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  • Spring 概述及IOC理论推导

    简介

    Spring官方学习文档:https://docs.spring.io/spring-framework/docs/5.2.0.RELEASE/spring-framework-reference/core.html#beans-factory-metadata

    Spring : 春天 --->给软件行业带来了春天

    2002年,Rod Jahnson首次推出了Spring框架雏形interface21框架。

    2004年3月24日,Spring框架以interface21框架为基础,经过重新设计,发布了1.0正式版。

    很难想象Rod Johnson的学历 , 他是悉尼大学的博士,然而他的专业不是计算机,而是音乐学。

    Spring理念 : 使现有技术更加实用 . 本身就是一个大杂烩 , 整合现有的框架技术

    官网 : http://spring.io/

    官方下载地址 : https://repo.spring.io/libs-release-local/org/springframework/spring/

    GitHub : https://github.com/spring-projects

    Spring jar包 
    
    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-webmvc -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-webmvc</artifactId>
        <version>5.2.0.RELEASE</version>
    </dependency>
    
    与mybatis整合jar包
    
    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-webmvc -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-jdbc</artifactId>
        <version>5.2.0.RELEASE</version>
    </dependency>
    

    优点

    1、Spring是一个开源免费的框架 , 容器 .

    2、Spring是一个轻量级的框架 , 非侵入式的 .

    3、控制反转 IoC , 面向切面 Aop

    4、对事物的支持 , 对框架的支持

    .......

    一句话概括:

    Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器(框架)。

    组成

    img

    Spring 框架是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。Spring 模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式 .

    img

    组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下:

    • 核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是 BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转(IOC) 模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。
    • Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。
    • Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向切面的编程功能 , 集成到了 Spring 框架中。所以,可以很容易地使 Spring 框架管理任何支持 AOP的对象。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。
    • Spring DAO:JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。
    • Spring ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括 JDO、Hibernate 和 iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。
    • Spring Web 模块:Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以,Spring 框架支持与 Jakarta Struts 的集成。Web 模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。
    • Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。

    拓展

    Spring Boot与Spring Cloud

    • Spring Boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于Spring Boot 快速开发单个微服务;
    • Spring Cloud是基于Spring Boot实现的;
    • Spring Boot专注于快速、方便集成的单个微服务个体,Spring Cloud关注全局的服务治理框架;
    • Spring Boot使用了约束优于配置的理念,很多集成方案已经帮你选择好了,能不配置就不配置 , Spring Cloud很大的一部分是基于Spring Boot来实现,Spring Boot可以离开Spring Cloud独立使用开发项目,但是Spring Cloud离不开Spring Boot,属于依赖的关系。
    • SpringBoot在SpringClound中起到了承上启下的作用,如果你要学习SpringCloud必须要学习SpringBoot。

    img

    IOC理论推导

    IoC基础

    控制反转

    我们首先先来了解一下控制二字,也就是在控制“正”转的情况下,在任何一个有请求作用的系统当中,至少需要有两个类互相配合工作,在一个入口类下使用new关键字创建另一个类的对象实例,这就好比在面向对象编程的思想下,“我“充当一个入口类,在这个入口类中,我每次吃饭的时候都要买一双一次性筷子(每一次使用都要new一次),在这样的关系下,是”我“(即调用者)每次都要”主动“去买一次性筷子(另一个类),我对筷子说你老老实实的过来我的手上,是我控制了筷子,那好,在这种控制正转的关系下,放在现实生活当中,肯定是不现实的,而且人是懒惰的,他总会去创造出更加方便自己生活的想法,更确切的做法是,买一双普通的筷子(非一次性),把他放在一个容器当中(在Spring中叫做IOC容器),你需要使用的时候就对容器说:IOC我想要用筷子(向容器发出请求),接着筷子就会”注入“到的手上,而在这个过程当中,你不再是控制方,反而演变成一名请求者(虽然本身还是调用者),依赖于容器给予你资源,控制权坐落到了容器身上,于是这就是人们俗称的控制反转。

