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  • Android(Xamarin)之旅(三)

    前面两篇说到了Xamarin的安装和一些简单的控件,今天来说说一些对话框和提示信息,以及简单的布局元素。

    一、对话框和提示信息

      一、对话框

          我们首先从简单的对话框开始。

          1、普通对话框

          在android里面,对话框用的是AlertDialog,这个呢,其实就和winform里面的MessageBox一样的。最简单的

    AlertDialog.Builder ad_build = new AlertDialog.Builder(this)
                                  .SetTitle(Resource.String.warming)//标题(警告)
                                  .SetMessage(Resource.String.info)//获取本地string.xml定义的数据
                                  .SetNegativeButton("确定", this)
                                  .SetPositiveButton("取消", this)
                                  .SetNeutralButton("中间按钮", this)
                                  .SetIcon(Android.Resource.Drawable.StatSysWarning);
                        ad_build.Show();
    

           其中,SetNeutralButton这里是设置的一个中间按钮,这个东西,可以有,也可以没有,代码可以直接添加到程序里面运行即可。在代码中,我们可以看到提示信息里面的,  获取本地strings.xml定义的数据。我们可以看下本地的xml数据。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
      <string name="myapp">爺的APP</string>
      <string name="info">您确定结束本次任务?</string>
      <string name="yesorno">确定要退出吗?</string>
      <string name="warming">警告</string>
      <string name="jiazai">正在加载……</string>
      <string name="Img_Info">您有一个未接电话</string>
      <string name="MyToast">自定义提示信息</string>
    </resources>
    

          在这里,不得不说一下,这里的SetIcon的问题,这里的Android.Resource.Drawable这个是系统自带的图片,可能我们有时候需要去访问本地自己的图片。

          在dialog显示gif图片 由于dialog不容易取到里面空间对象,推荐使用透明样式的activity,只需把该activity的样式设置为透明样式 即android:theme="@android:style/Theme.Translucent",同时在oncreat()方法的setcontenview()之前设置requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);去掉标题. 播放gif图片 由于android控件不支持播放gif。推荐使用webview 里面放入html中含有img标签 src便是图片的地址 可以使网络地址 也可以是本地地址 然后webview加载该html即实现了播放

          2、单选对话框

          单选对话框,还用的是AlertDialog

     AlertDialog.Builder ad_build = new AlertDialog.Builder(this)
                                  .SetTitle(Resource.String.warming)//标题(警告)
                                  .SetSingleChoiceItems(new string[] { "中国", "日本", "韩国" }, 0, this)//自定义的单选数组
                                  .SetNegativeButton("确定", this)
                                  .SetPositiveButton("取消", this)
                                  .SetIcon(Android.Resource.Drawable.StatSysWarning); ad_build.Show();

           在这里,任然可以添加中间按钮,直接在后面继续加点,加Set就可以,但是单选要实现 IDialogInterfaceOnClickListener 接口,通过这个接口,我们可以获取到现在选择的到底是哪一个的值。其实,单选就是多了一个SetSingleChoiceItems这个参数,然后传值就可以。

            /// <summary>
            /// 单选和普通对话框
            /// </summary>
            /// <param name="dialog"></param>
            /// <param name="which"></param>
            public void OnClick(IDialogInterface dialog, int which)
            {
                Toast.MakeText(this, which + "", ToastLength.Short).Show();
            }
    

           这里的which就是选择的是哪一个的值,获取到值一般来说才是最重要的,我们才可以继续其他的事情。

          3、多选对话框

          多选对话框,还用的是AlertDialog

      AlertDialog.Builder ad_build = new AlertDialog.Builder(this)
                                 .SetTitle(Resource.String.warming)//标题(警告)
                                 .SetMultiChoiceItems(new string[] { "中国", "日本", "韩国" }, new bool[] { false, true, true }, this)//多选自定义数组
                                 .SetNegativeButton("确定", this)
                                 .SetPositiveButton("取消", this)
                                 .SetIcon(Android.Resource.Drawable.StatSysWarning);
                        ad_build.Show();
    

           其中,多选框实现的 IDialogInterfaceOnMultiChoiceClickListener 是这个接口。

         /// <summary>
            /// 多选接口的实现
            /// </summary>
            /// <param name="dialog"></param>
            /// <param name="which"></param>
            /// <param name="isChecked"></param>
            public void OnClick(IDialogInterface dialog, int which, bool isChecked)
            {
                Toast.MakeText(this, which.ToString() +"    "+ isChecked.ToString(), ToastLength.Short).Show();
            }
    

