Lock提供了比synchronized关键字操作性更为强的锁定操作。
Lock的实现类有:
ReentrantLock,
ReentrantReadWriteLock.ReadLock,
ReentrantReadWriteLock.WriteLock;
注意:锁定和取消锁定出现在不同作用范围中时,必须谨慎地确保保持锁定时所执行的所有代码用 try-finally 或 try-catch 加以保护,以确保在必要时释放锁。
public interface Lock {
//获取锁
void lock();
//如果当前线程未被中断,则获取锁。
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
//仅在调用时锁为空闲状态才获取该锁。
boolean tryLock();
//如果锁在给定的等待时间内空闲,并且当前线程未被中断,则获取锁。
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
//释放锁
void unlock();
//返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例
Condition newCondition();
}