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  • C#中自定义消息,与MFc对比

    在C#中采用的是事件驱动方式,但在我们使用的过程中,有时候通过调用系统原有的消息,处理起来会比较简单一些,特别是在处理与DLL文件的交互时,的确是非常的方便。
       在C#中使用自定义消息
         在C#中使用自定义消息非常简单,只需要下面几个简单的步骤就可以了:
    1、  定义消息
    定义消息的方法和VC中定义消息有一点点不同
    比如在VC中申明一个自定义消息:
    #define WM_TEST WM_USER + 101
    而在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的16进制数字,比如自定义消息
    public const int USER = 0x0400;
    那么我们在VC中申明的自定义消息,在C#中就可以做对应的声明:
             public const int WM_TEST = USER+101;
    2、  发送消息
    消息发送是通过windows提供的API函数SendMessage来实现的,它的原型定义:        [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
              private static extern int SendMessage(
                IntPtr hWnd,      // handle to destination window
                uint Msg,         // message
                uint wParam,      // first message parameter
                uint lParam       // second message parameter
           );
    3、  消息接收
    消息发出之后,在Form中如何接收呢?我们可以重载DefWinproc函数来接收消息。
    protected override void DefWndProc ( ref System.Windows.Forms.Message m )
            {
                switch(m.Msg)
                {
                    case Message.WM_TEST: //处理消息
                    break;
                    default:
                    base.DefWndProc(ref m);//调用基类函数处理非自定义消息。
    break;
                }
    }
    在C#中使用系统消息
    我们以WM_PAINT消息的处理为例,在C#中处理消息与MFC的消息处理是类似的,但更为简单。MFC中需要使用DECLARE_MESSAGE_MAP来定义消息映射,在C#就不需要了。比如WM_PAINT消息,我们只要重载父类中的OnPaint虚拟方法即可,方法如下:
    在菜单View->Other Windows->Object Browser打开对象浏览窗口(或用CTRL+ALT+J打开),在我们的工程名下找到Form并选中,这时在右边的窗口列出所有Form类的成员函数,如图所示:

    我们选中OnPaint(System.WinForms.PaintEventArgs)此时在下面会显示完整的OnPaint函数protected void OnPaint ( System.WinForms.PaintEventArgs e )我们将这一行字符串Copy下来。打开Form1.cs进行代码编辑,我们把刚才拷贝下来的函数定义复制到Form1类里面,并加上override关键字,此时我们便可以在里面添加我们的消息处理代码了,请参考如下代码段:
    protected override void OnPaint (System.Windows.Forms.PaintEventArgs e  )
    {
         Font font = new Font("黑体",28);///定义字体:黑体,大小:28
         SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue);///创建蓝色画笔
         SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromARGB(0xa0,0xa0,0xb0));///创建黑色画笔
         e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,blackpen,65,25);///写字符串
         e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,bluepen,61,21);///偏移4个象素用不同的颜色再写一次,达到立体效果
    }
    示例应用
    1、  定义消息
    我们在工程中添加一个Message类用来定义消息。然后添加了三个成员变量,其中USER为自定义消息的初始值,相当与MFC中的WM_USER。WM_TEST为自定义的用来响应应用程序的消息,WM_MSG为自定义的用来响应DLL传递过来的消息。如何在DLL定义消息请参考文章:VC.Net从DLL传递消息到DLL。
    public class Message
        {
         public const int USER = 0x0400;
    //as mfc Define WM_TEST WM_USER + 101
         public const int WM_TEST = USER+101;
         public const int WM_MSG = USER+102;
        }
    2、  声明引用函数
    在使用消息的地方,申明引用的函数,我们这里在MsgForm.cs文件中申明:
    //申明发送消息函数
            [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
            private static extern int SendMessage(
                IntPtr hWnd,      // handle to destination window
                uint Msg,         // message
                uint wParam,      // first message parameter
                uint lParam       // second message parameter
                );

            //申明DLL中启动消息函数
            [DllImport("MessageDLL.dll",EntryPoint="StartSendMessage")]
    private extern static void StartSendMessage(IntPtr hWnd);

    3、  处理系统消息
    protected override void OnPaint (  System.Windows.Forms.PaintEventArgs e )
             {
    ///定义字体:黑体,大小:28
                  Font font = new Font("黑体",28);
    ///创建蓝色画笔
                  SolidBrush bluepen = new SolidBrush(Color.Blue);
    ///创建黑色画笔            
    SolidBrush blackpen = new SolidBrush(Color.FromArgb(0xa0,0xa0,0xb0));
    ///写字符串
    e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,blackpen,65,25);
    ///偏移4个象素用不同的颜色再写一次,达到立体效果
                 e.Graphics.DrawString("VC知识库",font,bluepen,61,21);       
    }
    4、   触发自定义消息

            //测试应用程序消息
             private void TestAppbutton_Click(object sender, System.EventArgs e)
             {
                SendMessage(this.Handle,Message.WM_TEST,100,200);
             }
            //测试DLL消息
             private void TestDLLbutton_Click(object sender, System.EventArgs e)
             {
                StartSendMessage(this.Handle);
    }

    5、  响应和处理自定义消息
    protected override void DefWndProc ( ref System.Windows.Forms.Message m )
              {
                string message;
                switch(m.Msg)
                {
                    case Message.WM_TEST://处理消息
                            message = string.Format("收到从应用程序发出的消息!参数为:{0},{1}",m.WParam,m.LParam);
                        MessageBox.Show(message);///显示一个消息框
                        break;
                    case Message.WM_MSG:
                        message = string.Format("收到从DLL发出的消息!参数
    为:{0},{1}",m.WParam,m.LParam);
                        MessageBox.Show(message);///显示一个消息框
                        break;
                    default:
                        base.DefWndProc(ref m);//调用基类函数处理非自定义消息。

                        break;
                 }
             }
      程序运行结果:
    当我们点击测试DLL消息时,弹出消息框显示收到消息的参数,窗口也会调用WM_PAIN函数对窗口进行重新绘制。


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