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  • 线程池内部工作原理

    ThreadPoolExecutor参数最全的构造方法:

    corePoolSize: 线程池的核心线程数,说白了就是,即便是线程池里没有任何任务,也会有corePoolSize个线程在候着等任务。

    maximumPoolSize: 最大线程数,不管你提交多少任务,线程池里最多工作线程数就是maximumPoolSize。

    keepAliveTime: 线程的存活时间。当线程池里的线程数大于corePoolSize时,如果等了keepAliveTime时长还没有任务可执行,则线程退出。

    unit: 这个用来指定keepAliveTime的单位,比如秒:TimeUnit.SECONDS。

    workQueue: 一个阻塞队列,提交的任务将会被放到这个队列里。

    threadFactory: 线程工厂,用来创建线程,主要是为了给线程起名字,默认工厂的线程名字:pool-1-thread-3。

    handler: 拒绝策略,当线程池里线程被耗尽,且队列也满了的时候会调用。

     任务被提交到线程池,会先判断当前线程数量是否小于corePoolSize,如果小于则创建线程来执行提交的任务,否则将任务放入workQueue队列,如果workQueue满了,则判断当前线程数量是否小于maximumPoolSize,如果小于则创建线程执行任务,否则就会调用handler,以表示线程池拒绝接收任务。

    ====》

     判断当前活跃线程数是否小于corePoolSize,如果小于,则调用addWorker创建线程执行任务

    如果不小于corePoolSize,则将任务添加到workQueue队列。

    如果放入workQueue失败,则创建线程执行任务,如果这时创建线程失败(当前线程数不小于maximumPoolSize时),就会调用reject(内部调用handler)拒绝接受任务。

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