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3729: Gty的游戏
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某一天gty在与他的妹子玩游戏。
妹子提出一个游戏,给定一棵有根树,每个节点有一些石子,每次可以将不多于L的石子移动到父节点,询问
将某个节点的子树中的石子移动到这个节点先手是否有必胜策略。
gty很快计算出了策略。
但gty的妹子十分机智,她决定修改某个节点的石子或加入某个新节点。
gty不忍心打击妹子,所以他将这个问题交给了你。
另外由于gty十分绅士,所以他将先手让给了妹子。Input
第一行两个数字,n和L,n<=5*10^4,L<=10^9
第二行n个数字,表示每个节点初始石子数。
接下来n-1行,每行两个整数u和v,表示有一条从u到v的边。
接下来一行一个数m,表示m组操作。
接下来m行,每行第一个数字表示操作类型
若为1,后跟一个数字v,表示询问在v的子树中做游戏先手是否必胜。
若为2,后跟两个数字x,y表示将节点x的石子数修改为y。
若为3,后跟三个数字u,v,x,表示为u节点添加一个儿子v,初始石子数为x。
在任意时刻,节点数不超过5*10^4。Output
对于每个询问,若先手必胜,输出"MeiZ",否则输出"GTY"。
另,数据进行了强制在线处理,对于m组操作,除了类型名以外,都需要异或之前回答为"MeiZ"的个数。Sample Input
2 1000
0 0
1 2
1
1 1Sample Output
GTYHINT
Source
【分析】
膜奥爷爷啦~~
好吧,就是首先,阶梯尼姆,很明显吧。就是把距离根节点为奇数层的异或起来就好了。
那就是差不多维护子树的异或和,但是树是动态的。【表示动态树我真的很垃圾,splay忘光,LCT不会,前面做的题都是离线的【如果离线就很快就会做了
所以接下来要学学动态树了。。
用splay维护dfs序,和之前差不多嘛,一棵树的子树的dfs序记录了st和ed之后,查询区间[st,ed]就行了。
splay就是能求出键值在某范围里面的东西【具体维护什么,和啊,最大值啊,都是你决定的】,但实际splay树上维护的是splay树子树上的东西。
这时,你只要把st splay到跟,ed splay到根的右儿子,那么ed的做儿子表示的区间就是[st+1,ed-1]你直接问它的子树就好了。
实际上,并不需要实际的dfs序,只要你按顺序插入的,那splay树就是有序的,你记录每个点的st和ed,到时找前驱后继就好了。
可以选择看图:
左图是原树,右图是splay树。红色是值。splay树的中序遍历就是dfs序,splay树上红色的两个维护的是子树内dep为奇和偶的点的异或和。
有意义的点我打在左端点,右端点的值均为0。
splay的时候upd一下把左右儿子的值跟自己异或一下就能维护那个异或和了。
1 #include<cstdio> 2 #include<cstdlib> 3 #include<cstring> 4 #include<iostream> 5 #include<algorithm> 6 #include<map> 7 using namespace std; 8 #define Maxn 400010 9 10 int n,Mod; 11 12 int w[Maxn]; 13 int nl[Maxn],nr[Maxn]; 14 map<int,int> z; 15 16 struct node 17 { 18 int x,y,next; 19 }t[Maxn*2]; 20 int len,first[Maxn]; 21 void ins(int x,int y) 22 { 23 t[++len].x=x;t[len].y=y; 24 t[len].next=first[x];first[x]=len; 25 } 26 27 struct sp 28 { 29 int son[2],fa,d,a1,a2; 30 bool dep; 31 }tr[Maxn*2];int tot; 32 33 void upd(int x) 34 { 35 int lc=tr[x].son[0],rc=tr[x].son[1]; 36 tr[x].a1=tr[lc].a1^tr[rc].a1; 37 tr[x].a2=tr[lc].a2^tr[rc].a2; 38 if(!tr[x].dep) tr[x].a2^=tr[x].d; 39 else tr[x].a1^=tr[x].d; 40 } 41 void rot(int x) 42 { 43 int fa=tr[x].fa,yy=tr[fa].fa; 44 int w=tr[fa].son[0]==x?1:0; 45 tr[fa].son[1-w]=tr[x].son[w]; 46 if(tr[x].son[w]) tr[tr[x].son[w]].fa=fa; 47 if(yy) 48 { 49 if(tr[yy].son[0]==fa) tr[yy].son[0]=x; 50 else tr[yy].son[1]=x; 51 }tr[x].fa=yy; 52 tr[x].son[w]=fa;tr[fa].fa=x; 53 upd(fa);upd(x); 54 } 55 void splay(int x,int nf) 56 { 57 while(tr[x].fa!