于是乎我们可以利用生成器来实现并发执行:

    def task1():
        while True:
            yield
            print("task1 run")
    
    def task2():
        g = task1()
        while True:
            next(g)
            print("task2 run")
    task2()
    

    并发虽然实现了,但是这对效率的影响是好是坏呢?来测试一下

    # 两个计算任务一个采用生成器切换并发执行  一个直接串行调用
    import  time
    def task1():
        a = 0
        for i in range(10000000):
            a += i
            yield
    
    def task2():
        g = task1()
        b = 0
        for i in range(10000000):
            b += 1
            next(g)
    s = time.time()
    task2()
    print("并发执行时间",time.time()-s)
    
    # 单线程下串行执行两个计算任务 效率反而比并发高 因为并发需要切换和保存
    def task1():
        a = 0
        for i in range(10000000):
            a += i
    def task2():
        b = 0
        for i in range(10000000):
            b += 1
    s = time.time()
    task1()
    task2()
    print("串行执行时间",time.time()-s)
    

    可以看到对于纯计算任务而言,单线程并发反而使执行效率下降了一半左右,所以这样的方案对于纯计算任务而言是没有必要的

    greenlet模块实现并发

    我们暂且不考虑这样的并发对程序的好处是什么,在上述代码中,使用yield来切换是的代码结构非常混乱,如果十个任务需要切换呢,不敢想象!因此就有人专门对yield进行了封装,这便有了greenlet模块

    from greenlet import greenlet
    
    def eat(name):
        print('%s eat 1' %name)
        g2.switch('jack')
        print('%s eat 2' %name)
        g2.switch()
    def play(name):
        print('%s play 1' %name)
        g1.switch()
        print('%s play 2' %name)
    
    g1=greenlet(eat)
    g2=greenlet(play)
    
    g1.switch('rose')#可以在第一次switch时传入参数,以后都不需要再次传
    

    该模块简化了yield复杂的代码结构,实现了单线程下多任务并发,但是无论直接使用yield还是greenlet都不能检测IO操作,遇到IO时同样进入阻塞状态,同样的对于纯计算任务而言效率也是没有任何提升的。

    测试:

    #切换
    from greenlet import greenlet
    import time
    def f1():
        res=1
        for i in range(100000000):
            res+=i
            g2.switch()
    
    def f2():
        res=1
        for i in range(100000000):
            res*=i
            g1.switch()
    
    start=time.time()
    g1=greenlet(f1)
    g2=greenlet(f2)
    g1.switch()
    stop=time.time()
    print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
    

    greenlet只是提供了一种比generator更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到IO自动切换来提升效率的问题,

    任务的代码通常会既有计算操作又有阻塞操作,我们完全可以在执行任务1时遇到阻塞,就利用阻塞的时间去执行任务2。。。。如此,才能提高效率,这就用到了Gevent模块。

    二、协程

    协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。

    需要强调的是:

    #1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)
    #2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)
    

    对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换

    优点如下:

    #1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
    #2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu
    

    缺点如下:

    #1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程来尽可能提高效率
    #2. 协程本质是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程
    

    gevent模块

    Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

    常用方法:

    #用法
    #创建一个协程对象g1,
    g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)
    #spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的
    g2=gevent.spawn(func2)
    
    g1.join() #等待g1结束
    
    g2.join() #等待g2结束
    
    #或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])
    
    g1.value#拿到func1的返回值
    

    遇到IO阻塞时会自动切换任务

    import gevent,sys
    from gevent import monkey # 导入monkey补丁
    monkey.patch_all() # 打补丁 
    import time
    
    print(sys.path)
    
    def task1():
        print("task1 run")
        # gevent.sleep(3)
        time.sleep(3)
        print("task1 over")
    
    def task2():
        print("task2 run")
        # gevent.sleep(1)
        time.sleep(1)
        print("task2 over")
    
    g1 = gevent.spawn(task1)
    g2 = gevent.spawn(task2)
    #gevent.joinall([g1,g2])
    g1.join()
    g2.join()
    # 执行以上代码会发现不会输出任何消息
    # 这是因为协程任务都是以异步方式提交,所以主线程会继续往下执行,而一旦执行完最后一行主线程也就结束了,
    # 导致了协程任务没有来的及执行,所以这时候必须join来让主线程等待协程任务执行完毕   也就是让主线程保持存活
    # 后续在使用协程时也需要保证主线程一直存活,如果主线程不会结束也就意味着不需要调用join
    

    需要注意:

    1.如果主线程结束了 协程任务也会立即结束。

    2.monkey补丁的原理是把原始的阻塞方法替换为修改后的非阻塞方法,即偷梁换柱,来实现IO自动切换

    必须在打补丁后再使用相应的功能,避免忘记,建议写在最上方

    我们可以用threading.current_thread().getName()来查看每个g1和g2,查看的结果为DummyThread-n,即假线程

    monke补丁原理

    #myjson.py
    def dump():
        print("一个被替换的 dump函数")
    
    def load():
        print("一个被替换的 load函数")
    
    # test.py
    import myjson
    import json
    # 补丁函数
    def monkey_pacth_json():
        json.dump = myjson.dump
        json.load = myjson.load
        
    # 打补丁
    monkey_pacth_json()
    
    # 测试 
    json.dump()
    json.load()
    # 输出:
    # 一个被替换的 dump函数
    # 一个被替换的 load函数
    

    使用Gevent案例一 爬虫:

    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    import gevent
    import requests
    import time
    
    def get_page(url):
        print('GET: %s' %url)
        response=requests.get(url)
        if response.status_code == 200:
            print('%d bytes received from %s' %(len(response.text),url))
    
    
    start_time=time.time()
    gevent.joinall([
        gevent.spawn(get_page,'https://www.python.org/'),
        gevent.spawn(get_page,'https://www.yahoo.com/'),
        gevent.spawn(get_page,'https://github.com/'),
    ])
    stop_time=time.time()
    print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
    

    使用Gevent案例二 TCP:

    服务器
    #=====================================服务端
    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    from socket import *
    import gevent
    
    #如果不想用money.patch_all()打补丁,可以用gevent自带的socket
    # from gevent import socket
    # s=socket.socket()
    
    def server(server_ip,port):
        s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
        s.bind((server_ip,port))
        s.listen(5)
        while True:
            conn,addr=s.accept()
            gevent.spawn(talk,conn,addr)
    
    def talk(conn,addr):
        try:
            while True:
                res=conn.recv(1024)
                print('client %s:%s msg: %s' %(addr[0],addr[1],res))
                conn.send(res.upper())
        except Exception as e:
            print(e)
        finally:
            conn.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        server('127.0.0.1',8080)
    
    客户端
    #=====================================多线程模拟多个客户端并发访问
    from threading import Thread
    from socket import *
    import threading
    
    def client(server_ip,port):
        c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #套接字对象一定要加到函数内,即局部名称空间内,放在函数外则被所有线程共享,则大家公用一个套接字对象,那么客户端端口永远一样了
        c.connect((server_ip,port))
    
        count=0
        while True:
            c.send(('%s say hello %s' %(threading.current_thread().getName(),count)).encode('utf-8'))
            msg=c.recv(1024)
            print(msg.decode('utf-8'))
            count+=1
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(500):
            t=Thread(target=client,args=('127.0.0.1',8080))
            t.start()
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Hades123/p/11454830.html
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