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  • static_cast<>

    static_cast<>揭密


    作者:Sam NG

    译者:小刀人


    原文链接:What static_cast<> is actually doing

    本文讨论static_cast<> 和 reinterpret_cast<>。

    介绍
    大多程序员在学C++前都学过C,并且习惯于C风格(类型)转换。当写C++(程序)时,有时候我们在使用static_cast<>和 reinterpret_cast<>时可能会有点模糊。在本文中,我将说明static_cast<>实际上做了什么,并且指 出一些将会导致错误的情况。

    泛型(Generic Types)

            float f = 12.3;
    float* pf = &f;

    // static cast<>
    // 成功编译, n = 12
    int n = static_cast<int>(f);
    // 错误,指向的类型是无关的(译注:即指针变量pf是float类型,现在要被转换为int类型) //int* pn = static_cast<int*>(pf);
    //成功编译
    void* pv = static_cast<void*>(pf);
    //成功编译, 但是 *pn2是无意义的内存(rubbish)
    int* pn2 = static_cast<int*>(pv);

    // reinterpret_cast<>
    //错误,编译器知道你应该调用static_cast<>
    //int i = reinterpret_cast<int>(f);
    //成功编译, 但是 *pn 实际上是无意义的内存,和 *pn2一样
    int* pi = reinterpret_cast<int*>(pf);

    简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。

    指针类型(Pointer Types)

    指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类:

    class CBaseX
    {
    public:
    int x;
    CBaseX() { x = 10; }
    void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d\n", x); }
    };

    class CBaseY
    {
    public:
    int y;
    int* py;
    CBaseY() { y = 20; py = &y; }
    void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d\n", y, *py); }
    };

    class CDerived : public CBaseX, public CBaseY
    {
    public:
    int z;
    };

    情况1:两个无关的类之间的转换

          // Convert between CBaseX* and CBaseY*
    // CBaseX* 和 CBaseY*之间的转换
    CBaseX* pX = new CBaseX();
    // Error, types pointed to are unrelated
    // 错误, 类型指向是无关的
    // CBaseY* pY1 = static_cast<CBaseY*>(pX);
    // Compile OK, but pY2 is not CBaseX
    // 成功编译, 但是 pY2 不是CBaseX
    CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pX);
    // System crash!!
    // 系统崩溃!!
    // pY2->bar();

    正如我们在泛型例子中所认识到的,如果你尝试转换一个对象到另一个无关的类static_cast<>将失败,而reinterpret_cast<>就总是成功“欺骗”编译器:那个对象就是那个无关类。

    情况2:转换到相关的类

          1. CDerived* pD = new CDerived();
    2. printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);
    3.
    4. // static_cast<> CDerived* -> CBaseY* -> CDerived*
    //成功编译,隐式static_cast<>转换
    5. CBaseY* pY1 = pD;
    6. printf("CBaseY* pY1 = %x\n", (int)pY1);
    // 成功编译, 现在 pD1 = pD
    7. CDerived* pD1 = static_cast<CDerived*>(pY1);
    8. printf("CDerived* pD1 = %x\n", (int)pD1);
    9.
    10. // reinterpret_cast
    // 成功编译, 但是 pY2 不是 CBaseY*
    11. CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pD);
    12. printf("CBaseY* pY2 = %x\n", (int)pY2);
    13.
    14. // 无关的 static_cast<>
    15. CBaseY* pY3 = new CBaseY();
    16. printf("CBaseY* pY3 = %x\n", (int)pY3);
    // 成功编译,尽管 pY3 只是一个 "新 CBaseY()"
    17. CDerived* pD3 = static_cast<CDerived*>(pY3);
    18. printf("CDerived* pD3 = %x\n", (int)pD3);
          ---------------------- 输出 ---------------------------
    CDerived* pD = 392fb8
    CBaseY* pY1 = 392fbc
    CDerived* pD1 = 392fb8
    CBaseY* pY2 = 392fb8
    CBaseY* pY3 = 390ff0
    CDerived* pD3 = 390fec

    注意:在将CDerived*用隐式 static_cast<>转换到CBaseY*(第5行)时,结果是(指向)CDerived*(的指针向后) 偏移了4(个字节)(译注:4为int类型在内存中所占字节数)。为了知道static_cast<> 实际如何,我们不得不要来看一下CDerived的内存布局。

    CDerived的内存布局(Memory Layout)



    如图所示,CDerived的内存布局包括两个对象,CBaseX 和 CBaseY,编译器也知道这一点。因此,当你将CDerived* 转换到 CBaseY*时,它给指针添加4个字节,同时当你将CBaseY*转换到CDerived*时,它给指针减去4。然而,甚至它即便不是一个CDerived你也可以这样做。
    当然,这个问题只在如果你做了多继承时发生。在你将CDerived转换 到 CBaseX时static_cast<> 和 reinterpret_cast<>是没有区别的。

    情况3:void*之间的向前和向后转换

    因为任何指针可以被转换到void*,而void*可以被向后转换到任何指针(对于static_cast<> 和 reinterpret_cast<>转换都可以这样做),如果没有小心处理的话错误可能发生。

        CDerived* pD = new CDerived();
    printf("CDerived* pD = %x\n", (int)pD);

    CBaseY* pY = pD; // 成功编译, pY = pD + 4
    printf("CBaseY* pY = %x\n", (int)pY);

    void* pV1 = pY; //成功编译, pV1 = pY
    printf("void* pV1 = %x\n", (int)pV1);

    // pD2 = pY, 但是我们预期 pD2 = pY - 4
    CDerived* pD2 = static_cast<CDerived*>(pV1);
    printf("CDerived* pD2 = %x\n", (int)pD2);
    // 系统崩溃
    // pD2->bar();

            ---------------------- 输出 ---------------------------
    CDerived* pD = 392fb8
    CBaseY* pY = 392fbc
    void* pV1 = 392fbc
    CDerived* pD2 = 392fbc

    一旦我们已经转换指针为void*,我们就不能轻易将其转换回原类。在上面的例子中,从一个void* 返回CDerived*的唯一方法是将其转换为CBaseY*然后再转换为CDerived*。
    但是如果我们不能确定它是CBaseY* 还是 CDerived*,这时我们不得不用dynamic_cast<> 或typeid[2]。

    注释:
    1. dynamic_cast<>,从另一方面来说,可以防止一个泛型CBaseY* 被转换到CDerived*。
    2. dynamic_cast<>需要类成为多态,即包括“虚”函数,并因此而不能成为void*。
    参考:
    1. [MSDN] C++ Language Reference -- Casting
    2. Nishant Sivakumar, Casting Basics - Use C++ casts in your VC++.NET programs
    3. Juan Soulie, C++ Language Tutorial: Type Casting
    推荐链接:如何在运行时确定对象类型(RTTI)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Cmpl/p/2164365.html
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