思路:。。。乱搞数据结构??
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题解:
观察到除了单点就是全局操作,所以我们维护一个全局加法标记add和乘法标记mul和答案sum。
单点修改时,比如我们要把 (pos) 位置改成 (y) ,实际上我们应该储存 (x) , 且 (y=mul*x+add) ,即我们储存的是逆标记操作后的值。
同时要注意全体赋值后标记和 unordered_map 的清空。
代码:自带大常数
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define R register int
using namespace std;
namespace Luitaryi {
inline int g() { R x=0,f=1;
register char ch; while(!isdigit(ch=getchar())) f=ch=='-'?-1:f;
do x=x*10+(ch^48); while(isdigit(ch=getchar())); return x*f;
} const int N=100010,M=1e7+19;
int A,B,n,q,t,add,mul,sum,Inv[M],cvl,ans;
unordered_map<int,int> d;
struct node {int op,p,vl;}a[N];
inline void calc(int x) {
if(a[x].op==1) {
R tmp=a[x].vl,dec; tmp=1ll*((tmp-add)%M+M)%M*Inv[mul]%M;
if(d.count(a[x].p)) dec=(1ll*d[a[x].p]*mul+add)%M;
else dec=(1ll*mul*cvl+add)%M;
d[a[x].p]=tmp; sum=(1ll*sum+a[x].vl-dec+M)%M;
} if(a[x].op==2) add=(add+a[x].vl)%M,sum=(sum+1ll*n*a[x].vl)%M;
if(a[x].op==3) add=1ll*add*a[x].vl%M,mul=1ll*mul*a[x].vl%M,sum=1ll*sum*a[x].vl%M;
if(a[x].op==4) d.clear(),cvl=a[x].vl,add=0,mul=1,sum=1ll*n*a[x].vl%M;
if(a[x].op==5) {
if(!d.count(a[x].vl)) ans=(ans+1ll*mul*cvl+add)%M;
else ans=(ans+1ll*mul*d[a[x].vl]+add)%M;
} if(a[x].op==6) ans=(ans+sum)%M;
}
inline void main() {
Inv[1]=1; for(R i=2;i<M;++i) Inv[i]=M-1ll*M/i*Inv[M%i]%M;
n=g(),q=g(); for(R i=1;i<=q;++i) {
a[i].op=g(); if(a[i].op==1) a[i].p=g();
else if(a[i].op==6) continue; a[i].vl=(g()%M+M)%M;
} t=g(); for(R i=1;i<=t;++i) {
A=g(),B=g();
for(R j=1,c;j<=q;++j)
c=(A+1ll*j*B)%q+1,calc(c);
} printf("%d
",(ans%M+M)%M);
}
} signed main() {Luitaryi::main(); return 0;}
2019.09.15
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