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  • js基础

      js的由来这里就不细说了,简单对js的基础部分进行知识点的梳理。

      特别注意的是,js在书写的过程中一定不要忘记分号结尾。

      js的引入方式有两种:

    {#1 直接编写:内嵌式#}
        <script>
            alert('hello yuan')
        </script>
    {#2 导入文件:外链式#}
        <script src="hello.js"></script> 

      html页面中出现<script>标签后,就会让页面暂停等待脚本的解析和执行。无论当前脚本是内嵌式还是外链式,页面的下载和渲染都必须停下来等待脚本的执行完成才能继续,这在页面的生命周期中是必须的。

      js的网页输出效果:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <script type="text/javascript">
            alert("14期威武");
            confirm("14期霸气");
            console.log("14期大气");
            prompt("请输入您的银行卡号");
            document.write("14期<br><strong>老霸气了</strong>");
        </script>
    </head>
    <body>
    </body>
    </html>
    页面效果

          网页输出消息

                    网页效果 

            alert("")

    在网页中弹出提示框,显示信息

          confirm("")

    在网页中弹出提示框,显示信息,该方法一般与if判断语句结合使用

         prompt(" ")

    在网页中弹出输入框,一般用来接收用户输入信息

        console.log("")

    在控制台输出消息,一般用来调试程序

    document.write

    直接在页面中输出信息

    变量

      js是弱类型的语言,这就导致了js貌似非常的随意,连字符串+整型数字这种操作都可以完成。js同样不需要声明变量类型,所以js也是动态语言。

      定义局部变量:

    var x;
    x=12;
    var name="yuan",age=23,sex="male";/*一行声明多个变量*/
    var myFirstValue="123";
    var MyFirstValue="123";
    var iMyFirstValue="123";

      定义全局变量:

      声明变量时,如果不用var 那么它是全局变量.

      js的变量名定义与py基本一致,区分大小写。

    Camel 标记法
    首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
    var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi";
    Pascal 标记法
    首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
    Var MyTestValue = 0, MySecondValue = "hi";
    匈牙利类型标记法
    在以 Pascal 标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i 表示整数,s 表示字符串,如下所示“
    Var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi";
    变量命名的三种格式

      js的关键字

    数据类型

      数字类型

      整数:
             在JavaScript中10进制的整数由数字的序列组成
                  精确表达的范围是
-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253)
                  超出范围的整数,精确度将受影响
        浮点数:
                 使用小数点记录数据
                 例如:3.4,5.6
                 使用指数记录数据
                 例如:4.3e23 = 4.3 x 1023

       16进制和8进制数的表达
                16进制数据前面加上0x,八进制前面加0
                16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成
                8进制数由0-7等8个数字组成
                16进制和8进制与2进制的换算

       字符串类型

      用双引号或者单引号引起的都是字符串。

      布尔型

      Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false,Boolean值主要用于JavaScript的控制语句。

      Null与Undefined

      Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";

      null只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。  

      数据类型转换

      数字 + 字符串:数字转换为字符串

      数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0

      字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false

      强制类型转换函数

      函数parseInt: 强制转换成整数 例如parseInt("6.12")=6 ; parseInt(“12a")=12 ; parseInt(“a12")=NaN ;parseInt(“1a2")=1。函数parseFloat: 强制转换成浮点数 parseFloat("6.12")=6.12。函数eval: 将字符串强制转换为表达式并返回结果 eval("1+1")=2 ; eval("1<2")=true。

      ECMAScript 提供了 typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。

    typeof("test"+3)      "string"
    typeof(null)          "object "
    typeof(true+1)        "number"
    typeof(true-false)    "number"
    typeof

      运算符

      算数运算符:加(+或字符串连接)、 减(-或负数)、 乘(*) 、除(/) 、余数(% ) 。加、减、乘、除、余数和数学中的运算方法一样 例如:9/2=4.5,4*5=20,9%2=1。

      递增递减:i++:先引用再赋值     ++i:先赋值再引用。

    var i=1;
    console.log(i++);
    console.log(++i);
    console.log(i--);
    console.log(--i);
    递增递减
    var a=1;
    var b=1;
    a=-a;  //a=-1
    var c="10";
    alert(typeof (c));
    c=+c;    //类型转换
    alert(typeof (c));
    //    -------------------
        var d="yuan";
        d=+d;
        alert(d);//NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据
        alert(typeof(d));//Number
    
        //NaN特点:
        var n=NaN;
        alert(n>3);
        alert(n<3);
        alert(n==3);
        alert(n==NaN);
        alert(n!=NaN);//NaN参与的所有的运算都是false,除了!=
    一元加减法

       运算逻辑符

      等于 ( == ) 、不等于( != ) 、 大于( > ) 、 小于( < ) 
大于等于(>=) 、小于等于(<=),与 (&&) 、或(||) 、非(!)。

      逻辑 AND 运算的运算数可以是任何类型的,不止是 Boolean 值。如果某个运算数不是原始的 Boolean 型值,逻辑 AND 运算并不一定返回 Boolean 值:

      如果某个运算数是 null,返回 null。如果某个运算数是 NaN,返回 NaN。如果某个运算数是 undefined,返回undefined。同理or与其基本一致。

    赋值 = 
    JavaScript中=代表赋值,两个等号==表示判断是否相等
    例如,x=1表示给x赋值为1
    if (x==1){...}程序表示当x与1相等时
    if(x==“on”){…}程序表示当x与“on”相等时
     配合其他运算符形成的简化表达式
    例如i+=1相当于i=i+1,x&=y相当于x=x&y
    赋值运算符

