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  • 类和对象系列教材 (二)- 什么是 Java的 继承 ?

    在LOL中,武器是物品的一种,也是有名称和价格的 
    所以在设计类的时候,可以让武器继承物品,从而继承名称和价格属性

    步骤1:物品类Item
    步骤2:武器类Weapon(不继承)
    步骤3:武器类Weapon(继承类Item)
    步骤4:练习-护甲
    步骤5:答案-护甲

    步骤 1 : 物品类Item

    物品类Item 有属性 name,price

    public class Item {

        String name;

        int price;

    }

    步骤 2 : 武器类Weapon(不继承)

    武器类: Weapon不继承Item的写法
    独立设计 name和price属性
    同时多了一个属性 damage 攻击力

    public class Weapon{

        String name;

        int price;

        int damage; //攻击力

    }

    步骤 3 : 武器类Weapon(继承类Item)

    这一次Weapon继承Item
    虽然Weapon自己没有设计name和price,但是通过继承Item类,也具备了name和price属性

    public class Weapon extends Item{

        int damage; //攻击力

         

        public static void main(String[] args) {

            Weapon infinityEdge = new Weapon();

            infinityEdge.damage = 65//damage属性在类Weapon中新设计的

             

            infinityEdge.name = "无尽之刃";//name属性,是从Item中继承来的,就不需要重复设计了

            infinityEdge.price = 3600;

             

        }

         

    }


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Lanht/p/12615579.html
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