           同样的,这里的which是在这个多选框中的唯一ID,后面的isChecked,是否选择,通过这些,我们就可以获取到很多信息了。

          4、正在加载对话框

          正在加载用的是ProgressDialog 这个方法,这个方法同样可以 Builder,但是和SetIcon一样,如果想采取自定义的图片,同样需要前面的图片自定义的办法。

              ProgressDialog p_dialog = new ProgressDialog(this);
              p_dialog.SetMessage("正在加载……");
              p_dialog.Show();            
    

           这个效果就是登陆或者其他的那个,如果这里用 ProgressDialog.Builder 也是可以,但是要自定义显示信息,包括图片信息等等。

          5、自定义对话框

          这里自定义对话框用的还是AlertDialog,但是不同的是,自定义的对话框,要注意。自定义对话框,要完全自定义布局,也就是说,要完全定义所有的相关信息,这就相当于我们做web的时候,填出一个提示框一样,在Android里面,要完全弹出自定义对话框,哪就需要View,因为所有的界面都是View,直接右键添加一个Android Layout就可以,哇咔咔,继续开始设计。

          我的界面是这样定义的:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <TextView
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:text="系统提示"
            android:background="#0094FF"
            android:textColor="#ffffff" />
        <LinearLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:background="#848484">
        <!--@android:drawable/stat_notify_missed_call 引用的是系统的图片-->
            <ImageView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:src="@android:drawable/stat_notify_missed_call" />
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="一个未接电话" />
        </LinearLayout>
    </LinearLayout>
    

          OK,这里要注意一点 关于 ImageView 的 src 的问题 android:src="@drawable/myapk" 这么写,引用的本地定义的myapk的图片,最好能是 png、jpg等等此类的,要是gif的好像还是要重新加载一下,这里的引用也就是自己在 drawable 文件夹添加的图片的 名字。 @android:drawable/stat_notify_missed_call 这么写就是引用的 Android SDK文件夹下面的 drawable 的文件,这些文件你得先找到你自己的文件安装路径,也就是你定义的SDK的安装路径,找到安装路径之后,platformsandroid-15→data→res→drawable-ldpi 在这个文件夹下面,你就可以看到很多图片了,如果实在找不到,你还是用Android Studio安装的话,我告诉一个好消息,SDK Manager (sdk管理器)或者 AVD Manager (虚拟机管理器)的快捷方式,找到安装的根目录,这个可以做到吧。

          如图,找到对应的文件夹,依次按照platforms→android-15→data→res→drawable-ldpi 这个顺序往下点击就可以了,你就能看到你想要的了。

          后台代码:

                        View view = LayoutInflater.From(this).Inflate(Resource.Layout.MyDialog, null);
                        AlertDialog.Builder a_bulid = new AlertDialog.Builder(this);
                        a_bulid.SetMessage("自定义对话框").SetView(view);
                        a_bulid.Show();

          先用View来接收我刚定义的界面,然后给这个界面设置一个标题,然后直接用 AlertDialog 直接 Show 就可以,其中 LayoutInflater 这就是一点要注意的,这个和本身的 FindViewById就是一个相同的意思,一个找布局文件,一个找界面元素。

          6、列表对话框

          列表对话框用的还是AlertDialog

          

     AlertDialog.Builder ad_build = new AlertDialog.Builder(this)
                                 .SetTitle(Resource.String.warming)//标题(警告)
                                 .SetItems(new string[] { "中国", "日本", "韩国" }, this)
                                 .SetNegativeButton("确定", this)
                                 .SetPositiveButton("取消", this)
                                 .SetIcon(Android.Resource.Drawable.StatSysWarning);
                        ad_build.Show();
    

           这里不同的就是列表对话框用的是 SetItems 这个属性

        二、提示信息

          1、普通提示信息

                        var item = Toast.MakeText(this, Resource.String.info, ToastLength.Short);
                        //设置垂直水平居中
                        item.SetGravity(GravityFlags.CenterHorizontal | GravityFlags.CenterVertical, 0, 0);
                        item.Show();
    

           这里的其实没有什么注意的,就是一个 SetGravity 设置显示的位置的属性。

          2、含图片提示信息

                var item = Toast.MakeText(this, Resource.String.Img_Info, ToastLength.Short);
                        //创建一个图片视图
                        ImageView iv = new ImageView(this);
                        iv.SetImageResource(Android.Resource.Drawable.StatNotifyMissedCall);
                        //得到Toast布局(强制改变为线型布局)
                        LinearLayout toastView = (LinearLayout)item.View;
                        //设置内容显示位置
                        toastView.SetGravity(GravityFlags.Center);
                        //设置布局的方向
                        //
                        //Orientation.Horizontal 居于屏幕下方
                        //Orientation.Horizontal | Orientation.Vertical
                        //
                        toastView.Orientation = Orientation.Horizontal;
                        //给布局添加一个视图,并且设置位置
                        toastView.AddView(iv, 0);
                        //显示Toast
                        item.Show();

