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  • 生命周期-初识IOS

    经常因为生命周期的事情,而视图顺序加载错误,或者出现一系列的小错误并且修改不出来,程序员不知道生命周期确实挺可悲的。

    IOS生命周期:

    •   自上而下的执行,并且viewDidLoad只会执行一次,所以我们一般把对象的声明放在viewDidLoad中去。
    •   Main.storyboard会比viewDidLoad先执行初始化。所以代码如果和视图有冲突,那就是代码覆盖视图了。

    这里我写了一个可以清楚的看到视图加载的顺序的小程序:

    新生成一个类管理一个页面用来主页面的跳转,设置一下背景色。

    - (void) viewWillAppear:(BOOL)animated
    {
        //将要显示时
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    -(void) viewDidAppear:(BOOL)animated
    {
        //显示之后
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    -(void) viewWillDisappear:(BOOL)animated
    {
    //将要消失
        NSLog(@"%s",__func__);
    }
    -(void) viewDidDisappear:(BOOL)animated
    {
    //消失之后
        NSLog(@"%s",__func__);
    }

    可以看到这四个代理方法是两两相对应的。_func_返回方法名。再加载一个跳转按钮拉一个点击事件

    - (IBAction)click:(id)sender {
        _test =[[ssViewController alloc]init];
        [self presentViewController:_test animated:YES completion:^{}];
        
    }

    _test 是页面对象,点击这个click按钮,就可以跳转到ssViewController 所控制的界面了。

    看下面的控制台输出,就可以很直观的看到所有方法的执行顺序,也就是相应的生命周期。

    可能说的不太清楚,但是,基本上坚持自上而下执行,界面和代码的执行顺序就行。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/IT-jqm/p/shengming_test.html
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