zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 关于Cocos2d-x的粒子系统

    1.cocos2d-x有一些自带的粒子效果,以后可以用到。当然,也可以自己定义一些粒子,不过要定义的话,虽然可以用cpp文件自己写,但是没有可视化的调节,还要设定各种奇怪的参数,是非常困难的。可以用一些软件来另外设计粒子效果,保存为plist的文件,再引入到游戏中。

    auto water=ParticleSystemQuad::create("water.plist");

    water->setPosition(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2);

    this->addchild(water);

    2.下面是系统自带的一些粒子效果,也很好用。

    //auto fire = ParticleFire::create(); // 火焰粒子系统
    //auto fireworks = ParticleFireworks::create(); //烟花粒子系统
    //auto flower = ParticleFlower::create(); //花朵粒子系统
    //auto galaxy = ParticleGalaxy::create(); // 银河系粒子系统
    //auto meteor = ParticleMeteor::create(); // 流星粒子系统
    auto rain = ParticleRain::create(); // 下雨粒子系统
    //auto smoke = ParticleSmoke::create(); // 烟雾粒子系统
    //auto snow = ParticleSnow::create(); // 下雪粒子系统
    //auto spiral = ParticleSpiral::create(); // 螺旋粒子系统
    //auto sun = ParticleSun::create(); // 太阳粒子系统

    // 创建爆炸粒子系统
    //auto explosion = ParticleExplosion::create();
    // 设置爆炸粒子系统的位置
    rain->setPosition(visibleSize.width / 2, visibleSize.height);
    // 添加为当前层的子节点
    this->addChild(rain);

  • 相关阅读:
    Qt double转换成Qstring
    QT 控件ComboBox
    前端web项目打包(二)
    前端Web打包成可执行程序
    div中下拉框无法点击展开跟选中
    div下多个table并排排列
    VS将数据保存在excel表格中
    关于windows下任务栏应用程序标签消失问题的解决办法
    Java8中map()和flatMap()的区别
    Java对象的深拷贝
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HangZhe/p/5547210.html
Copyright © 2011-2022 走看看