      比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型。

      比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继续取第二位比较。

      等性运算符

      执行类型转换的规则如下:

      如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。

      如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。

      如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。

      如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。

      在比较时,该运算符还遵守下列规则:

      值 null 和 undefined 相等。

      在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。

      如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。

      如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。

      关系运算符的注意点:

    var bResult = "Blue" < "alpha";ture

      在上面的例子中,字符串 "Blue" 小于 "alpha",因为字母 B 的字符代码是 66,字母 a 的字符代码是 97。

      另一种棘手的状况发生在比较两个字符串形式的数字时,比如:

    var bResult = "25" < "3";true

      这段代码比较的是字符串 "25" 和 "3"。两个运算数都是字符串,所以比较的是它们的字符代码("2" 的字符代码是 50,"3" 的字符代码是 51)。

    var bResult = "25" < 3;false

      字符串 "25" 将被转换成数字 25,然后与数字 3 进行比较,结果不出所料。

      总结:

      比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型。

      比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继续取第二位比较。

    控制语句

      if控制语句

    if-else基本格式
    if (表达式){
    语句1;
    ......
    }else{
    语句2;
    .....
    }
    功能说明
    如果表达式的值为true则执行语句1,
    否则执行语句2
    var x= (new Date()).getDay();
    //获取今天的星期值,0为星期天
    var y;
    
    if ( (x==6) || (x==0) ) {
    y="周末";
    }else{
    y="工作日";
    }
    
    alert(y);
    
    //等价于
    
    y="工作日";
    if ( (x==6) || (x==0) ) {
    y="周末";
    }
    测试今天是周几小程序

      if可以单独使用:

    if语句嵌套格式
    if (表达式1) {
        语句1;
    }else if (表达式2){
        语句2;
    }else if (表达式3){
        语句3;
    } else{
        语句4;
    }
    if (x==1){
        y="星期一";
    }else if (x==2){
        y="星期二";
    ...
    }else if (x==6){
        y="星期六";
    }else if (x==0){
        y="星期日";
    }else{
        y="未定义";
    测试今天是周几2

      switch选择控制

    switch基本格式
    switch (表达式) {
        case 值1:语句1;break;
        case 值2:语句2;break;
        case 值3:语句3;break;
        default:语句4;
    }
    switch(x){
    case 1:y="星期一";    break;
    case 2:y="星期二";    break;
    case 3:y="星期三";    break;
    case 4:y="星期四";    break;
    case 5:y="星期五";    break;
    case 6:y="星期六";    break;
    case 7:y="星期日";    break;
    default:y="未定义";
    }
    测试今天是周几3
    首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断;而 switch 只能对基本类型进行数值比较。两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内。
    说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数。然后重点来了——
    if 语句每一句都是独立的,看下面的语句:
    if (a == 1) ...
    else if (a == 2) ...
    这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次。于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄存器就行了,其余都是额外开销。但是 if 语句必须每次都把里面的两个数从内存拿出来读到寄存器,它不知道你其实比较的是同一个 a。
    于是 switch case 就出来了,把上面的改成 switch case 版本:
    switch (a) {
            case 0:
                    break;
            case 1:
    }             
    总结:
    1.switch用来根据一个整型值进行多路分支,并且编译器可以对多路分支进行优化
    2.switch-case只将表达式计算一次,然后将表达式的值与每个case的值比较,进而选
      择执行哪一个case的语句块
    3.if..else 的判断条件范围较广,每条语句基本上独立的,每次判断时都要条件加载
      一次。
    所以在多路分支时用switch比if..else if .. else结构要效率高。
    switch更高效

      for循环控制语句

    for循环基本格式
    for (初始化;条件;增量){
        语句1;
        ...
    }
    功能说明
    实现条件循环,当条件成立时,执行语句1,否则跳出循环体
    1+2+3+...+100
    var sum=0;
    for (var i= 1;i<=100;i++){
        sum+=i;
    }
    alert(sum)
    1加到100
    s=[12,"yuan",true,3.14];
    for(var i in s){
        console.log(s[i]);
    }
    //这种方法和python有些相似
    for循环的另类用法(知道就好)
        doms=document.getElementsByTagName("p");
    
        for (var i in doms){
           console.log(i); // 0 1 2 length item namedItem
           //console.log(doms[i])
        }
    
    //循环的是你获取的th一个DOM元素集,for in用来循环对象的所有属性,dom元素集包含了你上面输出的属性。
    //如果你只要循环dom对象的话,可以用for循环:
    
        for (var i=0;i<doms.length;i++){
            console.log(i) ; // 0 1 2
            //console.log(doms[i])
        }
    第二种方法不推荐的原因

       while循环

    while循环基本格式
    while (条件){
    语句1;
    ...
    }
    功能说明
    运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环
    var i=0;
    while (i<10){
        document.write("<h1>"+i+"</h1>");
        i++;
    }
    示例

      js异常处理

    try {
        //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
    }
    catch (e) {
        // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
        //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
    }
    finally {
         //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
    }
    try {
        console.log("hello");
        console.log(x);
    }
    catch(e){
         console.log(e);
    }
    finally{
        console.log("finally");
    }
    异常处理

      主动抛异常使用throw Error('xxxx')。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Jeffding/p/7745517.html
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