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  • JavaScript浅析

    JacaScript概述

    ECMAScript和JavaScript的关系

    ​ 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

    ​ 该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

    ​ 因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

    ECMAScript的历史:

    年份 名称 描述
    1997 ECMAScript 1 第一个版本
    1998 ECMAScript 2 版本变更
    1999 ECMAScript 3 添加正则表达式添加try/catch
    ECMAScript 4 没有发布
    2009 ECMAScript 5 添加"strict mode"严格模式添加JSON支持
    2011 ECMAScript 5.1 版本变更
    2015 ECMAScript 6 添加类和模块
    2016 ECMAScript 7 增加指数运算符(**)增加Array.prototype.includes
    • ES6就是指ECMAScript 6。

    尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

    • 核心(ECMAScript)
    • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
    • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

    简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

    JavaScript 是脚本语言
    JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

    JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

    JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

    JavaScript 很容易学习。

    JavaScript的引入方式:

    • Script标签内写代码
    <script>
      // 在这里写你的JS代码
    </script>
    

    引入额外的JS文件:

    <script src="myscript.js"></script>
    

    JavaScript的语言规范:

    注释(注释是代码之母)

    // 这是单行注释
    
    /*
    这是
    多行注释
    */
    
    • 结束符

    JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

    JavaScript语言基础

    var 变量声明(局部代码可以影响全局)

    • JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
    • 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
    • 局部代码可以影响全局
    var name = "Alex";
    var age = 18;
    

    命名规范:

    • 变量名是区分大小写的。
    • 数字不能开头
    • 不能与关键词冲突
    • 推荐使用驼峰式命名规则。
    • 保留字不能用做变量名。

    let声明变量 不会影响全局 :

    ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

    • 不会影响全局
    for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
    
    for (let n=1;n<10;n++){
    console.log(n)
    }
    

    const声明常量:

    ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    
    PI = 3
    // TypeError: "PI" is read-only
    

    JavaScript数据类型:

    JavaScript拥有动态类型,可以任意赋值

    var x;  // 此时x是undefined
    var x = 1;  // 此时x是数字
    var x = "Alex"  // 此时x是字符串 
    

    数值(Number)

    JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5;  // 12300000
    var d = 123e-5;  // 0.00123
    

    还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

    • 常用方法:
    parseInt("123")  // 字符串转整型,返回123
    parseInt(12.333) // 12
    parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456
    
    

    字符串(String)

    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b;   // 拼接
    console.log(c);  // 得到Helloworld
    //整型和字符串也可以拼接,得到的结果是字符串
    
    

    常用方法:

    方法 说明
    .length 返回长度
    .trim() 移除空白
    .trimLeft() 移除左边的空白
    .trimRight() 移除右边的空白
    .charAt(n) 返回第n个字符
    .concat(value, ...) 拼接. a.concat('123','123')
    .indexOf(substring, start) 子序列位置
    .substring(from, to) asd.substring(0,3)取指定范围的内容,左闭右开,不可以取负
    .slice(start, end) 切片,可以取负
    .toLowerCase() 小写
    .toUpperCase() 大写
    .split(delimiter, limit) 分割,asd.split('e'),第二个参数是取几个数据

    拼接字符串一般使用“+”

    string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
    
    两者的相同点:
    如果start等于end,返回空字符串
    如果stop参数省略,则取到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
    
    substirng()的特点:
    如果 start > stop ,start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
    
    silce()的特点:
    如果 start > stop 不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
    
    

    格式化输出:

    ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

    // 普通字符串
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    `这是多行的
    文本`
    // 字符串中嵌入变量
    
    var name ='lmd'
    var age = 18
    var info =`my name is ${name} age is ${age}`
    如果内部还需要`就需要转意
    
    

    注意:

    如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

    JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

    布尔值(Boolean)

    区别于Python,true和false都是小写

    var a = true;
    var b = false;
    
    

    ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

    null和undefined

    • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
    • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
    • null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

    对象(Object)

    JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

    JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

    对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

    数组~列表

    数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

    var a = [123, "ABC"];
    console.log(a[1]);  // 输出"ABC  可以按照索引取值,取不到为空"
    
    

    常用方法:

    方法 说明
    .length 数组的大小
    .push(ele) 尾部追加元素
    .pop() 获取尾部的元素
    .unshift(ele) 头部插入元素
    .shift() 头部移除元素
    .slice(start, end) 切片
    .reverse() 反转
    .join(seq) 将数组元素连接成字符串
    .concat(val, ...) 连接数组
    .sort() 排序
    .forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
    .map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

    forEach()

    语法:

    forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

    参数:

    参数 描述
    function(currentValue, index, arr) 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素index可选。当前元素的索引值。arr可选。当前元素所属的数组对象。
    thisValue 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

    splice() 拼接

    语法:

    splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

    参数:

    参数 描述
    index 必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
    howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。 如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
    item1, ..., itemX 可选。要添加到数组的新元素

    map()

    语法:

    map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

    参数:

    参数 描述
    function(currentValue, index,arr) 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 函数参数: 参数描述currentValue必须。当前元素的值index可选。当期元素的索引值arr可选。当期元素属于的数组对象
    thisValue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。 如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

    返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值。

    • 关于sort()需要注意:
    如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
    
    如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
    
    若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
    若 a 等于 b,则返回 0。
    若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
    
    function sortNumber(a,b){
        return a - b
    }
    var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
    arr1.sort(sortNumber)
    
    

    for循环

    • 三个参数(起始条件,结束条件,n++自增条件){for 循环逻辑代码}
    for (var i=0;i<10;i++) {
      console.log(i);
    }
    
    

    n++:加等于1

    类型查询

    typeof "abc"  // "string"
    typeof null  // "object"
    typeof true  // "boolean"
    typeof 123 // "number"
    
    

    typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

    对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

    • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
    • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
    • number - 如果变量是 Number 类型的
    • string - 如果变量是 String 类型的
    • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

    运算符

    + - * / % ++ --
    由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算
    而++x会先进行自增运算再赋值!
    
    

    比较运算符

    > >= < <= != == === !==
    1 == “1”  // true  弱等于
    1 === "1"  // false 强等于
    //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
    //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
    
    

    逻辑运算符

    &&  == and  //条件都为真才为真
    ||  == or  // 一个为真就是真
    !  //取反not  // 取反  一个就可以直接取反
    
    

    赋值运算符

    = += -= *= /=
    
    

    流程控制

    If-else:

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("yes");
    }else {
      console.log("no");
    }
    
    

    If else if:

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }
    
    

    swith映射:

    var day = new Date().getDay();
    switch (day) {
      case 0:
      console.log("Sunday");
      break;
      case 1:
      console.log("Monday");
      break;
    default:
      console.log("...")
    }
    
    

    switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

    while:

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b
    //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
    
    

    三元运算:

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b
    //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
    var a=10,b=20;
    var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
    
    x
    10
    
    

    函数:

    函数的定义:

    JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

    // 普通函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }
    
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数
    
    // 匿名函数方式
    var sum = function(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);
    
    // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);
    
    
    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
      console.log(city);
    }
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret();  // 打印结果是?
    
    

    自定义对象

    JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
    
    
    可以通过点取到值
    
    

    遍历对象中的内容:

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }
    
    

    通过js创建标签

    宁可清贫自乐,不可浊富多忧
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