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  • Windows下静态库、动态库的创建和调用过程

       静态库和动态库的使用包括两个方面,1是使用已有的库(调用过程),2是编写一个库供别人使用(创建过程)。这里不讲述过多的原理,只说明如何编写,以及不正确编写时会遇见的问题。

      //注:本文先从简单到复杂,动态库的部分先说明了静态链接方式,比较简单,若想看动态链接过程会遇到的问题可直接跳过。

              后面说明动态链接方式有关extern "C” 、名字改变、 __stdcall 的影响的问题。

    1.静态库

    1)创建过程

       在VS环境下创建一个 “Win32 Static Libarary” 工程StaticLib,添加头文件lib.h和源文件lib.cpp

       

    //----lib.h----------
    int add(int a,int b);
    
    
    //-----lib.cpp-------
    #include "lib.h"
    
    int add(int a,int b)
    {
    	return a+b;
    }
    

      Build之后会发现Debug下生成了StaticLib.lib  静态库文件。   将lib.h和StaicLib.lib给别人,别人就可以使用库中的函数add了。

    2)调用过程

        新建一个简单的控制台工程,只有一个StaticLibCall.cpp 。 将lib.h和StaticLib.lib放在同目录下。

    #include "lib.h"
    #pragma comment(lib,"StaticLib.lib")
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    	int t = add(2,3);
    	cout<<t<<endl;
    	getchar();
    }
    

      编译链接运行成功。    

         此处若在add(2,3)设置断点,调试态 F11进入函数可以跳入到StaticLib.cpp中进行执行。可以知道静态库在调用过程中是会和源文件一起编译链接的。

         其中  #pragma comment(lib,"StaticLib.lib") 是用来说明静态库调用,也可以在VS界面上设置:依次选择tools、options、directories、library files添加。

      标准Turbo C2.0中的C库函数(我们用来的scanf、printf、memcpy、strcpy等)就来自这种静态库。F11同样可以进入对应的**.c文件中。

      

    2. 动态库

       动态库比静态库的创建和调用都复杂。因为动态库中的函数分为两种,1种为内部函数,只供库内部使用。 2种为导出函数,只有声明为导出函数,才可以给别人使用。

       创建时声明导出方式有2种:  1.__declspec(dllexport) 方式

                                            2.DEF文件方式

      使用时链接动态库方式也有2种:  1.静态链接方式 :同静态库的调用方式   #pragma comment(lib,"***.lib")

                                                 2.动态链接方式:使用Win32系列函数:LoadLibrary(...)  GetProcAddress(...)  FreddLibrary(...)

      所以,组合起来有4种方式完成动态库的 ”创建和使用“ 的过程。 由于不同交叉的方式中注意的问题不同,所以分别说明。

    1)__declspec(dllexport) 方式导出方式,静态方式链接

       A.创建:  在VS环境下创建一个 “Win32 DLL ” 工程AddDll,添加头文件dll.h和源文件dll.cpp

    //-----dll.h---------
    __declspec(dllexport) int  add(int x, int y);
    
    
    //-----dll.cpp---------
    #include "dll.h"
    
    __declspec(dllexport) int  add(int x, int y)
    {
    	return x + y;
    }
    

      Build之后发现,Debug中生成了AddDll.lib和AddDll.dll文件。  将.h .lib .dll提供给别人,别人就可以使用动态库中的add函数了。

     B. 静态方式调用:

        新建一个控制台工程,只有一个AddDllCall.cpp 文件。 并且将 dll.h放在同目录下,AddDll.lib  AddDll.dll 放在该工程的Debug下。

     注意:因为动态库是在运行时才调用,所以必须放在运行时的目录下,否则会找不到dll库。

    //---------AddDllCall.cpp----- 
    
    #include <iostream>
    using namespace std ;
    #include "dll.h"
    #pragma comment(lib,"AddDll.lib")
    
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    	int t = add(2,3);
    	cout<<t<<endl;
    	getchar();
    	return 0;
    }
    

      运行成功。

      注:有些人说,导出方式为__declspec(dllexport)时,调用时的函数声明需要为__declspec(dllimport) add(int a,int b);这里测验发现并没有这个问题

      调用时#include ”dll.h" 只有一句话 int add(int a,int b);正常的函数声明。

     2)DEF文件导出函数,静态链接方式调用

       A.创建:  在VS环境下创建一个 “Win32 DLL ” 工程AddDll,添加头文件dll.h和源文件dll.cpp ,并添加DEF文件:dll.def 文件

    //-----dll.h---------
    int  add(int x, int y);
    
    //-----dll.cpp---------
    #include "dll.h"
    
    int  add(int x, int y)
    {
    	return x + y;
    }
    
    //----dll.def--------
    LIBRARY BlogUse
    EXPORTS add @ 1
    

      编译链接生成AddDll.lib AddDll.dll . 将*.h *.lib *.dll提供给别人。

    B. 静态方式调用:

        新建一个控制台工程,只有一个AddDllCall.cpp 文件。 并且将 dll.h,AddDll.lib 放在同目录下。  AddDll.dll 放在该工程的Debug下。

     注意:此处与上处不同,这里的 AddDll.lib 必须和.h一起放在AddDllCall.cpp的同目录下,否则会找不到lib.或者显示指定路径。

      代码同上,只是放了不同的这三个文件。

    3)__declspec(dllexport) 方式导出函数,动态链接方式使用动态库

    A.创建: 同1)中一样 在VS环境下创建一个 “Win32 DLL ” 工程AddDll,添加头文件dll.h和源文件dll.cpp 。代码也一样

    B.动态链接方式:

