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  • 分享基于Entity Framework的Repository模式设计(附源码)

    关于Repository模式,在这篇文章中有介绍,Entity Framework返回IEnumerable还是IQueryable? 

    这篇文章介绍的是使用Entity Framework实现的Repositoy模式设计,欢迎各位拍砖.

    阅读目录:

    一、实现的思路和结构图

    二、Repository设计具体的实现代码

    三、Repository设计的具体的使用

    四、总结

    一,实现的思路和结构图

    总结一下,Repository在实际使用中,有下面三种特点:

    Repository的共同性

    有一些公共的方法(增删改查), 这些方法无关于Repository操作的是哪个实体类,可以把这些方法定义成接口IRepository<TEntity>, 然后有个基类BaseRepository<TEntity>实现该接口的方法。

    常见的方法,比如Find, Filter, Delete, Create等

    Repository的差异性

    每个Repository类又会有一些差异性,应当允许它们能够继承BaseRepository<TEntity>之外,还能够再扩展自己的一些方法。所以每个类都可以再定义一个自己特有的接口,定义一些属于自己Repository的方法。

    Repository的协同性

    不同的Repository可能需要协同,Repository对数据的修改,需要在统一的保存.

    最终实现的类结构图如下:

    二,Repository设计具体的实现代码

    IRepository<TEntity>接口定义了Repository共有的方法, BaseRepository<TEntity>实现了这些接口的方法。其它的Repository类再集成BaseRepository<TEntity>方法,就天然的得到了对数据操作的基本方法。

    IRepository<TEntity>代码

    public interface IRepository<TEntity> where TEntity : class
    {
          IQueryable<TEntity> All();
          IQueryable<TEntity> Filter(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate);
          IQueryable<TEntity> Filter(Expression<Func<TEntity, bool>> filter, out int total, int index = 0, int size = 50);
          bool Contains(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate);
          TEntity Find(params object[] keys);
          TEntity Find(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate);
          TEntity Create(TEntity t);
          void Delete(TEntity t);
          void Delete(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate);
          void Update(TEntity t);
          TEntity Single(Expression<Func<TEntity, bool>> expression);
    }

    BaseRepository<TEntity>代码

     public class BaseRepository<TEntity> : IRepository<TEntity> where TEntity : class
        {
            protected readonly DbContext Context;
    
            public BaseRepository(DbContext context)
            {
                Context = context;
            }
    
            public TEntity FirstOrDefault(Expression<Func<TEntity, bool>> expression)
            {
                return All().FirstOrDefault(expression);
            }
    
            public IQueryable<TEntity> All()
            {
                return Context.Set<TEntity>().AsQueryable();
            }
    
            public virtual IQueryable<TEntity> Filter(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate)
            {
                return Context.Set<TEntity>().Where<TEntity>(predicate).AsQueryable<TEntity>();
            }
    
            public virtual IQueryable<TEntity> Filter(Expression<Func<TEntity, bool>> filter, out int total, int index = 0,
                                                   int size = 50)
            {
                var skipCount = index * size;
                var resetSet = filter != null
                                    ? Context.Set<TEntity>().Where<TEntity>(filter).AsQueryable()
                                    : Context.Set<TEntity>().AsQueryable();
                resetSet = skipCount == 0 ? resetSet.Take(size) : resetSet.Skip(skipCount).Take(size);
                total = resetSet.Count();
                return resetSet.AsQueryable();
            }
    
            public virtual void Create(TEntity TObject)
            {
                Context.Set<TEntity>().Add(TObject);
            }
    
            public virtual void Delete(TEntity TObject)
            {
                Context.Set<TEntity>().Remove(TObject);
            }
    
            public virtual void Update(TEntity TObject)
            {
                try
                {
                    var entry = Context.Entry(TObject);
                    Context.Set<TEntity>().Attach(TObject);
                    entry.State = EntityState.Modified;
                }
                catch (OptimisticConcurrencyException ex)
                {
                    throw ex;
                }
            }
    
            public virtual int Delete(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate)
            {
                var objects = Filter(predicate);
                foreach (var obj in objects)
                    Context.Set<TEntity>().Remove(obj);
                return Context.SaveChanges();
            }
    
            public bool Contains(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate)
            {
                return Context.Set<TEntity>().Any(predicate);
            }
    
            public virtual TEntity Find(params object[] keys)
            {
                return Context.Set<TEntity>().Find(keys);
            }
    
            public virtual TEntity Find(Expression<Func<TEntity, bool>> predicate)
            {
                return Context.Set<TEntity>().FirstOrDefault<TEntity>(predicate);
            }
        }
    View Code

