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  • 【转】 JavaSE学习笔记(2)---面向对象基础

    【转】 JavaSE学习笔记(2)---面向对象基础

    面向对象基础

     1.面向对象具有三大特征:封装性、继承性和多态性,而面向过程没有继承性和多态性,并且面向过程的封装只是封装功能,而面向对象可以封装数据和功能。所以面向对象优势更明显。

     2.一个经典的比喻:面向对象是盖浇饭、面向过程是蛋炒饭。盖浇饭的好处就是“菜”“饭”分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性。饭不满意就换饭,菜不满意换菜。用软件工程的专业术语就是“可维护性”比较好,“饭” 和“菜”的耦合度比较低。

    ​ 3.类的定义

    // 每一个源文件必须有且只有一个public class,并且类名和文件名保持一致!
    public class Car { 
    }
    class Tyre { // 一个Java文件可以同时定义多个class
    }
    class Engine {
    }
    class Seat {
    }
    

    ​ 4.属性用于定义该类或该类对象包含的数据或者说静态特征。属性作用范围是整个类体。在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。

    成员变量的默认值 
    数据类型 默认值
    整型 0
    浮点型 0.0
    字符型 'u0000'
    布尔型 false
    所有引用类型 null

    ​ 5.方法用于定义该类或该类实例的行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征的抽象。方法很类似于面向过程中的函数。面向过程中,函数是最基本单位,整个程序由一个个函数调用组成。面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。

    方法定义格式: 

    [修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表) {``  ``// n条语句``}
    //例如   
     public void carinfo(){
        System.out.println("输出汽车的信息")
    }
    

    ​ 6.JVM的内存分析

    ​ Java虚拟机的内存可以分为三个区域:栈stack、堆heap、方法区method area。

    栈的特点如下:

    • 栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)

    • JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)

    • 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!

    • 栈的存储特性是“先进后出,后进先出”

    • 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!

    堆的特点如下:

    • 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
    • JVM只有一个堆,被所有线程共享
    • 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!

    方法区(又叫静态区)特点如下:

    • JVM只有一个方法区,被所有线程共享!
    • 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!
    • 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)

    1.png

    ​ 7.构造器也叫构造方法(constructor),用于对象的初始化。构造器是一个创建对象时被自动调用的特殊方法,目的是对象的初始化。构造器的名称应与类的名称一致。Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例,是一种特殊的方法。

    • 通过new关键字调用
    • 构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值。
    • 如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造函数。如果已定义则编译器不会自动添加
    • 构造器的方法名必须和类名一致
    • 构造方法也可以重载

    ​ 8.Java引入了垃圾回收机制,令C++程序员最头疼的内存管理问题迎刃而解。Java程序员可以将更多的精力放到业务逻辑上而不是内存管理工作上,大大的提高了开发效率。

    ​ 9.对象创建的过程和this的本质

      构造方法是创建Java对象的重要途径,通过new关键字调用构造器时,构造器也确实返回该类的对象,但这个对象并不是完全由构造器负责创建。创建一个对象分为如下四步:

    • 分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空
    • 执行属性值的显示初始化
    • 执行构造方法
    • 返回对象的地址给相关的变量

      所以,this的本质就是“创建好的对象的地址”! 由于在构造方法调用前,对象已经创建。因此,在构造方法中也可以使用this代表“当前对象” 。

    this注意事项:

    • 在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
    • 使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
    • this不能用于static方法中。

    ​ 10.在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。 类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。它有如下特点:

    • 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
    • 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享
    • 一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
    • 在static方法中不可直接访问非static的成员。

    核心要点:

    static修饰的成员变量和方法,从属于类。

    普通变量和方法从属于对象的。

    ​ 11.构造方法用于对象的初始化!静态初始化块,用于类的初始化操作!在静态初始化块中不能直接访问非static成员。

    静态初始化块执行顺序:

    • 上溯到Object类,先执行Object的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块,直到我们的类的静态初始化块为止。
    • 构造方法执行顺序和上面顺序一样!!

    12.Java中,方法中所有参数都是“值传递”,也就是“传递的是值的副本”。 也就是说,我们得到的是“原参数的复印件,而不是原件”。因此,复印件改变不会影响原件。

    · 基本数据类型参数的传值

      传递的是值的副本。 副本改变不会影响原件。

    · 引用类型参数的传值

      传递的是值的副本。但是引用类型指的是“对象的地址”。因此,副本和原参数都指向了同一个“地址”,改变“副本指向地址对象的值,也意味着原参数指向对象的值也发生了改变”。

    Java中的常用包说明
    java.lang 包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、System和Thread,提供常用功能。
    java.awt 包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
    java.net 包含执行与网络相关的操作的类。
    java.io 包含能提供多种输入/输出功能的类。
    java.util 包含一些实用工具类,如定义系统特性、使用与日期日历相关的函数。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Javastudy-note/p/13800667.html
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