1、工厂模式抽象了创建具体对象的过程,但是在ECMAScript中无法创建类,所以就使用一种函数来封装以特定接口创建对象的细节。以一下情况为例, |
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有一个员工类,有姓名、年龄、职位属性, |
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function CreateEmployee(name, age, job) { var Emp = new Object(); Emp.name = name; Emp.age = age; Emp.job = job; Emp.sayName = function () { alert( this .name); }; return Emp; } |
使用以上方法定义两个员工,Jim,Sun
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var Jim = CreateEmployee( "jim" , 22, "SoftWare Engineer" ); var Sun = CreateEmployee( "Sun" ,24, "Doctor" ); |
然后分别使用SayName方法,让两位员工报上名来
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Jim.sayName(); Sun.sayName(); |
函数CreateEmployee可以根据参数来构建一个包含必要信息的Employee对象,可以无限次的调用这个函数。工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但是却没有解决怎样知道一个对象类型的问题。