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  • Unity连接Sql数据库(PC端)

    声明:Unity版本:5.2.3f1,数据库版本:SqlServer 2008
    1.复制System.Data.Dll文件到Unity工程中(与Unity的安装路径有关)

    注意:复制后的文件放在与你代码同级目录即可

    2. 新建一个用于连接数据库的脚本
    添加以下引用:(如果引用后报错,将Api Compatibility Level 改为.Net2.0
    using System.Data;
    using System.Data.SqlClient;

    using System;
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    using System.Data;
    using System.Data.SqlClient;
    using UnityEngine.UI;
    
    public class ConnectSQL : MonoBehaviour
    {
    
        public Text m_messageTex;//连接是否成功文本
    
        public Text m_sqlInfoTex;//显示读取数据库中的信息
    
        void Start()
        {
            //连接数据库的字符串(参数1:数据库地址,参数2:数据库名称,参数3:用户名,参数4:密码)
            string tConnectStr = "server=127.0.0.1;database=MyDatabase;uid=sa;pwd=666";
            //申请一个连接对象
            SqlConnection tSqlConnection = new SqlConnection(tConnectStr);
    
            //如果关闭则打开
            if (tSqlConnection.State == ConnectionState.Closed)
            {
                tSqlConnection.Open();
    
            }
    
            //读取数据库中的表数据
            string tSqlStr = "select * from UserInfo Where Id = 13";
            SqlCommand tSqlCommand = new SqlCommand(tSqlStr, tSqlConnection);
    
            //申请一个用于存储读取来的数据容器
            SqlDataReader tSqlDataReader = null;
    
            try
            {
                //存储所有读来的数据
                tSqlDataReader = tSqlCommand.ExecuteReader();
                //一行一行读取数据
                while (tSqlDataReader.Read())
                {
                    m_sqlInfoTex.text = tSqlDataReader["Name"].ToString();
    
                    m_messageTex.text = "连接成功";
                }
            }
            //抛出异常
            catch (Exception exception)
            {
                m_messageTex.text = "连接失败";
    
                throw new Exception(exception.Message);
            }
            finally
            {
                //关闭数据库
                tSqlConnection.Close();
    
                //释放资源
                tSqlConnection.Dispose();
            }
            
        }
    
    
    }
    

      

    3.连接通讯后的显示
      此时我的数据库UserInfo表如下:

      将所读取的数据显示在UI上,如下:

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mrmocha/p/10192891.html
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