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  • 2018-2019-1 20165208 实验三 实时系统

    2018-2019-1 20165208 实验三 实时系统

    实验一

    实验要求

    • 学习使用Linux命令wc(1)
    • 基于Linux Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端。

      客户端传一个文本文件给服务器,服务器返加文本文件中的单词数。

    实验操作步骤

    1.在命令行中使用命令man 1 wc查找wc(1)
    image
    从帮助文档可知

    • wc指令用于统计并输出指定文件中的行数、字数、字节数。
    • wc指令格式:wc [选项] 文件...
    • wc命令参数:
    header 1 header 2
    c 统计字节数
    l 统计行数
    m 统计字符数
    w 统计字数
    L 打印最长行的长度

    需要注意的是,在使用wc -w时,为统计字数,而这里的一个字被定义为由空白、跳格或换行字符分隔的字符串。

    代码实现

    客户端

    #include<netinet/in.h>   // sockaddr_in  
    #include<sys/types.h>    // socket  
    #include<sys/socket.h>   // socket  
    #include<stdio.h>        // printf  
    #include<stdlib.h>       // exit  
    #include<string.h>       // bzero  
    
    #define SERVER_PORT 165208 
    #define BUFFER_SIZE 1024  
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512  
    
    int main()  
    {  
        // 声明并初始化一个客户端的socket地址结构  
        struct sockaddr_in client_addr;  
        bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));  
        client_addr.sin_family = AF_INET;  
        client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
        client_addr.sin_port = htons(0);  
    
        // 创建socket,若成功,返回socket描述符  
        int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if(client_socket_fd < 0)  
        {  
            perror("Create Socket Failed:");  
            exit(1);  
        }  
    
        // 绑定客户端的socket和客户端的socket地址结构 非必需  
        if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr))))  
        {  
            perror("Client Bind Failed:");  
            exit(1);  
        }  
    
        // 声明一个服务器端的socket地址结构,并用服务器那边的IP地址及端口对其进行初始化,用于后面的连接  
        struct sockaddr_in server_addr;  
        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
        server_addr.sin_family = AF_INET;  
        if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0)  
        {  
            perror("Server IP Address Error:");  
            exit(1);  
        }  
        server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  
        socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);  
    
        // 向服务器发起连接,连接成功后client_socket_fd代表了客户端和服务器的一个socket连接  
        if(connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)  
        {  
            perror("Can Not Connect To Server IP:");  
            exit(0);  
        }  
    
        // 输入文件名,并放到缓冲区buffer中等待发送  
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];  
        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);  
    
        printf("Please Input File Name On Client:	");
        scanf("%s", file_name);  
    
        char buffer[BUFFER_SIZE];  
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
        strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));  
    
        // 向服务器发送buffer中的数据  
        if(send(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0)  
        {  
            perror("Send File Name Failed:");  
            exit(1);  
        }  
    
    
        // 打开文件并读取文件数据  
            FILE *fp = fopen(file_name, "r");  
            if(NULL == fp)  
            {  
                printf("File:%s Not Found
    ", file_name);  
            }  
            else  
            {  
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
                int length = 0;  
                // 每读取一段数据,便将其发送给服务器,循环直到文件读完为止  
                while((length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0)  
                {  
                    if(send(client_socket_fd, buffer, length, 0) < 0)  
                    {  
                        printf("Send File:%s Failed./n", file_name);  
                        break;  
                    }  
                    bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
                }  
    
                // 关闭文件  
    
                fclose(fp);  
                printf("File:%s Transfer Successful!
    ", file_name);  
            char s[50]; 
            scanf("%s",s);
            send(client_socket_fd,"OK",BUFFER_SIZE,0);
            recv(client_socket_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0);    
            printf("%d words.
    ",atoi(buffer));
        }  
    
        close(client_socket_fd);  
        return 0;  
    } 
    

    服务器端

    #include<netinet/in.h>  // sockaddr_in  
    #include<sys/types.h>   // socket  
    #include<sys/socket.h>  // socket  
    #include<stdio.h>       // printf  
    #include<stdlib.h>      // exit  
    #include<string.h>      // bzero  
    
    #define SERVER_PORT 165208  
    #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20  
    #define BUFFER_SIZE 1024
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512  
    
    int main(void)  
    {  
        // 声明并初始化一个服务器端的socket地址结构  
        struct sockaddr_in server_addr;  
        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
        server_addr.sin_family = AF_INET;  
        server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
        server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  
    
