对于对象来说,一个域就象一个变量。域可以是任何类型,包括类类型。(也就是说,域可以保存对象引用。)域通常是私有的。
要定义类的域成员,只需简单地象声明变量那样声明域。所有的域声明必需出现在任何属性或方法声明之前。例如,下面的声明创建了一个叫做TNumber的类,该类中除继承自TObject的方法之外,仅有一个叫做Int的整数域成员。
type TNumber = class
Int: Integer;
end;
域的范围是静态的,即编译时对域的引用是固定的。要明白这一含义,考虑如下代码:
Type TAncestor = class
Value: Integer;
end;
TDescendant = class(TAncestor)
Value: string; //隐藏了继承得到的Value域
end;
var
MyObject: TAncestor;
begin
MyObject := TDescendant.Create;
MyObject.Value := 'Hello!'; //错误
TDescendant(MyObject).Value := 'Hello!'; //正常工作
end;
尽管MyObject保存了TDescendant的一个实例,它声明为TAncestor,但编译器仍将MyObject.Value解释为对TAncestor中声明的整数域的引用。不过,在TDescendant实例对象中仍然存在两个域,只是继承得到的Value域被新的域隐藏而已,可以通过类型转换访问前者。