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    LinkedList

    1. 底层数据结构是双向链表

    2. 实现了Deque接口,Deque接口继承了Queue接口,所以说LinkedList可以被当作队列来使用

    3. 成员变量

      1. size 链表的大小
      2. first 头节点
      3. last 尾节点
    4. 构造方法

      1. 空构造

      2. 集合构造

        public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
                this();
                addAll(c);
        }
        
    5. 核心操作方法

      1. add方法

        1. 逻辑:向链表的尾部追加元素

        2. 源码

          public boolean add(E e) {
                  linkLast(e);
                  return true;
          }
          
        3. linkLast方法

          void linkLast(E e) {
          	    // l = 尾节点
                  final Node<E> l = last; 
              	// 临时Node 元素 -> e 前节点 等于 旧的last
                  final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
              	// 尾节点 -> e
                  last = newNode;
              	// 尾节点为空 -> 链表就为空
              	// 因为如果是一个元素的话,first=last
                  if (l == null)
                      // 让头 -> e
                      first = newNode;
                  else
                      // last <=> l
                      l.next = newNode;
                  size++;
                  modCount++;
          }
          

          image-20210729110050879

      2. remove方法

        1. 逻辑:迭代 ,equals判断,存在就删除,指针(Node)位置调整

        2. 源码

          public boolean remove(Object o) {
                  if (o == null) { // 判断链表里面的null元素,null可以被添加到集合里面的
                      for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                          if (x.item == null) {
                              unlink(x);
                              return true;
                          }
                      }
                  } else {
                      for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                          if (o.equals(x.item)) {
                              unlink(x);
                              return true;
                          }
                      }
                  }
                  return false;
          }
          
        3. unlink方法

          E unlink(Node<E> x) {
                  // assert x != null;
                  final E element = x.item;
                  final Node<E> next = x.next;
                  final Node<E> prev = x.prev;
          
                  if (prev == null) {
                      first = next;
                  } else {
                      prev.next = next;
                      x.prev = null;
                  }
          
                  if (next == null) {
                      last = prev;
                  } else {
                      next.prev = prev;
                      x.next = null;
                  }
          
                  x.item = null;
                  size--;
                  modCount++;
                  return element;
          }
          
        4. 图示

          image-20210729091751955

      3. get方法

        1. 逻辑

          1. 检查位置是否合法(本质就是index与size作比较)
          2. 返回元素
        2. 源码

          public E get(int index) {
                  checkElementIndex(index);
                  return node(index).item;
          }
          
        3. checkElementIndex(index)方法

          private void checkElementIndex(int index) {
              // 做一个异常抛出
                  if (!isElementIndex(index))
                      throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
          }
          
        4. isElementIndex(index)方法

          private boolean isElementIndex(int index) {
          		// index 范围在 0~size之间就是合法的
                  return index >= 0 && index < size;
          }
          
        5. node(index).item;

          Node<E> node(int index) {
              	// 断言 下标不超出限制
                  // assert isElementIndex(index);
          		
              	// 为了速度和性能的提升
              	// 判断 index 离哪段比较近,那么就从那端开始遍历
                  if (index < (size >> 1)) { // index < 大小的一半
                      Node<E> x = first; // 离头近,从头遍历
                      for (int i = 0; i < index; i++)
                          x = x.next;
                      return x;
                  } else {
                      Node<E> x = last; // 离尾近,从尾遍历
                      for (int i = size - 1; i > index; i--)
                          x = x.prev;
                      return x;
                  }
          }
          
      4. set方法

        1. 逻辑

          1. 检查边界
          2. 调用node()查找Node
          3. Node的item域赋值为新值
          4. 返回老值
        2. 源码

          public E set(int index, E element) {
              	// 检查边界
                  checkElementIndex(index);
              	// 调用node()查找Node
                  Node<E> x = node(index);
                  E oldVal = x.item;
                  // Node的item域赋值为新值
                  x.item = element;
              	// 返回老值
                  return oldVal;
          }
          
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