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  • 第一章 go基础语法

    0.前言

    1. go定义变量的几种方式

    2. go内建变量类型

    3. 常量的定义

    4. go枚举

    5. go的if语句


    零. go语言的换行

    go语言对换行很有讲究, 如果想换行,必须有一个逗号, 否则就会报错

     变量p编译都不通过, 因为最后的}换行了, 换行必须要有逗号. 写成pp的样子就可以了

    一. go定义变量的集中方式

    1. go一旦定义就有一个默认的值

    具体每一种类型的默认初始化值是什么?

    2. go如何定义变量初始化

    第一种方式: 只声明, 不赋值

    var int a;
    var string b

      第二种方式: 变量会自动识别变量类型

    var a, b, c, d = 1, "您好", false, 10.1

    第三种方式: 通过 := 的方式赋值

    a, b := "我", 10

    注意:

    1. 使用:= 赋值运算符, 至少要有一个变量是未定义过的. 
    2. 在函数外面定义的变量不可以使用:=赋值运算符. 在函数外面必须要有var, 或者 func关键字
    3. 在函数外定义的变量不是全局变量, 他是包变量, 在包内部共享的变量.
    4. go没有全局变量的说法

     

    第四种方式: 使用var()

    var (
          a = 10
          b = "您好"   
    )
    

      

      

     二. go内建变量类型

    • bool, string
    • (u)int, (u)int8, (u)int16, (u)int32, (u)int64, uintptr 
    • byte, rune. 
    • float32, float64, complex64, complex128

    int类型的内建变量有11中

    1. 不带u的是有符号变量.  不带u的有符号变量还是有两类
      • 有长度指定的. int8, int16, int32, int64是有长度的. 在go中没有short, long类型的, 就通过int的位数来定义
      • 无长度指定的. int是无长度的,他的长度随操作系统不同而不同. 32位操作系统,int是32位的, 64位操作系统, int是64位的. 
    2. 带u的是无符号变量
    3. uintptr是int类型的指针. 他是无符号的. 指针的长度也是跟着操作系统来的.

    rune类型是go语言的char类型

    1. rune是32位的. 占4个字节.  unicode中一个字符是2字节, 在utf-8中一个字符是3字节, 所以, rune采用了32位的4字节. rune和byte都是可以和int类型互相转化的

    float类型

    1. 浮点数类型没有float和double. 直接通过位数来指定. float32就是32位的浮点数. float64就是64位的浮点数

    complex类型

    1. complex是复数的意思. 这里指定了复数的构成. 复数直接就作为了一个内嵌变量的类型
    2. 复数有实部和虚部, complex64就是实部和虚部都是32位, complex128就是实部和虚部都是64位. 这样可以处理比较复杂的数据计算.

     java和go数据类型对比

    三. 常量的定义

    方式一: 使用const定义

    const aa = 3

    方式二: 如果有多个变量, 可以使用const()定义

    const(
           aa = 10
           bb = 100    
    )  

    备注: 1. go语言中的常量一般不全部大写,因为在go中, 大小写是有含义的. 就像普通变量的命名规则就可以了

    四. go枚举类型

    1. 定义一个枚举 

    func enums(){
          const (
                cpp = 1
                java = 2
                php = 3
                go = 4
                python = 5
          )
    
         fmt.println(cpp, java, php, go ,python)
    }

    打印结果: 1, 2, 3, 4, 5

    2. 使用自动增长值的方式

    func enums(){
          const (
                cpp = iota
                _ 
                php 
                go 
                python 
                javascript
          )
    
         fmt.println(cpp, javascript, php, go ,python)
    }

    打印结果: 1, 6, 2, 3, 4

    3. 复杂的自增长类型

    func enums(){
          const (
                b = 1<<(10* iota)
                kb 
                mb 
                gb 
                tb 
                pb
          )
    
         fmt.println(b, kb, mb, gb ,tb, pb)
    }

    打印结果:1  1024  1048576,   1073741824,   1099511627776,  1125899906842624  

    备注:  [1<<(10 * iota)的含义时: 如果: iota=0, i* 2的0次方, iota=1, 1*2的10次方. 如果iota=2, 就是1*2的20次方, 一次类推]

     五. go条件语句

    1. if语句

    这里和其他语言都基本类似, 有一点, 可以将查询返回的结果和if语句写在一行. 类似下面这样

     2. switch语句

      • switch语句其他语言不一样的地方时. 每一个case后面不用显示的写break. go语言默认会在每一个case后面加上break. 如果不想break, 需要显式的加上fallthrough
      • switch语句后面可以没有表达式, 直接在case里判断

     例如: 

    package main
    
    import "fmt"
    
    func useSwitch(grade int) {
        switch {
        case grade < 0 || grade > 100:
            panic("分数异常")
        case grade < 60:
            fmt.Println("不及格")
        case grade >= 60 && grade <= 80:
            fmt.Println("良好")
        case grade > 80 && grade <= 100:
            fmt.Println("优秀")
    
        }
    }
    
    func main() {
        useSwitch(40)
        useSwitch(65)
        useSwitch(85)
        useSwitch(100)
        useSwitch(-20)
    }

    3. for循环.  

      • go里只有for循环, 没有while循环和while...do 循环. 取而代之的是,for循环有多种形式
      • for循环没有初始变量, 只有结束条件和递增条件. 就相当于是while...do. 见下demo
      • for循环没有初始变量, 没有逻辑处理条件, 只有一个结束条件, 就相当于是while
      • for没有初始变量, 没有逻辑处理条件, 没有结束条件, 就是一个无限循环. 

     这里面有三个for循环, 初始条件为空, 有循环条件和运算, 相当于while....do

    第二个for循环是一个死循环. Go里有gorouting, 会经常使用到死循环.

    第三个for循环初始条件和运算都为空, 只有循环条件. 相当于while. 

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ITPower/p/12004705.html
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