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  • Python之网络编程(Socket)

    1.网络通信原理与互联网协议

    详见:https://www.cnblogs.com/JackLi07/p/9218039.html

     

    2.socket层

    以上是tcp/ip五层协议的结构图,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。 

    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。

     

    3.套接字发展史及分类

    套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。 

    基于文件类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_UNIX

    unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信

    基于网络类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_INET

    (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

    4.套接字工作流程

    先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

    socket()模块函数用法:

     1 import socket
     2 socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
     3 socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。
     4 获取tcp/ip套接字
     5 tcpSock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
     6 获取udp/ip套接字
     7 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
     8  
     9 由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。
    10 例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    View Code

     socket type类型

    • socket.SOCK_STREAM #for tcp
    • socket.SOCK_DGRAM #for udp
    • socket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
    • socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
    • socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了
    服务端套接字函数
    s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
    s.listen() 开始TCP监听
    s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

    客户端套接字函数
    s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
    s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

    公共用途的套接字函数
    s.recv() 接收TCP数据
    s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
    s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
    s.recvfrom() 接收UDP数据
    s.sendto() 发送UDP数据
    s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
    s.getsockname() 当前套接字的地址
    s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
    s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
    s.close() 关闭套接字

    面向锁的套接字方法
    s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
    s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
    s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间

    面向文件的套接字的函数
    s.fileno() 套接字的文件描述符
    s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件

    5.基于TCP的套接字

    tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端。通过模拟手机通讯的原理,模拟一次套接字通信。

    服务器端:

    import socket
    
    # 1.买手机
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)  # 加入一条socket配置,重用ip和端口,避免出现端口占用的bug
    
    # 2.绑定手机
    phone.bind(('127.0.0.1', 8080))  # 0-65535是端口号  0-1024给系统用,1024以后可以分配给用户
    
    # 3.开机
    phone.listen(5)
    
    # 4.等电话
    print('等待连接中...')
    conn, client_addr = phone.accept()
    print('连接成功!')
    
    # 5.收发消息
    while True:
        try:
            data = conn.recv(1024)  # 1024表示接收数据的最大数为1024bytes
            print('客户端消息:%s' % data)
            conn.send(data.upper())
        except ConnectionResetError:  # windows操作系统下,关闭客户端会报错,ConnectionResetError:远程主机强迫关闭了一个现有的连接。
            break
    # 6.关闭连接
    conn.close()
    
    # 7.关机
    phone.close()
    View Code

    客户端:

    import socket
    
    # 1.买手机
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    # 2.拨号连接
    phone.connect(('127.0.0.1', 8080))
    
    # 3.发送消息
    while True:
        msg = input('>>').strip()
        if not msg:
            continue
        phone.send(msg.encode('utf_8'))
        data = phone.recv(1024)
        print('服务端消息:%s' % data)
    
    # 4.通话结束
    phone.close()
    View Code

    6.基于UDP的套接字

    udp是无链接的,不需要经过3次握手和4次挥手,不需要提前建立连接,先启动哪一端都不会报错,直接发数据就行。

    服务器端:

    import socket
    ip_port=('127.0.0.1',9000)
    BUFSIZE=1024
    udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #udp类型
    
    udp_server_client.bind(ip_port)
    
    while True:
        msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
        print("recv ",msg,addr)
    
        udp_server_client.sendto(msg.upper(),addr)
    View Code

    客户端:

    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    import socket
    ip_port=('127.0.0.1',9000)
    BUFSIZE=1024
    udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if not msg:continue
    
        udp_server_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
    
        back_msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
        print(back_msg.decode('utf-8'),addr)
    View Code

    7.TCP VS UDP

    tcp基于链接通信

    • 基于链接,则需要listen(backlog),指定连接池的大小
    • 基于链接,必须先运行的服务端,然后客户端发起链接请求
    • 对于mac系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端在收消息后加上if判断,空消息就break掉通信循环)
    • 对于windows/linux系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端通信循环内加异常处理,捕捉到异常后就break掉通讯循环)

    udp无链接

    • 无链接,因而无需listen(backlog),更加没有什么连接池之说了
    • 无链接,udp的sendinto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失
    • recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,在mac和linux系统上数据直接丢失,在windows系统上发送的比接收的大直接报错
    • 只有sendinto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失

    8.粘包现象

    粘包,就是指两次结果粘到一起了。它的发生主要是因为socket缓冲区导致的。

    发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据势必会导致发送效率降低, 因此socket 为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一次数据给对方。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP socket 会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

    此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

    1. TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
    2. UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
    3. tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头

    udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠

    tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

    两种情况下会发生粘包:

    1. 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
    2. 接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 

    9.粘包的解决办法

    为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据,可以借助于第三方模块struct,用法为:

    import json,struct
    #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
    
    #为避免粘包,必须自定制报头
    header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值
    
    #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
    head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输
    
    #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
    head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度
    
    #客户端开始发送
    conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
    conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
    conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式
    
    #服务端开始接收
    head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
    x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
    
    head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
    header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头
    
    #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
    real_data_len=s.recv(header['file_size'])
    s.recv(real_data_len)
    struct模块的用法

    我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了)

    发送时:

    先发报头长度

    再编码报头内容然后发送

    最后发真实内容

    接收时:

    先手报头长度,用struct取出来

    根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化

    从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容

    服务器端:

    import socket
    import subprocess
    import json
    import struct
    
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    
    phone.bind(('127.0.0.1', 8080))
    
    print('等待连接中...')
    conn, client_addr = phone.accept()
    print('连接成功!')
    while True:
        try:
            cmd = conn.recv(1024)  # 1024表示接收数据的最大数为1024bytes
            obj = subprocess.Popen(cmd.decode('gbk'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
            stdout = obj.stdout.read()
            stderr = obj.stderr.read()
    
            # 1.创建报头并发送报头长度
            head_dic = {
                'filename': '123.txt',
                'hash': '15658453168',
                'total_size': len(stderr)+len(stdout)
            }
            head = json.dumps(head_dic).encode('utf-8')
            len_head = struct.pack('i', len(head))
            conn.send(len_head)
    
            # 2.发送报头
            conn.send(head)
    
            # 3.发送报文
            conn.send(stdout)
            conn.send(stderr)
        except ConnectionResetError:  # windows操作系统下,关闭客户端会报错,ConnectionResetError:远程主机强迫关闭了一个现有的连接。
            continue
    conn.close()
    phone.close()
    服务器端

    客户端:

    import socket
    import json
    import struct
    
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1', 8080))
    while True:
        cmd = input('>>').strip()
        if not cmd:
            continue
        phone.send(cmd.encode('utf_8'))
    
        # 1. 接收固定长度的报头长度
        len_head = struct.unpack('i', phone.recv(4))[0]
    
        # 2. 接收报头
        head_bytes = phone.recv(len_head)
        head_dic = json.loads(head_bytes.decode('utf-8'))
        print(head_dic)
    
        # 3.接收报文
        total_size = head_dic['total_size']
        recv_size = 0
        data = b''
        while recv_size < total_size:
            recv_data = phone.recv(1024)
            data += recv_data
            recv_size += len(recv_data)
        print(data.decode('gbk'))
    phone.close()
    客户端
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