=nf) 58 { 59 int fa=tr[x].fa,yy=tr[fa].fa; 60 if(yy==nf) rot(x); 61 else 62 { 63 if((tr[yy].son[0]==fa)==(tr[fa].son[0]==x)) {rot(fa);rot(x);} 64 else {rot(x);rot(x);} 65 } 66 } 67 } 68 int Lower(int x) 69 { 70 splay(x,0); 71 x=tr[x].son[1]; 72 while(tr[x].son[0]) x=tr[x].son[0]; 73 return x; 74 } 75 void insert(int fa,int x) 76 { 77 int r=Lower(fa); 78 splay(fa,0);splay(r,fa); 79 tr[r].son[0]=x; 80 tr[x].fa=r; 81 upd(r);upd(fa); 82 } 83 void dfs(int x,int fa) 84 { 85 tr[x].dep=!tr[fa].dep; 86 if(fa) 87 { 88 tr[nl[x]].son[1]=nr[x];tr[nr[x]].fa=nl[x]; 89 tr[nl[x]].d=w[x];upd(nr[x]);upd(nl[x]); 90 insert(fa,x); 91 } 92 for(int i=first[x];i;i=t[i].next) if(t[i].y!=fa) 93 { 94 int y=t[i].y; 95 dfs(y,x); 96 } 97 } 98 99 int main() 100 { 101 scanf("%d%d",&n,&Mod);Mod++; 102 for(int i=1;i<=n;i++) {scanf("%d",&w[i]);z[i]=i;w[i]%=Mod;} 103 for(int i=1;i<n;i++) 104 { 105 int x,y; 106 scanf("%d%d",&x,&y); 107 ins(x,y);ins(y,x); 108 } 109 for(int i=1;i<=n;i++) nl[i]=i,nr[i]=i+n;tot=n*2; 110 tr[0].dep=0;tr[1].son[1]=n+1; 111 tr[1].d=w[1];tr[n+1].fa=1;upd(n+1);upd(1); 112 dfs(1,0); 113 int q,nw=0; 114 scanf("%d",&q); 115 while(q--) 116 { 117 int opt,ans; 118 int x,y,k; 119 scanf("%d",&opt); 120 if(opt==1) 121 { 122 scanf("%d",&x); 123 x^=nw; 124 x=z[x]; 125 splay(nl[x],0);splay(nr[x],nl[x]); 126 if(!tr[x].dep) ans=tr[tr[nr[x]].son[0]].a1; 127 else ans=tr[tr[nr[x]].son[0]].a2; 128 if(ans==0) printf("GTY "); 129 else {printf("MeiZ ");nw++;} 130 } 131 else if(opt==2) 132 { 133 scanf("%d%d",&x,&y); 134 x^=nw;y^=nw; 135 y%=Mod; 136 x=z[x]; 137 splay(nl[x],0); 138 if(!tr[nl[x]].dep) tr[nl[x]].a2^=y^tr[nl[x]].d; 139 else tr[nl[x]].a1^=y^tr[nl[x]].d; 140 tr[nl[x]].d=y; 141 } 142 else 143 { 144 scanf("%d%d%d",&x,&y,&k); 145 x^=nw;y^=nw;k^=nw; 146 k%=Mod;x=z[x];z[y]=y=++n; 147 nl[y]=++tot;nr[y]=++tot; 148 tr[nl[y]].dep=!tr[nl[x]].dep; 149 tr[nl[y]].d=k;tr[nr[y]].d=0; 150 tr[nr[y]].fa=nl[y]; 151 tr[nl[y]].fa=nl[x];upd(nl[y]);upd(nr[y]); 152 insert(nl[x],nl[y]); 153 } 154 } 155 return 0; 156 }
【AC了还是很兴奋的。。。以后要多做点dfs序,splay之类的。。
2017-03-30 16:39:42