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C#中的继承 (继承、抽象类和抽象方法、接口)
最近在研究重构,所以对于类,接口这些研究的也比较多,然后看各种资料,只要我感觉到能学到东西,就记录下来,感觉是件有意义的事情。
一、继承
什么是继承:继承 是允许重用现有类去创建新类的过程。分类的原则 是一个类派生出来的子类 具有这个类的 所有非私有的属性。
1、继承C#中的类:
C# 不支持多重继承,C# 类始终继承自一个基类(如果未在声明中指定一个基类,则继承自 System.Object)。
派生类继承基类的语法如下:
using System; public class Person { //这是基类 } public class Student:Person { //这是派生类 }
注:派生类继承基类时用 “:” 符号连接,派生类 继承基类的 所有非私有成员变量和方法。
2、调用基类的构造函数:
如果对类没有定义显式构造函数,则编译器将提供默认的构造函数,以初始化这些类的成员字段。但是,如果显式添加了构造函数,就可以有效控制整个构造过程。
示例:
using System; namespace Jicheng { //基类 public class Person { public string _name; public uint _age; //基类的构造函数 public Person(string name,uint age) { this._name = name; this._age = age; //打印输出 Console.WriteLine(_name); Console.WriteLine(_age); } } //派生类 public class Student:Person { private uint _id; //派生类构造函数并调用基类构造函数用“:base” public Student(string name,uint age uint id):base(name,age) { this._id = id; //打印输出 Console.WriteLine(_id); } } public class Exercise { [STAThread] static void Main(string[] args) { //构造 Student Student objstudent=new Student(“XYZ”,45,001); } } }
注:派生类通过使用:base()语法可以显式调用基类的构造函数。在必要的情况下,可以利用它来初始化字段。
二、C#中的方法重写
关键字:override
override 关键字 用于修改方法,具有 override 关键字修饰符的方法 是对基类中同名方法的新实现,基类中的同名方法 必须声明为 virtual 或 abstract 类型。给基类中的方法 添加 virtual 关键字 表示可以在派生类中重写它的实现。
1、默认的 C# 方法并非 virtual,因此不能重写。
2、基类方法的可访问级别 并不因重写它的方法而改变,他们的访问修饰符相同。
3、new、static 和 virtual 关键字不能与 override 访问修饰符一同使用
关键字:virtual
C# 中提供 virtual 关键字,用语将方法定义为支持多态,用于对一个类中可修改的方法的声明,这种方法称为 虚拟方法,字类可以使用 override 关键字自由实现它们各自版本的虚拟方法
语法:
[访问修饰符] virtual [返回值类型] 方法名称([参数列表]) { //虚拟方法的实现 }
1、virtual 访问修饰符不能与 static 和 override 等访问修饰符一同使用
2、调用虚拟方法,在运行时系统会自动检查,以确定 调用了哪一个实现方法。
关键字:new
new 访问修饰符 用于显式隐藏继承自基类的成员,如果派生类成员 与 基类成员名称相同,new 会将派生类成员识别为一个全新成员。
1、在一个方法中同时使用 new 和 override 将会出错。
2、new 访问修饰符的真正目的是为了 隐藏基类方法。
3、如果将一个方法声明为 new,它实际上 并没有隐藏基类方法,并且编译器也产生了警告,这时应该删除 new。
三、抽象类和抽象方法
什么是抽象类:不能被实例化的类称为 抽象类,抽象类是 派生类的基类。
关键字:abstract
语法:
abstract class 类名 { ………… }
1、一个 抽象类 可以同时包含 抽象方法 和 非抽象方法。
2、抽象方法只在派生类中真正实现,这表明抽象方法只存放函数原型,不涉及主体代码,
3、派生自抽象类的类 需要实现其 基类的抽象方法,才能实例化对象。
4、使用 override 关键字 可在派生类中实现抽象方法,经 override 声明重写的方法称为 重写基类方法,其签名必须与 override 方法的签名相同。
示例:
using System; namespace Example_5 { //抽象类 abstract class ABC { //抽象方法 public abstract void Afunc(); } //派生类 class Derv:ABC { //实现抽象类中的抽象方法 public override void Afunc() { Console.WriteLine(“实现抽象方法”); } } public class Test { static void Main(string[] args) { Derv obj=new Derv(); obj.Afunc(); } } }
5、基类 实现 抽象类,则 派生类 不需要重新实现该 抽象类。
6、抽象类 并不仅仅只是一种实现技巧,它更代表一种抽象的概念,从而为所有的派生类确立一种约定。
四、接口
关键字:interface
语法:
修饰符 interface 接口名 { //接口主体 }
1、一个接口 就相当于一个 抽象类,但是它不能包含任何实现方法。
2、接口的每种方法都必须在派生类中实现。
3、接口有时候可以看成是类的模具,它指明一个类该提供哪些内容。
4、接口主体只限于方法、索引器、属性的声明。
5、接口中不能包含字段、构造函数和常量等。
6、接口成员是隐式公开的,如果对其显式指定访问级别,就会出现编译器错误。
7、在接口中不能实现任何方法,属性或者索引器。
8、在指定方法时,只需给出返回类型、名称和参数列表,然后以分号结束。
9、实现接口的语法与实现继承一样,都用冒号“:”
示例
interface Icustomer { ……………… } public class MyClass: Icustomer { ……………… }
10、接口中的方法不能重写,只能实现。
11、
编码标准:
接口名称需始终冠以大写字母I
五、多重接口实现
C# 中多重接口的实现,弥补了 C# 只能单一继承,不能多重继承弱点。
语法示例:
public intetface IName { void Name(); } public interface IAge { void Age(); } public class Consoleshow: IAge, IName { public void Name() { //具体实现 } public void Age() { //具体实现 } }
六、显式接口实现
如果两个接口中有完全相同的签名,那么可以用 “接口名.方法名” 的方法 显式的来实现接口。
示例:
public interface Iname { void Test(); } public interface Iage { void Test(); } public Test: Iname, Iage { void Iname Test() { // Iname借口的实现 } void Iage Test() { // Iage借口的实现 } }
七、接口继承
通过合并其他接口,也可以新建接口。用于合并接口的语法 与 继承的语法 非常相似,只是前者 可以将多个接口 合并成一个。
一个类 要实现 一个接口,必须为 基接口 和 派生借口 的所有成员编写代码。
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