一:网络由下往上
物理层
数据链路层
网络层 (ip协议)
传输层 (tcp协议)
会话层
表示层和应用层 (http协议)
二:
Socket:tcp/ip协议的封装,socket本身不是协议,而只是提供一个tcp/udp接口,通过socket才能使用tcp/ip协议。
http是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形势,socket是发动机,提供了通信的能力。
tcp三次握手:第一次握手:客服端发送syn包到服务器,进入syn-send状态,等待服务器确认
第二次握手:服务器收到syn包,进入syn-recv状态,发送syn+ack到客服端
第三次握手:客户端收到syn+ack包,向服务器发送确认包ack,发送完毕后,客户端服务端进入established状态
注:握手包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端和服务端才开始传输数据。断开连接需要四次握手。
TCP的三次握手最低限度上保证了连接的可靠性。UDP传送数据前不需要建立连接,服务器接收到数据也不需要确认,所以服务端不需要重发。
三:Http/Https区别:
Http: 默认端口为80
以明文方式发送内容
不提供任何数据加密
Https: Http+SSL(证书验证)
默认端口为443
费时
收费
不支持ipv4
四:Http状态码
当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在的服务器发出请求。返回一个包含http状态的信息头用以响应浏览器的请求
200 请求成功
301 资源(网页)被永久转移到其他url
404 请求的资源不存在
500 内部服务器错误
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1** 服务器收到请求,需要请求者继续执行操作
2** 成功,操作被成功接收
3** 重定向,需要进一步的操作来完成请求
4** 客户端发出的请求错误
5** 服务器错误,服务器处理请求的过程出错