介绍:
DelayQueue是一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部是延迟期满后保存时间最长的Delayed 元素。
使用场景:
缓存系统的设计,缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出;任务调度系统,能够准确的把握任务的执行时间。
我们可能需要通过线程处理很多时间上要求很严格的数据,如果使用普通的线程,我们就需要遍历所有的对象,一个一个的检 查看数据是否过期等,首先这样在执行上的效率不会太高,其次就是这种设计的风格也大大的影响了数据的精度。一个需要12:00点执行的任务可能12:01 才执行,这样对数据要求很高的系统有更大的弊端。由此我们可以使用DelayQueue。
使用方法:
为了具有调用行为,存放到DelayDeque的元素必须继承Delayed接口。Delayed接口使对象成为延迟对象,它使存放在DelayQueue类中的对象具有了激活日期。该接口强制执行下列两个方法。
- CompareTo(Delayed o):Delayed接口继承了Comparable接口,因此有了这个方法。
- getDelay(TimeUnit unit):这个方法返回到激活日期的剩余时间,时间单位由单位参数指定。
代码实现:
public class Test { public static void main(String[] args) { DelayQueue<DelayTask> queue = new DelayQueue<>(); queue.add(new DelayTask("1", new Date())); queue.add(new DelayTask("2", new Date(System.currentTimeMillis()+1000))); queue.add(new DelayTask("3", new Date(System.currentTimeMillis()+2000))); System.out.println("queue put done"); while(!queue.isEmpty()) { try { DelayTask task = queue.take(); System.out.println(task.name + ":" + System.currentTimeMillis()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } static class DelayTask implements Delayed { private String name; private Date taskTime; public DelayTask(String name, Date taskTime) { this.name = name; this.taskTime = taskTime; } @Override public int compareTo(@Nonnull Delayed o) { DelayTask delayTask = (DelayTask) o; long diff = taskTime.getTime() - delayTask.getTaskTime().getTime(); if (diff > 0) { return 1; } else if (diff == 0) { return 0; } else { return -1; } } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { return unit.convert(taskTime.getTime() - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Date getTaskTime() { return taskTime; } public void setTaskTime(Date taskTime) { this.taskTime = taskTime; } } }