网络通信协议
通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,在计算机网络中这些连接和通信的规则就被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。
网络通信协议中目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它是一个包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议和其它一些协议的协议组。
TCP/IP协议的层次结构
TCP/IP协议中的四层分别是应用层、传输层、网络层、链路层
链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议。例如:针对光纤、网线提供的驱动。
网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于将传输的数据进行分组,将分组的数据进行发送到目标计算机或者网络。
传输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议
应用层:主要负责应用程序的协议,例如:HTTP协议、FTP协议等
IP地址和端口号
要想使网络中的计算机能够进行通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号指定接收数据的计算机或者发送数据的计算机
在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址,它可以唯一标识一台计算机,目前,IP地址广泛使用的版本是IPv4,它是由4个字节大小的二进制数来表示,如:00001010000000000000000000000001。由于二进制形式表示的IP地址非常不便记忆和处理,因此通常会将IP地址写成十进制的形式,每个字节用一个十进制数字(0-255)表示,数字间用符号“.”分开,如 “192.168.1.100”。
随着计算机网络规模的不断扩大,对IP地址的需求也越来越多,IPV4这种用4个字节表示的IP地址面临枯竭,因此IPv6 便应运而生了,IPv6使用16个字节表示IP地址,它所拥有的地址容量约是IPv4的8×1028倍,达到2128个(算上全零的),这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
通过IP地址可以连接到指定计算机,但如果想访问目标计算机中的某个应用程序,还需要指定端口号。在计算机中,不同的应用程序是通过端口号区分的。端口号是用两个字节(16位的二进制数)表示的,它的取值范围是0~65535,其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通应用程序需要使用1024以上的端口号,从而避免端口号被另外一个应用或服务所占用。
InetAddress类
InetAddress类用于封装一个IP地址,并提供了一系列与IP地址相关的方法
package com.oracle.demo; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class LocalDemo { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { self(); other(); } public static void other() throws UnknownHostException { // 获取局域网内指定主机名的InetAddress对象 InetAddress inet = InetAddress.getByName("USER-20180226VT"); System.out.println(inet); } public static void self() throws UnknownHostException { // 获取本地主机 InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost(); // 获取ip地址 String ip = inet.getHostAddress(); // 获取主机名 String name = inet.getHostName(); System.out.println(ip); System.out.println(name); System.out.println(inet); } }
UDP和TCP协议
UDP是User Datagram Protocol的简称,称为用户数据报协议,TCP是Transmission Control Protocol的简称,称为传输控制协议。
UDP协议
UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。
由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。
但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。 UDP传输数据被限制在64K以内。
TCP协议
TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求,第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。
由于TCP协议的面向连接特性,它可以保证传输数据的安全性,所以是一个被广泛采用的协议,例如在下载文件时,如果数据接收不完整,将会导致文件数据丢失而不能被打开,因此,下载文件时必须采用TCP协议。
UDP通信
DatagramPacket类
由于UDP是一种面向无连接的协议,因此,在通信时发送端和接收端不用建立连接。UDP通信的过程就像是货运公司在两个码头间发送货物一样。在码头发送和接收货物时都需要使用集装箱来装载货物,UDP通信也是一样,发送和接收的数据也需要使用“集装箱”进行打包,为此JDK中提供了一个DatagramPacket类,该类的实例对象就相当于一个集装箱,用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。
接收端的构造方法只需要接收一个字节数组来存放接收到的数据,而发送端的构造方法不但要接收存放了发送数据的字节数组,还需指定发送端IP地址和端口号。
使用该构造方法在创建DatagramPacket对象时,指定了封装数据的字节数组和数据的大小,没有指定IP地址和端口号。很明显,这样的对象只能用于接收端,不能用于发送端。因为发送端一定要明确指出数据的目的地(ip地址和端口号),而接收端不需要明确知道数据的来源,只需要接收到数据即可。
使用该构造方法在创建DatagramPacket对象时,不仅指定了封装数据的字节数组和数据的大小,还指定了数据包的目标IP地址(addr)和端口号(port)。该对象通常用于发送端,因为在发送数据时必须指定接收端的IP地址和端口号,就好像发送货物的集装箱上面必须标明接收人的地址一样。
常用方法:
DatagramSocket类
DatagramPacket数据包的作用就如同是“集装箱”,可以将发送端或者接收端的数据封装起来。然而运输货物只有“集装箱”是不够的,还需要有码头。在程序中需要实现通信只有DatagramPacket数据包也同样不行,为此JDK中提供的一个DatagramSocket类。DatagramSocket类的作用就类似于码头,使用这个类的实例对象就可以发送和接收DatagramPacket数据包,
构造方法:
该构造方法用于创建发送端的DatagramSocket对象,在创建DatagramSocket对象时,并没有指定端口号,此时,系统会分配一个没有被其它网络程序所使用的端口号
该构造方法既可用于创建接收端的DatagramSocket对象,又可以创建发送端的DatagramSocket对象,在创建接收端的DatagramSocket对象时,必须要指定一个端口号,这样就可以监听指定的端口。
常用方法:
