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  • 设计模式之美学习-设计原则之单一职责(四)

    什么是单一职责

    一种理解是:把模块看作比类更加抽象的概念,类也可以看作模块。另一种理解是:把模块看作比类更加粗粒度的代码块,模块中包含多个类,多个类组成一个模块。

    一个类只负责完成一个职责或者功能。也就是说,不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。换个角度来讲就是,一个类包含了两个或者两个以上业务不相干的功能,那我们就说它职责不够单一,应该将它拆分成多个功能更加单一、粒度更细的类。

    一个类里既包含订单的一些操作,又包含用户的一些操作。而订单和用户是两个独立的业务领域模型,我们将两个不相干的功能放到同一个类中,那就违反了单一职责原则。为了满足单一职责原则,我们需要将这个类拆分成两个粒度更细、功能更加单一的两个类:订单类和用户类

    如果判定一个类是否单一

    public class UserInfo {
      private long userId;
      private String username;
      private String email;
      private String telephone;
      private long createTime;
      private long lastLoginTime;
      private String avatarUrl;
      private String provinceOfAddress; //
      private String cityOfAddress; //
      private String regionOfAddress; //
      private String detailedAddress; // 详细地址
      // ...省略其他属性和方法...
    }

    上面类 可以说是满足单一模式 因为地址 是用户信息的一部分,也可以说不是 需要拆分成UserAddress 独立出来

    评价一个类是否单一 并没有非常明确的,可以量化的指标。在设计时我们可以先设计出一个粗粒度的类 在后期随着业务扩展的时候再进行拆分,比如上面例子,业务扩展出另外一个子系统 需要用户支持共享和添加地址信息。

    类是否是设计越单一越好

    /**
     * Protocol format: identifier-string;{gson string}
     * For example: UEUEUE;{"a":"A","b":"B"}
     */
    public class Serialization {
      private static final String IDENTIFIER_STRING = "UEUEUE;";
      private Gson gson;
      
      public Serialization() {
        this.gson = new Gson();
      }
      
      public String serialize(Map<String, String> object) {
        StringBuilder textBuilder = new StringBuilder();
        textBuilder.append(IDENTIFIER_STRING);
        textBuilder.append(gson.toJson(object));
        return textBuilder.toString();
      }
      
      public Map<String, String> deserialize(String text) {
        if (!text.startsWith(IDENTIFIER_STRING)) {
            return Collections.emptyMap();
        }
        String gsonStr = text.substring(IDENTIFIER_STRING.length());
        return gson.fromJson(gsonStr, Map.class);
      }
    }

    将序列化后反序列化拆分成2个类

    public class Serializer {
      private static final String IDENTIFIER_STRING = "UEUEUE;";
      private Gson gson;
      
      public Serializer() {
        this.gson = new Gson();
      }
      
      public String serialize(Map<String, String> object) {
        StringBuilder textBuilder = new StringBuilder();
        textBuilder.append(IDENTIFIER_STRING);
        textBuilder.append(gson.toJson(object));
        return textBuilder.toString();
      }
    }
    
    public class Deserializer {
      private static final String IDENTIFIER_STRING = "UEUEUE;";
      private Gson gson;
      
      public Deserializer() {
        this.gson = new Gson();
      }
      
      public Map<String, String> deserialize(String text) {
        if (!text.startsWith(IDENTIFIER_STRING)) {
            return Collections.emptyMap();
        }
        String gsonStr = text.substring(IDENTIFIER_STRING.length());
        return gson.fromJson(gsonStr, Map.class);
      }
    }

    可能出现的问题是 序列化协议又json改为xml  但反序列化类也要随着修改  如果漏掉修改就会出序列化失败的问题 导致,拆分之后,代码的可维护性变差了。

    什么时候考虑进行拆分

    类中的代码行数、函数或者属性过多;类依赖的其他类过多,或者依赖类的其他类过多;私有方法过多;比较难给类起一个合适的名字;类中大量的方法都是集中操作类中的某几个属性。

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