        // 创建socket,若成功,返回socket描述符  
        int server_socket_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if(server_socket_fd < 0)  
        {  
            perror("Create Socket Failed:");  
            exit(1);  
        }  
        int opt = 1;  
        setsockopt(server_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));  
    
        // 绑定socket和socket地址结构  
        if(-1 == (bind(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr))))  
        {  
            perror("Server Bind Failed:");  
            exit(1);  
        }  
    
        // socket监听  
        if(-1 == (listen(server_socket_fd, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE)))  
        {  
            perror("Server Listen Failed:");  
            exit(1);  
        }  
    
        while(1)  
        {  
            // 定义客户端的socket地址结构  
            struct sockaddr_in client_addr;  
            socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr);  
    
            // 接受连接请求,返回一个新的socket(描述符),这个新socket用于同连接的客户端通信  
            // accept函数会把连接到的客户端信息写到client_addr中  
            int new_server_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length);  
            if(new_server_socket_fd < 0)  
            {  
                perror("Server Accept Failed:");  
                break;  
            }  
    
           // recv函数接收数据到缓冲区buffer中  
            char buffer[BUFFER_SIZE];  
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            if(recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0)  
            {  
                perror("Server Recieve Data Failed:");  
                break;  
            }  
    
            // 然后从buffer(缓冲区)拷贝到file_name中  
            char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];  
            bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);  
            strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));  
            printf("%s
    ", file_name);  
    
        // 打开文件,准备写入  
            FILE *fp = fopen(file_name, "w");  
            if(NULL == fp)  
            {  
                printf("File:	%s Can Not Open To Write
    ", file_name);  
                exit(1);  
            }  
    
        // 从客户端接收数据到buffer中  
            // 每接收一段数据,便将其写入文件中,循环直到文件接收完并写完为止  
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            int length = 0;  
            while((length = recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0)  
            {  
            if(strcmp(buffer,"OK")==0) break;
                if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length)  
                {  
                    printf("File:	%s Write Failed
    ", file_name);  
                    break;  
                }  
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            }  
    
    
        // 接收成功后,关闭文件,关闭socket  
            printf("Receive File:	%s From Client IP Successful!
    ", file_name);  
            fclose(fp);
    
    
        // 统计文件单词个数,并发送给客户端
        int words=0;
        char s[100];
        FILE *fp2;
        if((fp2=fopen(file_name,"r"))==NULL){
            printf("ERROR!
    ");
            exit(0);
        }
        while(fscanf(fp2,"%s",s)!=EOF)
            words++;
        fclose(fp2);
        //printf("%d words.
    ",words);
    
    
        sprintf(buffer,"%d",words);
    
        send(new_server_socket_fd,buffer,BUFFER_SIZE,0);
    
        //send(new_server_socket_fd,&words,sizeof(words),0);
        close(new_server_socket_fd);  
    
    
    
            // 关闭与客户端的连接  
    
        }  
        // 关闭监听用的socket  
        close(server_socket_fd);  
        return 0;  
    } 
    

    实验截图

    image
    image

    实验二

    实验要求

    • 使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保证计数正确
    • 对比单线程版本的性能,并分析原因

    实验操作步骤

    服务器端

    #include<netinet/in.h>   
    #include<sys/types.h>   
    #include<sys/socket.h>   
    #include<stdio.h>   
    #include<stdlib.h>   
    #include<string.h>   
    #include<pthread.h>  
    #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    165208  
    #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE     20  
    #define BUFFER_SIZE                1024  
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE         512  
    void *process_client(void *new_server_socket);
    int mywc(char file_name[])
    {
        char ch;
        int flag=0,num=0;
        int choose;
        FILE *fp;
        printf("统计单词个数还是实现“wc -w”?(1or2)
    ");
        scanf("%d",&choose);
        if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
        {
            printf("Failure to open %s
    ",file_name);
            exit(0);
        }
    
        if(choose==1)
        {
        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
        {
            if(ch==' ' || ch=='
    ' || ch=='	' ||  ch=='!' || ch=='?' || ch=='"' || ch=='.' || ch== '\,' || ch==':' || ch=='(' || ch==')' || ch==';' || ch=='-')
            {
                flag=0;
            }
            else
            {
                if(flag==0)
                {
                    flag=1;
                    num++;
                }
    