package com.oracle.demo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; //UDP发送端 public class UDPsend { public static void main(String[] args) throws IOException { Scanner sc = new Scanner(System.in); // 127.0.0.1本机地址 InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.1.171"); // 创建发送对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); while (true) { String mes = sc.nextLine(); byte[] b = mes.getBytes(); // 创建DatagramPacket对象并打包封装数据,并指定端口号 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length, inet, 8888); // 发送数据 ds.send(dp); } // 关闭资源 // ds.close(); } } package com.oracle.demo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; //UDP接收端 public class UDPreceive { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建数据报传输对象DatagramSocket,并指定端口号进行接收 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888); // 创建字节数组去接收传来的数据 byte[] b = new byte[1024]; while (true) { // 创建数据报DatagramPacket对象,一个空的数组去等待接收数据 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length); // 调用receive方法接收数据报 ds.receive(dp); // 拆包 // 获取ip地址 getAddress()获取IP地址 getHostAddress()获取本机的IP地址 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); // 获取端口号 int port = dp.getPort(); // 获取发送内容的长度 int length = dp.getLength(); System.out.println("ip地址为:" + ip + "端口号为:" + port + "发送的内容为:" + new String(b, 0, length)); } // 关闭资源 // ds.close(); } }
TCP通信
UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。
TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。
在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。
通信时,首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,该对象相当于开启一个服务,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的Socket对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求,两者建立连接开始通信。
ServerSocket类
ServerSocket类的实例对象可以实现一个服务器段的程序
构造方法:
该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上(参数port就是端口号)
常用方法:
ServerSocket对象负责监听某台计算机的某个端口号,在创建ServerSocket对象后,需要继续调用该对象的accept()方法,接收来自客户端的请求。当执行了accept()方法之后,服务器端程序会发生阻塞,直到客户端发出连接请求,accept()方法才会返回一个Scoket对象用于和客户端实现通信,程序才能继续向下执行。
Socket类
Socket类用于实现TCP客户端程序
构造方法:
该构造方法在创建Socket对象时,会根据参数去连接在指定地址和端口上运行的服务器程序,其中参数host接收的是一个字符串类型的IP地址
该方法在使用上与第二个构造方法类似,参数address用于接收一个InetAddress类型的对象,该对象用于封装一个IP地址。
在以上Socket的构造方法中,最常用的是第一个构造方法。
常用方法:
方法声明 |
功能描述 |
int getPort() |
该方法返回一个int类型对象,该对象是Socket对象与服务器端连接的端口号 |
InetAddress getLocalAddress() |
该方法用于获取Socket对象绑定的本地IP地址,并将IP地址封装成InetAddress类型的对象返回 |
void close() |
该方法用于关闭Socket连接,结束本次通信。在关闭socket之前,应将与socket相关的所有的输入/输出流全部关闭,这是因为一个良好的程序应该在执行完毕时释放所有的资源 |
InputStream getInputStream() |
该方法返回一个InputStream类型的输入流对象,如果该对象是由服务器端的Socket返回,就用于读取客户端发送的数据,反之,用于读取服务器端发送的数据 |
OutputStream getOutputStream() |
该方法返回一个OutputStream类型的输出流对象,如果该对象是由服务器端的Socket返回,就用于向客户端发送数据,反之,用于向服务器端发送数据 |
在Socket类的常用方法中,getInputStream()和getOutStream()方法分别用于获取输入流和输出流。当客户端和服务端建立连接后,数据以IO流的形式进行交互的,从而实现通信
服务器端是没有OutputStream和InputStream,所以利用accept方法返回一个客户端Socket对象,利用客户端的OutputStream和InputStream去读取和接收。
package com.oracle.demo03; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建Socket对象,并连接服务器 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); // 通过客户端的套接字对象,调用获取输出流方法,将数据写向服务器 OutputStream out = socket.getOutputStream(); String mes = sc.nextLine(); out.write(mes.getBytes()); // 接收服务器端的回复 InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int len = in.read(b); String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println("服务器端ip为:" + ip + "发送的内容为:" + new String(b, 0, len)); // 关闭资源 socket.close(); } } package com.oracle.demo03; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建服务器端对象 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); // 调用accept方法接收你得客户端的socket 代表服务器 Socket socket = serverSocket.accept(); // 获取输入流 数据源是客户端,目的地是本地 InputStream in = socket.getInputStream(); // 读取信息 byte[] b = new byte[1024]; int len = in.read(b); String ip = socket.getLocalAddress().getHostAddress(); System.out.println("客户端IP为:" + ip + "发送的内容为:" + new String(b, 0, len)); // 回复信息 //获取输出流,数据源是本地,目的地是客户端 OutputStream out = socket.getOutputStream(); String mes = sc.nextLine(); out.write(mes.getBytes()); // 关闭资源 socket.close(); serverSocket.close(); } }
文件上传案例