      新建一个控制台工程,只有一个AddDllCall.cpp 文件。 同样将 lib 和 dll放在Debug下。代码不多解释,可以参看文章最后给出的链接。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include "dll.h"
    //int add(int x, int y);
    
    typedef int(*lpAddFun)(int, int); //宏定义函数指针类型
    #pragma warning(disable:4996)
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    	HINSTANCE hDll; //DLL句柄 
    	lpAddFun addFun; //函数指针
    	hDll = LoadLibrary(TEXT("..//Debug//AddDll.dll")); 
    
    	if (hDll != NULL)
    	{
    		addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");
    		if (addFun != NULL)
    		{
    			int result = addFun(2, 3);
    			cout<< result <<endl;
    		}
    		FreeLibrary(hDll);
    	}
    	getchar();
    	return 0;
    }
    

      运行,发现没反应,没有输出想要的5。这里强调,调用方式没有任何问题,声明函数,再获得函数地址,用指针调用,没有任何问题。

         那问题出在哪里了呢???

      调试状态发现addFun句柄返回了null,也就是 GetProcAddress(hDll, "add"); 没有正确的函数。这是为什么呢?通过函数名“add"查找函数,有问题吗?

         了解过这块的人会发现,很多动态库的导出函数 都有extern "C" __decl~~~ 这里extern "C" 是什么意思呢?是不是这个的原因呢?

         没错,问题就出在extern "C"上。  因为没有加extern "C"之前,动态库里的add函数根本不叫”add".

     

     回到创建的代码,使用工具Depends.  ( 该工具找不到可以在命令行 cmd 下 输入Depend.exe 就弹出来了。)

     发现导出的函数不叫"add",而是一大串 ?add@YAHHH@Z 。这是因为C语言和C++编译方式不同造成的。

     所以GetProcAddress用 "add"去查找时,根本找不到函数。

     

    将创建的代码其他都不变,就把add函数的声明和定义前,加上extern "C" 。Build之后再看 

    导出的函数名变成了 “add". 使用这个lib和dll会发现GetProcAddress 正常执行了,也输出了5.

          所以在用__declspec(dllexport)方式导出函数时,一般都添加extern ”C". 且给对方提供的头文件中函数的声明为import 

    externa " C" __declspec(import)  int add(int a,int b);

      注意:extern "C"只解决了C和C++语方之间调用的问题,它只能用于导出全局函数这种情况而不能导出一个类的成员函数。

    另外如果导出函数的调用约定发生改变,即使使用了extern "C",编译后的函数名还是会发生改编。比如我们加入_stdcall关键字说明调用约定为C调用约定.

    将创建当中的函数声明和定义修改为如下:

    extern "C"  __declspec(dllexport)  int __stdcall add(int x, int y)
    {
    	return x + y;
    }
    

      查看发现,函数名还是改变了。

         关于__stdcall 和 __cdecl可以参看编译原理的东西。windows下多用__stdcall的方式,CALLBACK,WINAPI看宏定义发现都是__stdcall的重定义。

       而C/c++语言默认__cdecl的方式。

       调用方式不同不仅影响函数名的变化,最主要影响函数栈和回收等问题。接下的DEF文件中我们也会看到。

    4)DEF文件方式导出函数,动态方式调用

     A.创建   同2)中,提供 .h .lib .dll 

       B.使用  同3)中使用过程 

    使用Depend工具查看创建的文件,发现,add依然叫add. 所以调用时用add函数名可以找到,正确执行。

    但是当加上__stdcall调用方式后,发现,add依然叫add 。 

      但是提供给调用函数调用时发现,编译链接通过,运行的时错误如下:

       调试发现,add函数正确执行了,并返回了5 ,但是main函数返回的时候,出现了如上运行错误。

      这是因为,向上面所说的,__stdcall等调用方式不仅影响函数名字,更重要的是影响 函数栈的调用方式和回收方式。具体参考,编译原理 的 运行时刻环境 一章。

    因此,两种导出方式都无法解决__stdcall调用方式的问题。DLL文件与调用方必须是同一种方式,否则会函数不匹配 或者 函数栈出错。

    总结: 综上对比,可以发现,静态调用方式很简单,不用考虑很多。因为静态方式是由编译器完成了一起编译,因此使用就像使用内部函数一样。

           

           动态方式是用系统APII来加载、卸载DLL以及获取DLL中导出函数的地址,由程序决定加载和释放的位置。

           动态调用方式必须使用LoadLibrary GetProcAddress函数用指针调用,而不能直接使用 add(2,3).

       

          DEF导出方式更简单,不用写太多,考虑太多。

    另外,还有导出变量和导出类的内容。此处不详说。

    只说明,导出变量需注意,使用的时候,得到的是地址,使用内容必须 cout<< *(int*) g_value <<endl;

             导出类的时候,两边都需要有类的定义,创建方用__declspec(export)  调用方用 __declspec(import)  .

    参考: http://blog.csdn.net/friday5pm/article/details/1532226

             http://blog.csdn.net/anye3000/article/details/7481481

    //--------------呼,写了好几个小番茄啊,测了很多问题,应该还有一些问题没有考虑全。希望再接再厉,总结自己的收货,提高自己也帮助别人,开森!!

    路是一步一步走的
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