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  • 权限管理设计的一些感悟

    见过一种设计,将权限系统分为三种对象:用户、角色和组。

    1.  角色是权限系统的基本单位,我们常常为角色赋予各种权限。同时角色可以赋予其他角色。

    2.  用户,可以被赋予各种角色。同时可以被赋予各种权限。

    3.  组,作用类似于文件夹,用于盛放用户与角色。同时可以被赋予各种角色。同时可以被赋予各种权限。

    4.  权限管理中,存在特殊的角色:admin_role和group_admin_role。前者为系统管理员角色,后者为组管理员角色。

    5.  系统中存在特殊用户:admin。此为系统管理员,不能删除、改变。

    对于上述设计在实际情况中,发生了一些问题,或者说教训。

    1.  创建角色role1、role2、role3,将role1赋予role2,role2赋予role3,role3赋予role1,这样在权限读取中会形成死循环。

    2.  系统运行时,常常(经常进行这种运算)需要识别一个用户是否为系统管理员或组管理员或者其他权限。以判断某用户是否具备某种权限为例,常常需要这样:

         a.  查看user是否具有此权限。时间复杂性为 :O(1)。

         b.  参看user被赋予的role,是否具有此权限。时间复杂性为 :O(n)。

         c.  层层遍历user所在组具备的权限,即这些组被赋予的role。时间复杂度为:O(n2)。

         d.  递归遍历上述role中被赋予的role,是否具备此权限。时间复杂度为 :我也不知道它的时间复杂度了。

    3.  出现将admin_role或group_admin_role直接赋予到“组”上的情况。这样一组人都成了超级管理员或组管理员了。

    4.  实际设计中,发现role只需要放置在根目录就可以了,不需要分组。而且如果将其放在其他组,会导致遍历权限的时间复杂度。

    教训的总结:

    1.  组和用户,不能直接被赋予权限。

    2.  角色不能再赋予其他角色。

    3.  admin_role和group_admin_role在设计中,就应该和其他role区分开。对他们两个的进行一些限制,如不能被编辑,不能赋予组等。不设置这两个role,只是对user中设置单独的标记(是否为管理员),在用户编辑页面,提供“将此用户设为管理员”的勾选操作。

    4.  将“role的结构树”从“用户、组的结构树”中独立出来,因为role的组织结构中,根本不需要“文件夹”这一概念。

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