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  • Java中初始化的相关问题

    目录

    局部变量的初始化

    成员变量的初始化

    构造器初始化

    静态数据的初始化

    总结


    已经快半个月没写博客了,这周在看 Thinking in Java 这本书,准备将书中的第五章和第七章的内容整合一下,写出这篇博客,也算是自己对Java的一些基础知识的复习。

    这篇博客要说的是Java中的初始化问题,说到初始化,自然想到的是成员变量局部变量的初始化了。那么如何对成员变量和局部变量进行初始化就是我们要探讨的问题。

    首先是

    局部变量的初始化

    来看下这段代码:

    void f(){
        int i;
        i++;    // ERROR -- i没有被初始化
    }

    这里的 i 是一个局部变量,当对 i 进行 i++ 操作的时候,编译器告诉我们这样是不行的,因为 i 没有被初始化。其实万能的编译器完全可以在这种情况下为 i 赋一个初值,但是它没有这样做,Thinking in Java 这本书告诉我们:未初始化的局部变量更有可能是程序员的疏忽,所以采用默认值反而会掩盖这种失误,因此强制程序员提供初值,往往更能帮助更快发现程序中的缺陷。

    局部变量是初始化还是很好理解的,编译器不会自动初始化,只能由程序员自己手动提供初始化。而在成员变量上就完全不一样了,下面我们来看看成员变量的初始化是什么样的。

    成员变量的初始化

    成员变量的初始化又分为自动初始化手动初始化并且手动初始化也有一些独特之处,下面就来看看这些不同的地方:

    public class InitialValues{
        boolean v1;
        char v2;
        byte v3;
        short v4;
        int v5;
        long v6;
        float v7;
        double v8;
        InitialValues ref;
    
        void print(){
            System.out.println(v1);
            System.out.println(v2);
            System.out.println(v3);
            System.out.println(v4);
            System.out.println(v5);
            System.out.println(v6);
            System.out.println(v7);
            System.out.println(v8);
            System.out.println(ref);            
        }
        public static void main(String[] args){
            new InitialValues().print();
        }
    }
    /* output:
    false
    []
    0
    0
    0
    0
    0.0
    0.0
    null
    */

    可见当没有给成员变量赋初值的时候,Java的编译器会帮我们处理“ 未初始化变量 ”的风险。这种初始化是自动初始化,当然我们也可以手动的为成员变量进行初始化,就像下面这样:

     1 public class InitialValues{
     2     boolean v1 = true;
     3     char v2 = 'a';
     4     byte v3 = 47;
     5     short v4 = 0xff;
     6     int v5 = 3;
     7     long v6 = 4;
     8     float v7 = 3.14f;
     9     double v8 = 3.14159;
    10     String str = new String("hello world"); 
    11 }

    这时是在定义类的成员变量的地方为其赋值,看起来简单明了。可是这种做法有一定的局限性:由类 InitialValues 生成的每个对象都由相同的初始值。这对于程序设计而言是相当缺乏灵活性的一种做法,所以我们需要一种新的方式:在创建对象的时候才对每个对象的成员变量进行赋值,这样每个对象都可以有不同的成员变量数据。这种方式就是下面要说的:构造器初始化。

    构造器初始化

    通过构造器来对成员变量做初始化是相当灵活的,请看下面一段代码:

    public class InitialValue{
        int i;
        InitialValue(int i){
            this.i = i;
        }
    }    

    这样就可以在创建多个对象时,向构造器的形参中传入不同的值。

    上面讲解了两种成员变量的初始化,可见第二种构造器初始化更具灵活性。但是有一点要牢记:即使手动进行初始化了,自动初始化过程一样会在手动初始化之前完成。也就是说如果执行 new InitialValue( 7 ) 那么 i 首先会被置0,然后变成7。这种特性对于所有的基本类型和对象引用都是成立的。

    静态数据的初始化

    这里说的静态数据指的是成员变量为静态的情况,因为 static 关键字不能应用于局部变量。静态数据有一个特点:无论创建多少个对象,静态数据都只占用一份内存。

    通过下面的一段代码,可以了解到静态数据是如何初始化的:

     1 class Bowl{
     2     Bowl(int i){ 
     3         System.out.println("Bowl(" + i + ")") 
     4     }
     5     void f1(int i){ 
     6         System.out.println("f1(" + i + ")")  
     7     }
     8 }
     9 clsss Table{
    10     static Bowl b1 = new Bowl(1);
    11     Table(){ 
    12         b2.f1(1); 
    13     }
    14     void f2(int i){ 
    15         System.out.println("f2(" + i + ")")  
    16     }
    17     static Bowl b2 = new Bowl(2);
    18 }
    19 class Cupboard{
    20     Bowl b3 = new Bowl(3);
    21     static Bowl b4 = new Bowl(4);
    22     Cupboard(){
    23         b4.f1(2);
    24     }
    25     void f3(int i){ 
    26         System.out.println("f3(" + i + ")")  
    27     }
    28     static Bowl b5 = new Bowl(5);
    29 }
    30 public class Test{
    31     public static void main(String[] args){
    32         new Cupboard();
    33         new Cupboard();
    34     }
    35     static Table table = new Table();
    36     static Cupboard cupboard = new Cupboard();
    37 }
    38 /* output:
    39 Bowl(1)
    40 Bowl(2)
    41 f1(1)
    42 Bowl(4)
    43 Bowl(5)
    44 Bowl(3)
    45 f1(2)
    46 Bowl(3) // 这是在main中通过new Cupboar() 打印出来的 start
    47 f1(2)
    48 Bowl(3)
    49 f1(2) // 这是在main中通过new Cupboar() 打印出来的 end
    50 f2(1)
    51 f3(1)
    52 */

    可见静态初始化只在必要的时候进行,即第一次访问对象的构造器(或者第一次访问类的静态数据)时静态数据才会被初始化(其实构造器也是一个static方法)。

    首先编译器会试图访问 Test.main() ,因为 main() 是静态方法,要执行静态方法必须加载 Test 类,然后静态成员变量 table 和 cupboad 被初始化,这间接的导致他们的类被加载,由于他们都包含静态的 Bowl 成员变量,所以 Bowl 类也被加载。这三个类之间通过 static 关键字联系起来。

    下面总结一下对象的创建过程,假设有一个名为Student的类:

    1. 当首次调用构造器new Student() ,或者第一次访问Student类的静态方法/成员变量时,Java解释器找到Student.class文件
    2. 然后载入Student.class文件,接着进行所有静态数据的初始化(这时对象还没创建呢!从这也能看出,静态数据与单个对象无关)
    3. 接下来创建Student对象,为对象在堆上分配空间
    4. 将分配到的存储空间清零,即将所有的非静态成员变量赋上对应的初始值
    5. 接下来如果在成员变量的定义出有初始化动作,那就再次执行相应的初始化
    6. 最后执行构造器的方法体,如果构造器有初始化动作,再次覆盖之前的初始化(到这里初始化和对象的创建就完成了)

    总结

    相比于C++来说,Java的初始化机制能规避很多一开始的编程错误。特别是通过堆构造器的使用,能给初始化很大的灵活度,初始化在Java中占有至关重要的地位,通过Java中的构造器能保证正确的初始化,没有正确的构造器调用,Java编译器是不允许创建对象的,编译器有了更多的控制,我们的程序也就更加安全。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/KKSJS/p/9622808.html
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