1、获取Context
AndroidJavaObject context = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity"); //获得Context
不需要引用jar包,也可调用 com.unity3d.player.UnityPlayer ,通过 currentActivity 获得Context
2、可以直接调用Java的类,而不需要通过 com.unity3d.player.UnityPlayer 调用
注意:直接调用Java 类的时候,需要实例化的是一个对象而不是类,即 AndroidJavaObject jo=new AndroidJavaObject(“包名.类名"); 然后就可以用 jo.call 调用类里面的方法了