    依赖注入

    同样接着上面的例子,在控制反转的统一下,筷子是怎么来到我的手上(即我们是如何获得请求的类),这就是一个依赖注入的过程。

    IOC与DI

    设计原则中好莱坞原则描述到,“别找我们,我们找你”,百度百科上对这点描述是“不要给我们打电话,我们会给你打电话(don‘t call us, we‘ll call you)”这是著名的好莱坞原则。在好莱坞,把简历递交给演艺公司后就只有回家等待。由演艺公司对整个娱乐项的完全控制,演员只能被动式的接受公司的差使,在需要的环节中,完成自己的演出。这一点完美的提现了在IOC身上,IOC所注重的是设计思想上,从一个常规的创建对象的做法,即new一个对象,转变成向IOC容器递交”简历“,被动的等待IOC容器返回资源给你。控制反转即指的是”演艺公司控制演员“,而说到依赖,则是“演员需要公司混饭”,我们所需求的对象,需要依赖容器来获得,这个过程即是依赖注入。本质上IOC和DI是同一思想下不同维度的表现。

    分析实现

    我们先用我们原来的方式写一段代码 .

    1、先写一个UserDao接口

    public interface UserDao {
    
        public void getUser();
    
    }
    

    2、再去写Dao的实现类

    public class UserDaoImpl implements UserDao {
    
        @Override
    
        public void getUser() {
    
            System.out.println("获取用户数据");
    
        }
    
    }
    

    3、然后去写UserService的接口

    public interface UserService {
    
        public void getUser();
    
    }
    

    4、最后写Service的实现类

    public class UserServiceImpl implements UserService {
    
        private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
    
        @Override
    
        public void getUser() {
    
            userDao.getUser();
    
        }
    
    }
    

    5、测试一下

    @Test
    
    public void test(){
    
        UserService service = new UserServiceImpl();
    
        service.getUser();
    
    }
    

    这是我们原来的方式 , 开始大家也都是这么去写的对吧 . 那我们现在修改一下 .

    把Userdao的实现类增加一个 .

    public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao {
    
        @Override
    
        public void getUser() {
    
            System.out.println("MySql获取用户数据");
    
        }
    
    }
    

    紧接着我们要去使用MySql的话 , 我们就需要去service实现类里面修改对应的实现

    public class UserServiceImpl implements UserService {
    
        private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl();
    
        @Override
    
        public void getUser() {
    
            userDao.getUser();
    
        }
    
    }
    

    在假设, 我们再增加一个Userdao的实现类 .

    public class UserDaoOracleImpl implements UserDao {
    
        @Override
    
        public void getUser() {
    
            System.out.println("Oracle获取用户数据");
    
        }
    
    }
    

    那么我们要使用Oracle , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .

    那我们如何去解决呢 ?

    我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 .

    public class UserServiceImpl implements UserService {
    
        private UserDao userDao;
    
        // 利用set实现
    
        public void setUserDao(UserDao userDao) {
    
            this.userDao = userDao;
    
        }
    
        @Override
    
        public void getUser() {
    
            userDao.getUser();
    
        }
    
    }
    

    现在去我们的测试类里 , 进行测试 ;

    @Test
    
    public void test(){
    
        UserServiceImpl service = new UserServiceImpl();
    
        service.setUserDao( new UserDaoMySqlImpl() );
    
        service.getUser();
    
        //那我们现在又想用Oracle去实现呢
    
        service.setUserDao( new UserDaoOracleImpl() );
    
        service.getUser();
    
    }
    

    大家发现了区别没有 ? 可能很多人说没啥区别 . 但是他们已经发生了根本性的变化 , 很多地方都不一样了 . 仔细去思考一下 , 以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .

    这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !

    IOC本质

    控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是IoC的另一种说法。没有IoC的程序中 , 我们使用面向对象编程 , 对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。

    img

    IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了IoC,可以使用XML配置,也可以使用注解,新版本的Spring也可以零配置实现IoC。

    Spring容器在初始化时先读取配置文件,根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从Ioc容器中取出需要的对象。

    img

    采用XML方式配置Bean的时候,Bean的定义信息是和实现分离的,而采用注解的方式可以把两者合为一体,Bean的定义信息直接以注解的形式定义在实现类中,从而达到了零配置的目的。

    控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在Spring中实现控制反转的是IoC容器,其实现方法是依赖注入(Dependency Injection,DI)。

    B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1WE411d7Dv?p=4
    参考链接:https://www.cnblogs.com/xxzhuang/p/5948902.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ITHSZ/p/13835614.html
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