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  • day 46小结

    BOM

    ​ BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

    ​ Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()

    window对象

    所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口

    如果文档包含框架(frame或iframe标签), 浏览器会为HEML文档创建一个window对象, 并为每个框架创建一个额外的window对象

    没有应用于window对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象

    所有JavaScript全局对象的属性,函数以及变量均自动成为window对象的成员

    全局变量是window对象的属性. 全局对象是window对象的方法

    常用的window方法

    window.innerHeight	//浏览器窗口的内部高度
    window.innerWidth	//浏览器窗口的内部宽度
    window.open()		//打开新的窗口
    window.close()		//关闭当前窗口
    

    window的子对象

    浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关的信息

    navigator.appName	//web浏览器全称
    navigator.appVersion	//Web浏览器厂商和版本详细字符串
    navigator.userAgent		//客户端绝大部分信息
    navigator.platform		//浏览器运行所在的操作系统
    

    screen对象(了解)

    屏幕对象, 不常用

    属性:

    screen.availWidth	//可用的屏幕宽度
    screen.availHeight	//可用的屏幕高度
    

    history对象(了解)

    window.history 对象包含浏览器的历史

    浏览历史对象 包含用户对当前页面的浏览历史, 但我们没法看见具体的地址 可以用简单的前进或者后退一个页面

    history.forward()	//前进一页
    history.back()		//后退一页
    

    location对象

    window.location 对象用于获取当前页面的地址(URL) 并把浏览器重定向到新的页面

    常用的属性和方法

    location.href	//获取URL
    location.href="URL"		//跳转到指定页面
    location.reload()		//重新加载页面
    

    弹出框

    可以在JavaScript中创建三种消息框: 警告框 确认框 提示框

    警告框
    警告框常用于确保用户可以得到某些信息
    当警告框出现后,用户需点击确定按钮才能继续进行操作

    alert("你看到了吗?");
    

    确认框
    确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息
    当确认框出现后,用户需要点击或者取消按钮才能继续进行操作
    如果用户点击确认,那么返回值为true 如果用户点击取消 那么返回值为false

    confirm("你确认吗?");
    

    提示框
    提示框经常出现于提示用户进入页面前输入某个值
    当提示框出现后 用户需要输入某个值 然后带点击确认或者取消按钮才能继续操纵
    如果用户点击确认 那么返回值为输入的值 如果用户点击取消 那么返回值为null

    prompt("请在下方输入","你的答案");
    

    计时相关

    通过JavaScript, 我们可以在一定时间间隔后来执行代码, 而不是在 函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件

    setTimeout()

    var t = setTimeout("JS语句",毫秒);
    
    

    setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

    setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

    第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

    clearTimeout()

    clearTimerout(setTimeout_variable);
    
    

    举个例子

    var timer = setTimeout(function(){alert(2232);},3000);	//在3秒后执行一次函数
    clearTimeout(timer);	//取消setTimeout设置
    
    

    setInterval()

    可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

    setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

    setInterval("JS语句",时间按间隔)
    
    

    返回值

    一个可以传递给Window.clearInterval()从而取消对 code的周期性执行的值

    clearInterval()

    该方法可以取消由setInterval()设置的timeout

    clearInterval()方法的参数必须时由setInterval()返回的ID值

    clearInterval(setinterval返回的ID值)
    
    

    举个例子

    var timer = setInterval(function(){console.log(123);},3000)	//每隔3秒就执行一次相应的函数
    clearInterval(timer);	//取消setInterval设置
    
    

    DOM

    ​ DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

    ​ 它是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法
    ​ 当网页被加载时, 浏览器会创建页面的文档对象模型 (Document Object Model)
    ​ HTML DOM 模型被构造为对象的数

    HTML DOM 树

    DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

    • 文档节点(document对象):代表整个文档
    • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
    • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
    • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
    • 注释是注释节点(comment对象) 

    JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
    • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

    查找标签

    直接查找

    document.getElemenById		//根据ID获取一个标签
    document.getElementsByClassName		//根据class属性获取
    document.getElementsByTagName		//根据标签名获取标签集合
    
    

    注意: 涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的那个位置

    间接查找

    parentElement		//父节点标签元素
    children		//所有子标签
    firstElementChild	//第一个标签元素
    lastElementChild	//最后一个子标签元素
    nextElementSibling	//下一个兄弟标签
    previousElementSivling	//上一个兄弟标签元素
    
    

    节点操作

    创建节点

    语法:

    ​ createElement(标签名)

    var divEle = document.createElement("div");
    
    

    添加节点

    语法:

    somenode.appendChild(newnode);		//追加一个子节点(作为最后的子节点)
    somenode.insetBefore(newnode,某个节点);	//把增加的节点放到某个节点的前面
    
    

    实例:

    var imgEle = document.createElement("img");
    imgEle.setAttribute("src","http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
    var d1Ele = document.getElementById("d1");
    d1Ele.appendChild(imgEle);
    
    

    删除节点

    语法:

    somenode.removeChild(要铲除的节点)		//获得要删除的元素
    
    

    替换节点

    语法

    somenode.replaceChild(newnode,某个节点);
    
    

    属性节点

    获取文本节点的值

    var divEle = document.getElementById("d1")
    divEle.innerText
    divEle.innerHTML
    
    

    设置文本节点的值

    var divEle = document.getElementById("d1")
    divEle.innerText = "1"
    divEle.innerHTML = "<p>2</p>"
    
    

    attribute操作

    var divEle = document.getElementById("d1");
    divEle.setAttribute("age",18);
    divEle.getAttribute("age")
    divEle.removeAttribute("age")
    //	自带的属性还可以直接.属性来获取和设置
    imgEle.src
    imgEle.src = "..."
    