    IUnitOfWork接口定义了方法获取特定的Repository, 执行存储过程, SaveChange方法提交修改,统一更新数据。

    IUnitOfWork接口代码:

    public interface IUnitOfWork : IDisposable
    {
          TRepository GetRepository<TRepository>() where TRepository : class;
          void ExecuteProcedure(string procedureCommand, params object[] sqlParams);
          void SaveChanges();
    }

    UnitOfWork代码, 代码中使用到了Autofac中的IComponentContext来获取Repository实例

    public class UnitOfWork : IUnitOfWork
    {
           private readonly IComponentContext _componentContext;
           protected readonly DbContext Context;
    
           public UnitOfWorkRepository(DbContext context, IComponentContext componentContext)
           {
               Context = context;
               _componentContext = componentContext;
           }
    
           public TRepository GetRepository<TRepository>() where TRepository : class
           {
               return _componentContext.Resolve<TRepository>();
           }
    
           public void ExecuteProcedure(string procedureCommand, params object[] sqlParams)
           {
               Context.Database.ExecuteSqlCommand(procedureCommand, sqlParams);
           }
    
           public void SaveChanges()
           {
               Context.SaveChanges();
           }
    
           public void Dispose()
           {
               if (Context != null)
                   Context.Dispose();
           }
    }

    三, Repository设计的具体的使用

    这里我们定义一个操作Student的Repository类,看看如何实际用于开发中。这里加入StudentRepository有自己特定的方法,需要获取所有的Students,这个扩展的方法名字叫GetAllStudents

    那么定义一个接口IStudentRepository, 包含了方法GetAllStudents(), 同时继承IRepository<Student>接口

    public interface IStudentRepository : IRepository<Student>
    {
          IEnumerable<dynamic> GetAllStudents();
    }

    然后定义StudentRepository类来实现这个接口

    public class StudentRepository : BaseRepository<Student>, IStudentRepository
    {
           private readonly SchoolContext _context;
    
           public StudentRepository(SchoolContext context)
               : base(context)
           {
               _context = context;
           }
    
           public IEnumerable<dynamic> GetAllStudents()
           {
               return _context.Students;
           }
    }

    使用Repository的代码如下:

    IUnitOfWork unitOfWork = new UnitOfWork();
    
    var studentRepository = unitOfWork.GetRepository<IStudentRepository>();
    var students = studentRepository.GetAllStudents();
    
    //同时你也可以使用定义于IRepository<Student>中的方法, 比如
    //unitOfWork.Delete(students.First());
    //unitOfWork.SaveChanges();

    四,总结

    上面的设计,把Repository的通用代码剥离到父类中,同时又允许每个Repository扩展自己的方法,达到了比较理想的状态。

    只是现在的设计和Autofac耦合了,但是想剥离Autofac的话,直接使用下面的方式获取IStudentRepository的实例就很困难。

    unitOfWorkRepository.GetRepository<IStudentRepository>();

    如果有什么好的办法,欢迎指教。也欢迎各位拍砖。

    最后,附上本文的相关源代码. RepositoryDesign.zip有朋友反映这个设计有问题,希望大家批判的看待。如果有不同看法,欢迎指教。

    五, 反馈及更新

    感谢热心的园友提供的意见。 这个Repository的设计是不成熟的,在使用了一段EF和看了一些文章之后,自己的一些探索和思考,还没有应用到实际项目中。

    Eric.Chen我写的不是代码 是寂寞, Vincent Yang 中提到的UnitOfWork问题,已经修改好.

    郭明锋 提到的Single方法不合适,已经改成FirstOrDefault()

    最新的源代码 RepositoryDesign1.zip

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