          3、完全自定义提示信息

                        View view = LayoutInflater.From(this).Inflate(Resource.Layout.MyDialog, null);
                        Toast toast = new Toast(this);
                        toast.View = view;
                        toast.Show();
    

           看到这里,相信大家都有一个简单的了解了,我做了一个简单的反思,就是Android的这个东西,当你要呈现一个新的元素或者其他的任务之类的,都需要去单独接受,感觉和委托的意思一样,是这样吗?

    二、布局

         在android里面,不同的像素密度,一般使用的是dip做单位的,文字使用的是sp

                AbsoluteLayout 绝对布局(所有的信息都是写死的)

                FramerLayout 帧布局 这个布局所有的东西都是从左上角开始的,就是会叠加显示,不会像div那样挤压

                LinearLayout  线程布局(默认)默认从上到下依次
                android:orientation 设置布局方向  
                horizontal 水平均分
                layout_weight 在相同的情况下,呈现的是正好是对立的状态,在同一个线型布局里面就可以看到,

                带有layout_的都指的的是父空间的样式
                如 layout_gravity 指的是自己在父控件里面对齐样式 gravity    就是本身自己的样式

                RelativeLayout 该布局是参照父控件或者是其他控件的位置进行布局。比如说我要把A控件 ,放到B控件的下面,并且A控件的右边与B的左边对齐。类似这样的布局就可以使用相对布局来完成比较容易

                fill_parent 填满当前视图,在2.2之后的android版本 match_parent 即可(相同的意思)
                wrap_content 设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容。

        TableLayout 布局页面

         单元格属性:
              android:layout_column:指定该单元格在第几列显示(从0开始)
              android:layout_span:跨列(意思就是当前的控件占据单元格多少列)

              列属性:
              android:stretchColumns    设置可伸展的列。该列可以向行方向伸展,最多可占据一整行。
              android:shrinkColumns    设置可收缩的列。当该列子控件的内容太多,已经挤满所在行,那么该子控件的内容将往列方向显示。
              android:collapseColumns    设置要隐藏的列。

        本人对于布局就是个菜,本来就很不擅长做布局,No,不能用这个词,用这个词瞬间拉低了擅长这个词的身价,这样吧,我自己摸索的几个简单的布局,可以大家参考,参考

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        android:id="@+id/absoluteLayout1">
    <!--android:orientation 设置的线型布局的方向-->
    <!--在android里面,不同的像素密度,一般使用的是dip做单位的,文字使用的是sp-->
    <!--layout_weight 在相同的情况下,呈现的是正好是对立的状态-->
        <Button
            android:id="@+id/MyButton1"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="按钮一"
            android:layout_weight="3" />
        <Button
            android:id="@+id/MyButton2"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="按钮二"
            android:layout_weight="3" />
        <Button
            android:id="@+id/MyButton3"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="按钮三"
            android:layout_weight="3" />
    </LinearLayout>
    

     效果图:

     

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent">
        <EditText
            android:id="@+id/edit"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="下面有个按钮" />
        <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="按钮"
            android:layout_below="@id/edit"
            android:layout_alignRight="@id/edit" />
    </RelativeLayout>
    

     效果图

    来个带后台代码的。  

      

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent">
    <!--wrap_content 包裹内容-->
    <!--horizontal 水平-->
    <!--android:layout_height="wrap_content" 横向包裹内容-->
        <LinearLayout
            android:orientation="horizontal"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <Button
                android:id="@+id/home"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="首页" />
            <Button
                android:id="@+id/jiankang"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="第二个页面" />
            <Button
                android:text="第三个"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:id="@+id/button1" />
        </LinearLayout>
        <FrameLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent">
            <LinearLayout
                android:id="@+id/layout1"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent">
                <TextView
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent"
                    android:text="第一个布局"
                    android:background="#0094ff" />
            </LinearLayout>
            <LinearLayout
                android:id="@+id/layout2"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent">
                <TextView
                    android:layout_width="fill_parent"
                    android:layout_height="fill_parent"
                    android:text="第二个布局"
                    android:background="#0045ff" />
            </LinearLayout>
            <LinearLayout
                android:id="@+id/layout3"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:orientation="vertical">
                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="match_parent"
                    android:text="第三个布局"
                    android:textSize="24sp"
                    android:id="@+id/tv1" />
                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="match_parent"
                    android:textSize="36sp"
                    android:id="@+id/tv2"
                    android:gravity="center" />
            </LinearLayout>
        </FrameLayout>
    </LinearLayout>
    

