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  • Java面向对象(一)

    面向对象

    面向过程思想
    步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…..面对过程适合处理一些较为简单的问题

    面向对象思想
    物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

    什么是面向对象?

    • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, oOP)

    • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

    • 抽象

    • 三大特性:

      • 封装
      • 继承
      • 多态

    从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

    从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

    方法的定义

    修饰符
    返回类型

    /*
    修饰符 返回类型  方法名(参数){
        //方法体
        return 返回值;
    }
     */
    

    break和return的区别 break跳出switch循环

    public String sayHello(){
        return "hello world";
    }
    

    方法名 见名知意
    参数列表 (参数类型,参数名)
    异常抛出 throws exception

    方法的调用

    递归

    静态方法
    非静态方法

    形参和实参

    //本类中,直接调用静态方法,其他类调用,要实例化。
    public static void main(String[] args) {
        int add = Demo03.add(2, 90);
        System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
    

    值传递

    //值传递
    public static void main(String[] args) {
        int a = 33;
        change(a);
        System.out.println(a);
    }
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
    

    引用传递

    public static void main(String[] args) {
            //引用传递:对象   本质是值传递
    
            //对象  ---> 内存???
            Person person = new Person();
            System.out.println(person.name);
    
            Demo05.change(person);
            System.out.println(person.name);
        }
        public static void change(Person person){
            //person是一个对象:指向的 ---> Person perosn = new person();这是一个具体的人,可以改变属性
            person.name="龍屿";
        }
    }
        //定义一个Person类,有一个属性:name
        class Person{
            String name;//null
        }
    

    this关键字


    main方法是特殊的静态方法

    https://blog.csdn.net/sunforraining/article/details/79008171

    Java类的定义及其实例化

    http://www.weixueyuan.net/view/5980.html

    Java对象的创建过程

    https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/72466416


    类和对象的关系

    类:它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.

    如:动物、植物、手机、电脑 Person类、Pet类、Car类等,

    对象:是抽象概念的具体实例

    如:张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。

    类与对象的创建

    • 使用new关键字创建对象
      使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例
        Student ming = new Student();
        Student hong = new Student();
        ming.name = "小明";
        ming.age = 8;
        hong.name = "小红";
        hong.age = 8;
        System.out.println("姓名:"+ming.name+"    年龄:"+ming.age);
        System.out.println("姓名:"+hong.name+"    年龄:"+hong.age);
    }
    

    构造器

    • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
      1.必须和类的名字相同
      2.必须没有返回类型,也不能写void
    public class Person {
        String name;
        //实例化初始值
        //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
        //2.构造器一般用来初始化值
        public Person(){
    //        this.name = "龍屿";
        }
        //无参构造
        public Person(String name){
            this.name = name;
        }
    }
    
    Person person = new Person("龍屿");
    System.out.println(person.name);
    

    alt+insert快速生成构造器

    创建对象内存分析

    小结

    1. 类与对象
      类:抽象的一类事物 对象:是一个具体的实例
    2. 方法
      定义:修饰符 返回类型 方法名(参数){ 方法体 return 返回值} 调用:静态 非静态
    3. 对应的引用
      引用类型:除八大基本类型外的所有 如:string
      基本类型(8) int btye float boolean char short long double
      对象是通过引用来操作的:栈--->堆
    4. 属性:字段Field 成员变量
      默认初始化:
      数字:00.0 char : u0000 boolean :false 引用:null
      修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
    5. 对象的创建和使用
      • 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person person = new Person();
      • 对象的属性 person.name
      • 对象的方法 person.sleep()
    6. 类:
      静态的属性 属性 static
      动态的行为 方法
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LZC1402548603/p/14409992.html
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