package com.oracle.demo04; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建Socket对象,并连接服务器 Socket socket = new Socket("192.168.1.171", 8888); // 通过客户端的套接字对象,调用获取输出流方法,将数据写向服务器 OutputStream out = socket.getOutputStream(); // 读取图片到客户端 FileInputStream fis = new FileInputStream("e:\test\a.jpg"); int len1 = 0; byte[] bytes = new byte[1024]; while ((len1 = fis.read(bytes)) != -1) { out.write(bytes, 0, len1); } //告知服务器上传结束,别读了 socket.shutdownOutput(); // 接收服务器端的回复 InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int len = in.read(b); // String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(new String(b, 0, len)); // 关闭资源 fis.close(); socket.close(); } } package com.oracle.demo04; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Random; public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建服务器端对象 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); // 调用accept方法接收你得客户端的socket 代表服务器 Socket socket = serverSocket.accept(); // 获取输入流 数据源是客户端,目的地是本地 InputStream in = socket.getInputStream(); // 读取客户端发送过来的图片 File upload = new File("e:\upload"); if (!upload.exists()) { upload.mkdirs(); } // 为了避免重名问题,就搞得复杂点 String filename = "oracle" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg"; FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload + File.separator+filename); byte[] bytes = new byte[1024]; int len = 0; while ((len = in.read(bytes)) != -1) { fos.write(bytes, 0, len); } // 回复信息 // 获取输出流,数据源是本地,目的地是客户端 // OutputStream out = socket.getOutputStream(); // String mes = sc.nextLine(); // out.write(mes.getBytes()); socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes()); // 关闭资源 fos.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } }
文件上传之多线程
package com.oracle.demo05; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建Socket对象,并连接服务器 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); // 通过客户端的套接字对象,调用获取输出流方法,将数据写向服务器 OutputStream out = socket.getOutputStream(); // 读取图片到客户端 FileInputStream fis = new FileInputStream("e:\test\a.jpg"); int len1 = 0; byte[] bytes = new byte[1024]; while ((len1 = fis.read(bytes)) != -1) { out.write(bytes, 0, len1); } //告知服务器上传结束,别读了 socket.shutdownOutput(); // 接收服务器端的回复 InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int len = in.read(b); // String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(new String(b, 0, len)); // 关闭资源 fis.close(); socket.close(); } } package com.oracle.demo05; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Random; public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建服务器端对象 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); // 调用accept方法接收你得客户端的socket 代表服务器 Socket socket = serverSocket.accept(); // 获取输入流 数据源是客户端,目的地是本地 InputStream in = socket.getInputStream(); // 读取客户端发送过来的图片 File upload = new File("e:\upload"); if (!upload.exists()) { upload.mkdirs(); } // 为了避免重名问题,就搞得复杂点 String filename = "oracle" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg"; FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload + File.separator+filename); byte[] bytes = new byte[1024]; int len = 0; while ((len = in.read(bytes)) != -1) { fos.write(bytes, 0, len); } // 回复信息 // 获取输出流,数据源是本地,目的地是客户端 // OutputStream out = socket.getOutputStream(); // String mes = sc.nextLine(); // out.write(mes.getBytes()); socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes()); // 关闭资源 fos.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } }
package com.oracle.demo05; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.Socket; import java.util.Random; public class Upload implements Runnable { private Socket socket; public Upload(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { FileOutputStream fos = null; // 获取输入流 数据源是客户端,目的地是本地 try { InputStream in = socket.getInputStream(); // 读取客户端发送过来的图片 File upload = new File("e:\upload"); if (!upload.exists()) { upload.mkdirs(); } // 为了避免重名问题,就搞得复杂点 String filename = "oracle" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg"; fos = new FileOutputStream(upload + File.separator + filename); byte[] bytes = new byte[1024]; int len = 0; while ((len = in.read(bytes)) != -1) { fos.write(bytes, 0, len); } // 回复信息 // 获取输出流,数据源是本地,目的地是客户端 socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes()); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { // 关闭资源 try { fos.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } package com.oracle.demo05; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TCPThreadServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(8888); while (true) { Socket socket = server.accept(); new Thread(new Upload(socket)).start(); } } }