     后台代码

        public class MainActivity : Activity, View.IOnClickListener
        {
            public void OnClick(View v)
            {
                LinearLayout layout3 = FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.layout3);
                LinearLayout layout2 = FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.layout2);
                LinearLayout layout1 = FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.layout1);
                if (v.Id == Resource.Id.home)
                {
                    layout1.Visibility = ViewStates.Visible;
                    layout2.Visibility = ViewStates.Invisible;
                    layout3.Visibility = ViewStates.Invisible;
                }
                if (v.Id == Resource.Id.jiankang)
                {
                    layout2.Visibility = ViewStates.Visible;
                    layout1.Visibility = ViewStates.Invisible;
                    layout3.Visibility = ViewStates.Invisible;
                }
    
                if (v.Id == Resource.Id.button1)
                {
                    layout3.Visibility = ViewStates.Visible;
                    layout1.Visibility = ViewStates.Invisible;
                    layout2.Visibility = ViewStates.Invisible;
                }
            }
    
            protected override void OnCreate(Bundle bundle)
            {
                base.OnCreate(bundle);
                // Set our view from the "main" layout resource
    
    
                //  RelativeLayout
                //该布局是参照父控件或者是其他控件的位置进行布局。比如说我要把A控件
                //放到B控件的下面,并且A控件的右边与B的左边对齐。类似这样的布局就可
                //以使用相对布局来完成比较容易
                SetContentView(Resource.Layout.line);
    
                /*
                // 相对于给定ID控件
                    android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上;
                    android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下;
                    android:layout_toLeftOf    将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐;
                    android:layout_toRightOf  将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐;
     
                    android:layout_alignBaseline  将该控件的baseline与给定ID的baseline对齐;
                    android:layout_alignTop        将该控件的顶部边缘与给定ID的顶部边缘对齐;
                    android:layout_alignBottom   将该控件的底部边缘与给定ID的底部边缘对齐;
                    android:layout_alignLeft        将该控件的左边缘与给定ID的左边缘对齐;
                    android:layout_alignRight      将该控件的右边缘与给定ID的右边缘对齐;
                    // 相对于父组件
                    android:layout_alignParentTop      如果为true,将该控件的顶部与其父控件的顶部对齐;
                    android:layout_alignParentBottom 如果为true,将该控件的底部与其父控件的底部对齐;
                    android:layout_alignParentLeft      如果为true,将该控件的左部与其父控件的左部对齐;
                    android:layout_alignParentRight    如果为true,将该控件的右部与其父控件的右部对齐;
                    // 居中
                    android:layout_centerHorizontal 如果为true,将该控件的置于水平居中;
                    android:layout_centerVertical     如果为true,将该控件的置于垂直居中;
                    android:layout_centerInParent   如果为true,将该控件的置于父控件的中央;
                    // 指定移动像素
                    android:layout_marginTop      上偏移的值;
                    android:layout_marginBottom 下偏移的值;
                    android:layout_marginLeft   左偏移的值;
                    android:layout_marginRight   右偏移的值;
    
                */
    
                /*
                设置line简单布局
                Introduce/Test007 布局说明.txt
                */
                //SetContentView(Resource.Layout.line);
                //layoutExample();
    
            }
            /// <summary>
            /// Line布局
            /// </summary>
            private void layoutExample()
            {
                Button btn = FindViewById<Button>(Resource.Id.home);
                btn.SetOnClickListener(this);
                Button btn1 = FindViewById<Button>(Resource.Id.jiankang);
                btn1.SetOnClickListener(this);
                Button bt1 = FindViewById<Button>(Resource.Id.button1);
                bt1.SetOnClickListener(this);
            }
        }
    

        原谅我,神呀,就这样了,对了,给大家留下点源码,解压之后,可以看到有一个test007和test011,其中011包含了前面所说到的所有的提示信息和消息框。007里面就是一些让正常人看着头疼的布局,额,相信我,好吧,不过你可以运行一下007的源码,点击一下那几个按钮,额,还是可以的么。

    百度网盘链接:http://pan.baidu.com/s/1jHpbEoI 密码:afqf

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JeffController/p/5120690.html
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