    

    获取值操作

    语法elementNode.value

    适用于

    ​ input

    ​ select

    ​ textarea

    var iEle = document.getElementById("i1");
    console.log(iEle.value);
    var sEle = document.getElementById("s1");
    console.log(sEle.value);
    var tEle = document.getElementById("t1");
    console.log(tEle.value);
    
    

    class的操作

    className  获取所有样式类名(字符串)
    
    classList.remove(cls)  删除指定类
    classList.add(cls)  添加类
    classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回false
    classList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加
    
    

    指定css操作

    obj.style.backgroundColor = "red"
    
    

    JS操作CSS属性的规律:

    1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可.

    obj.style.margin
    obj.style.width
    obj.style.left
    obj.style.position
    
    

    2.对含有 中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可

    obj.style.marginTop
    obj.style.borderLeftWidth
    obj.style.zIndex
    obj.style.fontFamily
    
    

    事件

    HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

    常用事件

    onclick		//当用户点击某个对象时调用的事件句柄
    ondblclick	//当用户双击某个对象时调用的事件句柄
    
    onfocus		//元素获得焦点		//	练习	输入框
    onblur		//元素失去焦点		//应用场景	用于表单验证	用户离开某个输入框时	代表已输入完	我们可以对他进行验证
    onchange	//域的内容被改变		//应用场景	通常用于表单元素	当元素内容被改变时触发	(select联动)
    
    onkeydown	//某个键盘按键被按下		应用场景	当用户在最后一个输入框按下回车按键时	表单提交
    onkeypress	//某个按键被松开		
    onkeyup		//某个按键被松开
    onload		//一张页面或一幅图像完成加载
    onmousedown	//鼠标按钮被按下
    onmousemove	//鼠标被移动
    onmouseout	//鼠标从某元素移开
    onmouseover	//鼠标移到某元素之上
    
    onselect	//在文本框中的文本被选中时发生
    onsubmit	//确认按钮被点击	使用的对象是form
    
    

    绑定方式

    方法一:
    <div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
    <script>
      function changeColor(ths) {
        ths.style.backgroundColor="green";
      }
    </script>
    
    
    

    注意: this是实参,表示出发事件的当前元素
    函数定义过程中的this为形参

    方式二:
    <div id="d2">点我</div>
    <script>
      var divEle2 = document.getElementById("d2");
      divEle2.onclick=function () {
        this.innerText="呵呵";
      }
    </script>
    
    

    jQuery

    jQuery介绍

    1. jQuery是一个轻量级的、兼容多浏览器的JavaScript库。
    2. jQuery使用户能够更方便地处理HTML Document、Events、实现动画效果、方便地进行Ajax交互,能够极大地简化JavaScript编程。它的宗旨就是:“Write less, do more.“

    jQuery的优势

    1. 一款轻量级的JS框架。jQuery核心js文件才几十kb,不会影响页面加载速度。
    2. 丰富的DOM选择器,jQuery的选择器用起来很方便,比如要找到某个DOM对象的相邻元素,JS可能要写好几行代码,而jQuery一行代码就搞定了,再比如要将一个表格的隔行变色,jQuery也是一行代码搞定。
    3. 链式表达式。jQuery的链式操作可以把多个操作写在一行代码里,更加简洁。
    4. 事件、样式、动画支持。jQuery还简化了js操作css的代码,并且代码的可读性也比js要强。
    5. Ajax操作支持。jQuery简化了AJAX操作,后端只需返回一个JSON格式的字符串就能完成与前端的通信。
    6. 跨浏览器兼容。jQuery基本兼容了现在主流的浏览器,不用再为浏览器的兼容问题而伤透脑筋。
    7. 插件扩展开发。jQuery有着丰富的第三方的插件,例如:树形菜单、日期控件、图片切换插件、弹出窗口等等基本前端页面上的组件都有对应插件,并且用jQuery插件做出来的效果很炫,并且可以根据自己需要去改写和封装插件,简单实用。

    jQuery内容

    1. 选择器
    2. 筛选器
    3. 样式操作
    4. 文本操作
    5. 属性操作
    6. 文档处理
    7. 事件
    8. 动画效果
    9. 插件
    10. each、data、Ajax

    下载链接:jQuery官网

    中文文档:jQuery AP中文文档

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