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  • 测试用例--场景法

    场景法(最重要)

    一、应用场合

      场景法:主要用于测试软件的业务过程或业务逻辑,场景法是一种基于软件业务的测试方法,

      测试人员要模拟用户在使用软件时的各种场景:

        主要模拟两种情景:

          1、模拟用户正确的业务操作过程—验证的是功能是否正确

          2、模拟用户错误的业务操作过程—验证的是程序的异常处理能力(健壮性)

      使用场景法的思路

        场景法主要测试软件的业务逻辑和业务流程。当拿到一个测试任务时,我们并不是先关注某个控件的细节测试(等价类+边界值,判定表等),而是先要关注功能的主要业务流程和主要功能是否正确实现,这就需要使用场景法。当业务流程和主要功能没有问题,我们再从等价类、边界值、判定表等方面对控件细节进行测试(先整体后细节)

    二、场景法主要基于哪两方面

        1、业务层面(业务理解更为重要)

          测试人员要熟悉所测软件的业务逻辑,成为该行业“业务上的专家”

        2、技术层面

          1)基本流:也叫有效流或正确流,模拟用户正确的业务操作流程就是基本流

          2)备选流:也叫无效流或错误流,模拟用户错误的业务操作流程

    三、使用场景法测试

      说明:场景法测试的难点在于对业务的理解,业务越复杂测试难度越大。

      案例1Atm取款

        步骤1:分析需求,整理出业务流程(逻辑),列出基本流和备选流

          基本流(取款成功的业务过程):

            验证卡>输入正确密码—>选取“取款”功能,选择“取款金额”,确认—>吐钞,提示用户取钱,更改余额(账户余额、atm余额)

          备选流(取款过程中可能会遇到的各种错误):

          (a)验证卡不通过

          (b)输入错误密码(3次以下)

          (c)输入错误密码3次(吞卡)

          (d)账户余额不足

          (e)超过当次取款上限(5000元)

          (f)超过当日取款上限(2万元)

            (g)Atm机余额不足

           说明:并没有将所有的备选流都列出,这更说明,业务的熟悉对于场景法测试的重要性。

        步骤2:根据基本流和各项备选流生成不同的场景(填写场景表)

          Vvalid 有效的

          Iinvalid 无效的

        

        步骤3:根据场景,设计测试用例

          注意:场景和用例不一定是1:1的比例

            1个场景有可能需要多条用例测试

            1条用例也有可能测试多个场景

         

      案例2:五子棋游戏

        需求:

          1、玩家先(玩家黑棋)

            胜、负、和棋、禁手

          2、电脑先(电脑黑棋)

            胜、负、和棋、禁手(电脑作为黑棋,不能下出禁手,如果下出禁手就是bug

        按照分析结果,列出场景,尽量下出场景,截图留证迹

        

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