            }
                       
        }
    
        }
        else if(choose==2)
        {
            while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
            {
                if(ch==' ' || ch=='
    ' || ch=='	' || ch=='
    ')
                    flag=0;
                else
                {
                    if(flag==0)
                    {
                        flag=1;
                        num++;
                    }
                }
            }
        }
        printf("单词个数为:%d
    ",num);
        fclose(fp);
        return num;
    }
    int main(int argc, char **argv)  
    {  
    // set socket's address information   
    // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet的地址和端口  
        struct sockaddr_in   server_addr;  
        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
        server_addr.sin_family = AF_INET;  
        server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);  
        server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
    // create a stream socket   
    // 创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口  
        int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if (server_socket < 0)  
        {  
            printf("Create Socket Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    
    // 把socket和socket地址结构绑定   
        if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))  
        {  
            printf("Server Bind Port: %d Failed!
    ", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
            exit(1);  
        }  
    
    // server_socket用于监听   
        if (listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))  
        {  
            printf("Server Listen Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    // 服务器端一直运行用以持续为客户端提供服务   
          
        while(1)
        {
    // 定义客户端的socket地址结构client_addr,当收到来自客户端的请求后,调用accept  
    // 接受此请求,同时将client端的地址和端口等信息写入client_addr中  
            struct sockaddr_in client_addr;  
            socklen_t length = sizeof(client_addr);  
    
    
            int new_server_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);  
            printf("连接到客户端
    ");
            if (new_server_socket < 0)  
            {  
                printf("Server Accept Failed!
    ");  
                  
            }
            //添加进程相关代码
            pthread_t pid;
            if(pthread_create(&pid, NULL, process_client,(void *) &new_server_socket) < 0){
                  printf("pthread_create error
    ");
            }
            
        }
    //  close(server_socket);
    }
    void *process_client(void *new_server_socket)
    {
            int sockid=*(int *)new_server_socket;
            FILE *fp;
            //接受来自客户端的文件
            char buffer[BUFFER_SIZE]; 
            char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE];
            bzero(buffer, sizeof(buffer));  
            int length=0;
            if(recv(sockid,buffer,BUFFER_SIZE, 0)==-1)
            {
                printf("接受文件名%s失败
    ",buffer);
            }
            strcpy(file_name,buffer);
            strcat(file_name,"-server");
            if((fp = fopen(file_name,"w"))==NULL)
            {
                printf("Failure to open %s
    ",file_name);
                exit(0);
            }
            while( length = recv(sockid, buffer, BUFFER_SIZE, 0))
            {
                if(length<0)
                {
                    printf("接受文件出错
    ");
                    exit(0);
                }
                
                if(fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp)<length)
                {
                    printf("写文件失败
    ");
                }
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
            }
            fclose(fp);
            printf("接受文件完毕
    ");
            int number=0;
            number=mywc(file_name);
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);  
            buffer[0]=number+48;
     
         
            bzero(buffer, sizeof(buffer));  
            
    
            printf("File Transfer Finished!
    ");    
            close(new_server_socket);  
    } 
    
    

    客户端

    #include<netinet/in.h>                         // for sockaddr_in  
    #include<sys/types.h>                          // for socket  
    #include<sys/socket.h>                         // for socket  
    #include<stdio.h>                              // for printf  
    #include<stdlib.h>                             // for exit  
    #include<string.h>                             // for bzero  
      
    #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT       165208  
    #define BUFFER_SIZE                   1024  
    #define FILE_NAME_MAX_SIZE            512  
    int mywc(char file_name[],int choose);
    int main(int argc, char **argv)  
    {  
        FILE *fp;
        if (argc != 2)  
        {  
            printf("Usage: ./%s ServerIPAddress
    ", argv[0]);  
            exit(1);  
        }  
    
    // 设置一个socket地址结构client_addr, 代表客户机的internet地址和端口  
        struct sockaddr_in client_addr;  
        bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));  
        client_addr.sin_family = AF_INET; // internet协议族  
        client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // INADDR_ANY表示自动获取本机地址  
        client_addr.sin_port = htons(0); // auto allocated, 让系统自动分配一个空闲端口  
    
    // 创建用于internet的流协议(TCP)类型socket,用client_socket代表客户端socket  
        int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
        if (client_socket < 0)  
        {  
            printf("Create Socket Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    
    // 把客户端的socket和客户端的socket地址结构绑定   
        if (bind(client_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))  
        {  
            printf("Client Bind Port Failed!
    ");  
            exit(1);  
        }  
    
    // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址和端口  
        struct sockaddr_in  server_addr;  
        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  
        server_addr.sin_family = AF_INET;  
    
    // 服务器的IP地址来自程序的参数   
        if (inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0)  
        {  
            printf("Server IP Address Error!
    ");  
            exit(1);  
        }                                                                                                               
        server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);  
        socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);  
        // 向服务器发起连接请求,连接成功后client_socket代表客户端和服务器端的一个socket连接  
        if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)  
        {  
            printf("Can Not Connect To %s!
    ", argv[1]);  
            exit(1);  
        }  
    
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];  
        bzero(file_name, sizeof(file_name));  
        printf("Please Input File Name.	");  
        scanf("%s", file_name);  
        if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
        {
             printf("Failure to open %s
    ",file_name);
             exit(0);
        }
        
        char buffer[BUFFER_SIZE];  
        bzero(buffer, sizeof(buffer));  
        strcpy(buffer,file_name);
        if(send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0)==-1)
        {
            printf("发送文件名失败
    ");
        }
        char ch;
        int i=0;
        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
        {
            buffer[i++]=ch;
            if(i>=BUFFER_SIZE)
            {
                if((send(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0))==-1)
                {
                    printf("发送文件失败
    ");
                }
                bzero(buffer, sizeof(buffer));
                i=0;
            }
        }
        if(i<BUFFER_SIZE)
        {
            if((send(client_socket, buffer, i, 0))==-1)
            {
                printf("发送文件失败
    ");
            }
        }
        printf("发送%s完毕
    ",file_name);
        mywc(file_name,1);
         mywc(file_name,2);
        // 向服务器发送buffer中的数据,此时buffer中存放的是客户端需要接收的文件 
        //以下接收服务器发来的单词个数
        bzero(buffer, sizeof(buffer));
    
        fclose(fp);  
        close(client_socket);  
        return 0;  
    
    }  
     int mywc(char file_name[],int choose)
      {
           FILE *fp;
           char ch;
            int flag=0,num=0;
           
                if((fp = fopen(file_name,"r"))==NULL)
                 {
                      printf("Failure to open %s
    ",file_name);
                       exit(0);
                    }
                 
                      if(choose==1)
                       {
                        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
                         {
                              if(ch==' ' || ch=='
    ' || ch=='	' ||  ch=='!' || ch=='?' || ch=='"' || ch=='.' || ch== '\,' || ch==':' || ch=='(' || ch==')' || ch==';'     || ch=='-')
                              {
                              flag=0;
                              }
                              else
                              {
                              if(flag==0)
                              {
                              flag=1;
                              num++;
                              }
                              
                              }
    
                        }
    
                    }
                    else if(choose==2)
                    {
                        while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
                        {
                            if(ch==' ' || ch=='
    ' || ch=='	' || ch=='
    ')
                            flag=0;
                            else
                            {
                                if(flag==0)
                                {
                                    flag=1;
                                    num++;
                                }
                            }
                        }
                    }
                    printf("单词个数为:%d_用方式%d计算
    ",num,choose);
                    fclose(fp);
                    return num;
    }
    
    

    实验截图

    image

    单线程、多线程对比

    首先,从定义上来说,单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。多线程就是进程可以同时对多个线程进行执行。

    通过前后两个实验对比可知,单线程执行完一次须退出再重新执行,而多线程则是执行完一个线程,可继续执行下一个进程。在实现单词数量统计上更加方便快捷。

    单线程较多线程来说,系统稳定、扩展性极强、软件丰富。多用于点对点的服务。

    而多线程可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,
    这样就大大提高了程序的效率。但缺点是占用内存多,同时线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;

    实验中遇到的问题

    • 问题一:在实验二最开始运行时提示找不到csapp.h文件。

      解决方法:上网查找问题后,提示需要下载csapp.h和csapp.c两个文件,把这两个文件拷贝到文件夹/usr/include里面,并在csapp.h文件中 #endif 之前加上一句 #include<csapp.h> ,然后编译时在最后加上 “-lpthread” 例如:gcc main.c -lpthread 就可以编译了。
      但在实际操作过程中,使用cp命令进行复制提示需要管理员权限才能将文件复制到/usr/include中,在终端中输入sudo root想要通过密码登陆转化为管理员身份,但提示登录失败,后来无奈选择修改代码。

    实验中学到的知识点

    主要学习了如何实现wc指令,以及单线程多线程的区别,以及使用socket传输文件。

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