[父视图控制器 addChildViewController:子视图控制器];
在此,图控制器A添加了另一个图控制器B,那么A充当父视图控制器,B充当子视图控制器。父视图控制器充当了视图控制器容器的角色。
addChildViewController方法:
- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController
向视图控制器容器中添加子视图控制器
childController:子视图控制器
当要添加的子视图控制器已经包含在视图控制器容器中,那么,相当于先从父视图控制器中删除,然后重新添加到父视图控制器中。
removeFromParentViewController 方法
- (void)removeFromParentViewController
从父视图控制器中删除。
transitionFromViewController 方法
- (void)transitionFromViewController:(UIViewController *)fromViewControllertoViewController:(UIViewController *)toViewController duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
交换两个子视图控制器的位置(由于添加的顺序不同,所以子试图控制器在父视图控制器中存在层次关系)
fromViewController:当前显示的子试图控制器,将被替换为非显示状态
toViewController:将要显示的子视图控制器
duration:交换动画持续的时间,单位秒
options:动画的方式
animations:动画Block
completion:完成后执行的Block
willMoveToParentViewController 方法
- (void)willMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent
当一个视图控制器从视图控制器容器中被添加或者被删除之前,该方法被调用
parent:父视图控制器,如果没有父视图控制器,将为nil
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@property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers
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####注意点
- 在调用
[父视图控制器 addChildViewController:子视图控制器]
之前,无需显式调用[子视图控制器 willMoveToParentViewController:父视图控制器]
方法,因为已经默认调用了。 - 在调用
[父视图控制器 addChildViewController:子视图控制器]
之后,要仅接着调用[子视图控制器 didMoveToParentViewController:父视图控制器]
方法。 - 在调用
[子视图控制器 removeFromParentViewController]
之前,必须先调用[子视图控制器 willMoveToParentViewController:nil]
。 - 在调用
[子视图控制器 removeFromParentViewController]
之后,无需显式调用[子视图控制器didMoveToParentViewController:父视图控制器]
,因为已经默认调用了。 - 在调用
transitionFromViewController
之前,调用[fromController willMoveToParentViewController:nil]
。 - 在调用
transitionFromViewController
之后,调用[toController didMoveToParentViewController:父视图控制器]
。