引入
离散化,就是把一些很离散的点给重新分配。
举个例子,如果一个坐标轴很长(>1e10),给你1e4个坐标,询问某一个点,坐标比它小的点有多少。
很容易就知道,对于1e4个点,我们不必把他们在坐标轴上的位置都表示出来,因为我们比较有多少比它小的话,只需要知道他们之间的相对大小就可以,而不是绝对大小,这,就需要离散化。
而离散化又分为两种,分为的两种是对于重复元素来划分的。第一种是重复元素离散化后的数字相同,第二种就是不同。
第一种
其实就是用一个辅助的数组把你要离散的所有数据存下来。
然后排序,排序是为了后面的二分。
去重,因为我们要保证相同的元素离散化后数字相同。
再用二分把离散化后的数字放回原数组。
1 #include<algorithm> // 头文件 2 //n 原数组大小 num 原数组中的元素 lsh 离散化的数组 cnt 离散化后的数组大小 3 int lsh[MAXN] , cnt , num[MAXN] , n; 4 for(int i=1; i<=n; i++) { 5 scanf("%d",&num[i]); 6 lsh[i] = num[i]; 7 } 8 sort(lsh+1 , lsh+n+1); 9 cnt = unique(lsh+1 , lsh+n+1) - lsh - 1; 10 for(int i=1; i<=n; i++) 11 num[i] = lower_bound(lsh+1 , lsh+cnt+1 , num[i]) - lsh;
注意事项:
1.去重并不是把数组中的元素删去,而是重复的部分元素在数组末尾,去重之后数组的大小要减一
2.二分的时候,注意二分的区间范围,一定是离散化后的区间
3.如果需要多个数组同时离散化,那就把这些数组中的数都用数组存下来
第二种
第二种方式其实就是排序之后,枚举着放回原数组
用一个结构体存下原数和位置,按照原数排序
我结构体里面写了个重载,也可以写一个比较函数
最后离散化后数在rank[] 里面
1 #include<algorithm> 2 struct Node { 3 int data , id; 4 bool operator < (const Node &a) const { 5 return data < a.data; 6 } 7 }; 8 Node num[MAXN]; 9 int rank[MAXN] , n; 10 for(int i=1; i<=n; i++) { 11 scanf("%d",&num[i].data); 12 num[i].id = i; 13 } 14 sort(num+1 , num+n+1); 15 for(int i=1; i<=n; i++) 16 rank[num[i].id] = i;
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作者:weixin_43061009
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/weixin_43061009/article/details/82083983
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