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  • [ Android 五种数据存储方式之二 ] —— 文件存储数据

    关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

     文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。

     默认位置:/data/data/<包>/files/***.***。 

     代码示例:

     1 public void save()
     2 {
     3  
     4 try {
     5 FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE);
     6 outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
     7 outStream.close();
     8 Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show();
     9 } catch (FileNotFoundException e) {
    10 return;
    11 }
    12 catch (IOException e){
    13 return ;
    14 }
    15 } 

    openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。

     创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。 

     openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:

     Context.MODE_PRIVATE = 0

     Context.MODE_APPEND = 32768

     Context.MODE_WORLD_READABLE = 1

     Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

     Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND

     Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

     Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。

     MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

     MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

     如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。

     除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

     读取文件示例:

     1 public void load()
     2 {
     3  try {
     4  FileInputStream inStream=this.openFileInput("a.txt");
     5  ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();
     6  byte[] buffer=new byte[1024];
     7  int length=-1;
     8  while((length=inStream.read(buffer))!=-1) {
     9  stream.write(buffer,0,length);
    10  }
    11  
    12  
    13  stream.close();
    14  inStream.close();
    15  text.setText(stream.toString());
    16  Toast.makeText(MyActivity.this,"Loaded",Toast.LENGTH_LONG).show();
    17  } catch (FileNotFoundException e) {
    18  e.printStackTrace();
    19  }
    20  catch (IOException e){
    21  return ;
    22  }
    23  
    24 } 

    对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。  

     Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录 getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录。

     把文件存入SDCard:

     使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 

     SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。

     创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下: 在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: mksdcard 2048M D:AndroidToolsdcard.img 在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。

     在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

    1 <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
    2 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
    3  
    4 <!-- 往SDCard写入数据权限 -->
    5 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 

     要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。

     注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限。

    1 if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ 
    2  File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录 
    3  
    4  File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”);
    5  FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
    6  outStream.write("test".getBytes());
    7  outStream.close();
    8 } 

     Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。 

     Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:

    1 File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录
    2 File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");
    3 //上面两句代码可以合成一句:
    4 File saveFile = new File("/sdcard/a.txt");
    5 FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
    6 outStream.write("test".getBytes());
    7 outStream.close(); 
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