zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++11 使用 std::async创建异步程序

    c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的:

    void f(int n);
    std::thread t(f, n + 1);
    t.join();

    但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过 thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。 c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便的获取线程函数的执行结果。std::async会自动创建一个线程去调用 线程函数,它返回一个std::future,这个future中存储了线程函数返回的结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从future中获取,非 常方便。但是我想说的是,其实std::async给我们提供的便利可不仅仅是这一点,它首先解耦了线程的创建和执行,使得我们可以在需要的时候获取异步 操作的结果;其次它还提供了线程的创建策略(比如可以通过延迟加载的方式去创建线程),使得我们可以以多种方式去创建线程。在介绍async具体用法以及 为什么要用std::async代替线程的创建之前,我想先说一说std::future、std::promise和 std::packaged_task。

    std::future

    std::future是一个非常有用也很有意思的东西,简单说std::future提供了一种访问异步操作结果的机制。从字面意思来理解, 它表示未来,我觉得这个名字非常贴切,因为一个异步操作我们是不可能马上就获取操作结果的,只能在未来某个时候获取,但是我们可以以同步等待的方式来获取 结果,可以通过查询future的状态(future_status)来获取异步操作的结果。future_status有三种状态:

    • deferred:异步操作还没开始
    • ready:异步操作已经完成
    • timeout:异步操作超时
    //查询future的状态
    std::future_status status;
        do {
            status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
            if (status == std::future_status::deferred) {
                std::cout << "deferred
    ";
            } else if (status == std::future_status::timeout) {
                std::cout << "timeout
    ";
            } else if (status == std::future_status::ready) {
                std::cout << "ready!
    ";
            }
        } while (status != std::future_status::ready);

    获取future结果有三种方式:get、wait、wait_for,其中get等待异步操作结束并返回结果,wait只是等待异步操作完成,没有返回值,wait_for是超时等待返回结果。

    std::promise

    std::promise为获取线程函数中的某个值提供便利,在线程函数中给外面传进来的promise赋值,当线程函数执行完成之后就可以通过promis获取该值了,值得注意的是取值是间接的通过promise内部提供的future来获取的。它的基本用法:

    std::promise<int> pr;
        std::thread t([](std::promise<int>& p){ p.set_value_at_thread_exit(9); },std::ref(pr));
        std::future<int> f = pr.get_future();
        auto r = f.get();

    std::packaged_task

    std::packaged_task它包装了一个可调用的目标(如function, lambda expression, bind expression, or another function object),以便异步调用,它和promise在某种程度上有点像,promise保存了一个共享状态的值,而packaged_task保存的是一 个函数。它的基本用法:

    std::packaged_task<int()> task([](){ return 7; });
        std::thread t1(std::ref(task)); 
        std::future<int> f1 = task.get_future(); 
        auto r1 = f1.get();

    std::promise、std::packaged_task和std::future的关系

    至此, 我们介绍了std::async相关的几个对象std::future、std::promise和std::packaged_task,其中 std::promise和std::packaged_task的结果最终都是通过其内部的future返回出来的,不知道读者有没有搞糊涂,为什么有 这么多东西出来,他们之间的关系到底是怎样的?且听我慢慢道来,std::future提供了一个访问异步操作结果的机制,它和线程是一个级别的属于低层 次的对象,在它之上高一层的是std::packaged_task和std::promise,他们内部都有future以便访问异步操作结 果,std::packaged_task包装的是一个异步操作,而std::promise包装的是一个值,都是为了方便异步操作的,因为有时我需要获 取线程中的某个值,这时就用std::promise,而有时我需要获一个异步操作的返回值,这时就用std::packaged_task。那 std::promise和std::packaged_task之间又是什么关系呢?说他们没关系也关系,说他们有关系也有关系,都取决于你了,因为我 可以将一个异步操作的结果保存到std::promise中。如果读者还没搞清楚他们的关系的话,我就用更通俗的话来解释一下。比如,一个小伙子给一个姑 娘表白真心的时候也许会说:”我许诺 会 给你一个美好的未来“或者”我会努力奋斗为你创造一个美好的未来“。姑娘往往会说:”我等着“。现在我来将这三句话用c++11来翻译一下:

    小伙子说:我许诺会给你一个美好的未来等于c++11中"std::promise a std::future"; 
    小伙子说:我会努力奋斗为你创造一个美好的未来等于c++11中"std::packaged_task a future"; 
    姑娘说:我等着等于c++11中"future.get()/wait()";

    小伙子两句话的个中差异,自己琢磨一下,这点差异也是std::promise和std::packaged_task的差异。现实中的山盟海 誓靠不靠得住我不知道,但是c++11中的许诺和未来是一定可靠的,发起来了许诺就一定有未来。细想起来c++11标准的制定者选定的关键字真是贴切而有 意思!好了,插科打诨到此了,现在言归正传,回过头来说说std::async。

    为什么要用std::async代替线程的创建

    std::async又是干啥的,已经有了td::future、std::promise和std::packaged_task,够多的 了,真的还要一个std::async来凑热闹吗,std::async表示很委屈:我不是来凑热闹的,我是来帮忙的。是的,std::async是为了 让用户的少费点脑子的,它让这三个对象默契的工作。大概的工作过程是这样的:std::async先将异步操作用std::packaged_task包 装起来,然后将异步操作的结果放到std::promise中,这个过程就是创造未来的过程。外面再通过future.get/wait来获取这个未来的 结果,怎么样,std::async真的是来帮忙的吧,你不用再想到底该怎么用std::future、std::promise和 std::packaged_task了,std::async已经帮你搞定一切了!

    现在来看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...),第一个参数是线程的创建策略,有两种策略,默认的策略是立即创建线程:

    • std::launch::async:在调用async就开始创建线程。
    • std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。

    第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。


    std::async基本用法:

     1 std::future<int> f1 = std::async(std::launch::async, [](){
     2         return 8;
     3     });
     4 
     5     cout << f1.get() << endl; //output: 8
     6 
     7     std::future<void> f2 = std::async(std::launch::async, [](){
     8         cout << 8 << endl;
     9         //return 8;
    10     });
    11 
    12     f2.wait(); //output: 8
    13 
    14     std::future<int> future = std::async(std::launch::async, [](){
    15         std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
    16         return 8;
    17     });
    18 
    19     std::cout << "waiting...
    ";
    20     
    21     //Test12();
    22     std::future_status status;
    23     Sleep(3000);
    24     do {
    25         status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1));
    26         if (status == std::future_status::deferred) {
    27             std::cout << "deferred
    ";
    28         }
    29         else if (status == std::future_status::timeout) {
    30             std::cout << "timeout
    ";
    31         }
    32         else if (status == std::future_status::ready) {
    33             std::cout << "ready!
    ";
    34         }
    35     } while (status != std::future_status::ready);
    36 
    37     std::cout << "result is " << future.get() << '
    ';
     可能的结果: waiting... timeout timeout ready! result is 8

    总结:

    std::async是更高层次上的异步操作,使我们不用关注线程创建内部细节,就能方便的获取异步执行状态和结果,还可以指定线程创建策略,应该用std::async替代线程的创建,让它成为我们做异步操作的首选。

  • 相关阅读:
    Operation Queue
    Dispatch Sources
    Base64编码详解
    属性存取、直接访问实例变量
    管理关联对象和NSDictionary区别
    3个Block替换Delegate的场景
    Objective-C消息机制
    Dispatch Queues调度队列
    DNS64/NAT64 Networks(解决IPv6审核被拒)
    NSObject的Initialize与Load方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/KunLunSu/p/8051542.html
Copyright © 2011-2022 走看看