zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C# TcpClient 由于目标机器积极拒绝,无法连接

    近日写了一个tcp通信程序,但是运行时总是出现错误提示:

    由于目标机器积极拒绝,无法连接

    于是四处搜索解决方法,得到好几种可能的原因:

    1.如果是采用TCP/udp协议进行连接,检查windows防火墙是否开放相应SocketTCP/udp端口;
    简单的检测方法是关闭windows防火墙后再试;

    2.检查防火墙软件是否开放相应SocketTCP/udp端口;
    简单的检测方法是关闭防火墙软件后再试;

    3.如果服务器端和客户端均在本机上运行,则将相应的 serverIP="127.0.0.1",serveraddress="127.0.0.1";
    服务器端侦听:
    listener = new TcpListener(IPAddress.Parse(serverIP), listenport);
                    listener.Start();
    客户端与服务器建立连接:
    clientsocket = new TcpClient(serveraddress, serverport);

    4.如果服务器运行在局域网或广域网内,则将相应的
    serverIP,serveraddress设为本机所在局域网或广域网上的IP;

    注意 serverport==listenport;

    仔细的研究也上面的方法,防火墙什么的也都禁了,可仍然不成功,正在不知道怎么办的时候看到了下面这句话:

    需要你用tcpclient访问的IP的端口正在被监听,否则就会显示积极拒绝,不是看他是否被占用,要看他是否在监听

    顿时醒悟。是自己开了一个tcplistener线程监听端口,但是忘了写thread.start();语句,也就是没有进行监听,所以总是出错~~~

  • 相关阅读:
    Unity之图片压缩,批量设置,导入自动设置
    Unity之可寻址资源之初始化,下载
    最优二叉树
    独立任务最优调度问题
    石子合并问题
    linux初学笔记
    码农
    用循环打印出多种三角形
    人机猜拳(这是最近的一个总结)
    期末总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/1739359.html
Copyright © 2011-2022 走看看